為什麼任天堂索尼微軟做遊戲那麼厲害,一定要用主機呢,pc就不行嗎?

時間 2021-05-07 06:12:36

1樓:張恒誠

要從歷史發展的角度看問題。

老任做遊戲機(FC, GB)的時候,PC還沒有普及呢,所以這是歷史傳承,或者路徑依賴,人家老辦法就賺的不錯,為啥要改變呢。

再者,即使他們發售PC版,銷量也未見得會大很多。對於他們目標使用者(核心玩家)來說,該買主機的基本都買了,畢竟相比於高效能PC,主機才更便宜吧。假設老任現在發售個PC版的馬里奧ODYSSEY,或者塞爾達曠野之息,你猜銷量會有多少?

能翻倍?1500萬套?我不信,我覺得十分之一頂天了。

說到底,平台的較量是話語權的爭奪,微軟跨平台是因為Windows是人家自己的。有能力的話,誰都想把自己做成基礎設施一樣的存在,萬世一系,躺著收錢。

2樓:自自

因為可以收稅,主機遊戲稅。(稅只是抽成的比喻性說法)

當然你問pc也可以收稅的話,看看現在形式大廠都做自己平台去了,可不願意交稅給別人。主機就不同了,有本事育碧、ea、動暴自己做主機去嘛!

3樓:狐一狸藥師

因為pc的配置參次不齊,乙個高品質的遊戲沒台主機體驗的不同,這時候作為遊戲製作商應該怎麼辦?大家都用同樣的配置好了,所以遊戲機誕生了

4樓:小源

他們是平台方不是開發商,平台方一旦做大就是躺著數錢的存在,這可比做遊戲要好賺得多。

歷史上有不少強力的開發商都嘗試自己做平台,但幾十年了來來去去都沒能達到任天堂的高度。

索尼和微軟自家的開發小組實力都不咋滴,出名的則是旗下的開發公司。

人家基本盤都在遊戲機上,微軟不用說,他自己就有能力發展pc平台,旗下遊戲也確實登入pc了,但好像也沒翻倍啊。

任天堂不用說了,索尼也把地平線搬上pc了,銷量翻倍了嗎,沒有吧,可以在自己平台上吃香喝辣的為什麼要寄人籬下?給個理由

5樓:艾克蕾爾星歌

因為人家是主機廠商。

主機這個東西,並不是說,就和steam啊,epic啊這樣。

你就當它是能玩大部分PC遊戲的沒螢幕手機,就完了,沒那麼多花裡胡哨的。

接下來的各種市場行為啊,收益分成啊,宣傳策略啊,你就基本都懂了。你不要當它是乙個可攜式的筆記本或者PC主機,因為這樣你就會直接誤解了大部分的宣傳為什麼這樣做。因為你給他們產品的定位錯了啊。

6樓:sun

Sony不做遊戲吧,只有少量第一方工作室還是收購的。

其次遊戲機比pc優勢多,首先遊戲機3000-4000效能對標pc10000的,其次安裝遊戲不用折騰,少驅動、打補丁等等莫名報錯糟心事。

而且遊戲穩定性也好於pc,畢竟硬體軟體穩定,不用去適配各種硬體驅動優化工作量會少很多。

遊戲收藏一般多見於主機,pc遊戲很少有人收藏吧。天價收藏遊戲非常多。

7樓:林流毅

1、受破解、消費習慣等原因,遊戲在PC上銷量不可能翻倍,至少不可能每個都翻倍;

2、即使銷量翻倍賺的錢也不一定翻倍,畢竟steam、epic都是要分成的,當然老任和索尼都有能力自己搞平台;

3、最重要的是,你以為賣遊戲機不賺錢嗎?

4、更重要的是,你以為別的遊戲登入遊戲機時,索尼和老任不分成嗎?

這年頭,做產品永遠不如做平台賺錢。

8樓:

Pc是工具,保有量雖然大,但大多數都是整合顯示卡的辦公機。

微軟已經成功地打破了遊戲機和pc的隔閡。

遊戲機等於「固定配置的遊戲電腦」,只不過不用win系統。很多人沒有注意到,win10是要收費的哦。特別是大規模商用。微軟收大公司的錢從不手軟的。

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