任天堂會如何跟索尼 PS4 和 微軟 Xbox One 競爭?

時間 2021-06-01 04:06:24

1樓:fengwei liu

但是現在別人又贏利了- - 人生就是如此大起大落

2023年4月1日~2023年9月30日為第2四半期結算期,期間會社總銷售額為1713億9900萬日元,比去年同期減少12.8%,營業損失僅為2億1500萬日元,去年同期營業損失高達232億7800萬日元,利潤為221億9600萬日元,去年同期僅為12億4800萬日元,純利潤為143億日元,去年同期僅為6億日元,其中美元兌換日元的匯率差為任天堂帶來了155億日元的差額利潤

《任天堂全明星大亂鬥3DS》全世界銷量達到了322萬份,6月在海外發售的《朋友聚會新生活》的海外銷量也達到了127萬份(發售時包括日本在內的累計銷量已經達到了312萬份),期間3DS硬體銷量為209萬台,第一方軟體銷量為2330萬份

5月發售的《馬里奧賽車8》和9月發售的《塞爾達無雙》在海外均獲得了不俗的人氣,銷量也在不斷推進,期間WiiU硬體銷量為112萬台,第一方軟體銷量為940萬份

年末商戰將會以《任天堂全明星大亂鬥WiiU》以及Amiibo為主打,同時10月正式已經推出的新3DS和新3DSLL也是好調發售中,11月末即將的《口袋妖怪歐公尺伽紅寶石/阿爾法藍寶石》也將配合新3DS掀起強有力的年末熱潮from:任天堂2023年第2四半期決算簡訊業績評估報表公開

2樓:王文劍

任天堂和索尼微軟相比,最大的劣勢就是沒有兩家強大的資本支撐。PS4和Xbox one其實已經很不錯了,而且上市時間也早於wii U。wii U目前存在乙個問題就是遊戲,尤其是大作,沒有PS4和Xbox多。

但是除此以外,遊戲機市場還有很大的空間。可以這麼說,PS4和Xbox的主流消費者大多是20-30歲的年輕人,男性為主,那麼除去這些人群,其他的人群同樣有遊戲機的需求。

還有,別忘了世界上最大的單體市場,這個市場最近有解禁遊戲機的趨勢,如果任天堂能夠最早進入,那麼前途無量。不過考慮到這個市場喜歡免費的遊戲。。。。。。

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