為什麼任天堂的遊戲都不出PC版?

時間 2021-05-07 07:15:15

1樓:漫遊天空

表面上是為了維持平台的競爭力,但實際上和深層次上,為什麼任天堂被逼做手遊卻沒去做PC遊戲?因為手遊的勢頭比PC遊戲更旺也更加壓擠任天堂平台的空間(手遊和NS遊戲更像,而PC遊戲和NS遊戲相差較遠)。根本原因是任天堂的自私、固執、傲慢。

沒逼到深淵邊緣任天堂都不會做自己平台以外的遊戲。

PC平台某種層面上比NS平台更優秀,PC端更容易出3A大作,這是大勢所趨。

也就是說任天堂是守著落後的平台在對抗歷史潮流。

任天堂的自私、偏執只會另它逐漸失去頂尖的遊戲廠商地位。

這種極度的偏執、放不開和深層次的自私性也是日本這個民族的乙個縮影。

2樓:拉鍊在後面

就乙個最簡單的事實,出了PC版,你還會買SWITCH嗎?這不是一想就能明白的問題嗎...任天堂和索尼微軟STEAM這些平台都不同,任天堂幾乎就只靠自家的第一方遊戲賺錢,第三方遊戲充其量就是賺點外快的水平,這一點可以去查一下任天堂的遊戲銷量排名,可以說他自家旗下的品牌遊戲就是他的遊戲機最大的價值,那怕是晚一年才上PC,但只要上了別的平台,都會對他的平台品牌做成無法估計的打擊,為什麼你會覺得慢一年就沒影響?

而且最重要的一點是,任天堂只有遊戲機乙個產業(準確點說,只有這個行業賺錢,任天堂現在還有在賣花牌)。當年世嘉砍掉遊戲機產業,要不是有大川功把全身家捐給世嘉,世嘉這個名字恐怕已經成為歷史,而如今的任天堂在遊戲機的業務上不論各方面規模都遠超當年的世嘉,如果這時候任天堂自家唯一(賺錢)的產業被砍掉,十個大川功都救不回來,你這個時候叫他的遊戲上PC,和叫他自殺有什麼區別?真要等任天堂的遊戲上PC,最基本的條件都要先看看任天堂能不能發展起其他產業。

3樓:「已登出」

任天堂在早年(FC/SFC時代)確實發布了很多PC版遊戲,例如大金剛,超級馬里奧特殊版等,不過是委託Hudson Soft發布的。

後來任天堂和Hudson鬧掰+日本PC萎靡+任天堂所向無敵,於是任天堂就再也沒發售過PC遊戲。

4樓:百里雲英

因為出PC版並不能撈一波,主機遊戲都很長賣並不能不影響銷量,PC晚一年發售就更沒人買了宣傳期都集中在首發,一年後誰還記得有這麼個遊戲出PC版了,很多時候移植會很複雜而且效果很差,要做好移植成本並不低,比如ns是arm的,PC是x86的並不能直接照搬,很多東西要重寫

至於什麼平台,獨佔,渠道別的答案都說了很多了

5樓:沉默的大多數

客觀地來分析,是因為實力不夠。任天堂的主機銷量並不高,他的遊戲也沒什麼人玩,雖然吹的人很多,可是實際上買的人很少很少,這就直接導致了任天堂走下坡路。

缺少盈利,也就沒錢做PC版。

不過這也是一件好事,任天堂實在無力和pc幾大巨頭競爭。眾所周知,他們的遊戲設計水平實在難登大雅之堂,以下簡單說一下理由

1,被玩家廣泛詬病的畫質。任天堂真的做不出畫質好的遊戲,這不僅僅取決於他們的實力水平,也和他們固步自封的規定有關。

2,落後於時代的遊戲設計理念。現在的玩家想要的好畫質,好劇情的遊戲,可是任天堂的遊戲要畫質沒畫質,要劇情沒劇情。

6樓:kingrabo

我就想說,哪怕不考慮體感雙手柄操作變成甩滑鼠扔帽子的問題,ODYSSEY上steam賣400,您會買嗎?到時候是玩破解,還是等打折?萬一不打折呢?

7樓:

人家索尼微軟為了贏的主機戰爭,都是花錢買獨佔,甚至限時獨佔。任天堂怕不是傻了,才把手上的頂級遊戲ip的獨佔給廢了。除非落魄到要去做第二個世嘉。

8樓:村仔

好像任天堂第一方的遊戲都沒有官方的PS4版。像去年大火的《荒野之息》和《ODYSSEY》,以及非常適合網路對戰的《馬車8》和《噴射2》,如果出了PS4版(8000萬裝機量耶)妥妥的撈一波啊,比Ns版晚一年左右發售也不會影響NS版銷量,為什麼任天堂就是堅持不出PS4版呢?

9樓:落木寂無聲

不僅不會出pc,也不會出ps和xbox等平台的版本。只在乙個平台發布的行為叫做獨佔。

像老任這樣,自家開發的作品,只在自家機子上跑的情況,叫第一方獨佔。

因為老任不僅是遊戲開發商,更是硬體提供商,維持硬體地位比增加一點銷量更重要。

控制了硬體就等於控制了廠商與消費者的中間環節,後續利益大到難以想象。

索家和軟家也一樣有很多不登陸其他平台的獨佔作品。

而且相比起其他幾家,老任的機子一直是第三方太弱,格外需要第一方大作拉場面的。

可以說,乙個特別喜歡任天堂遊戲的玩家,基本不太可能成為乙個以pc為主的玩家。

10樓:

比主機版晚一年左右發售也不會影響主機版銷量,為什麼任天堂就是堅持不出PC版呢?

不影響主機版銷量?你知道去年一財年3ds上馬車7又賣了多少嗎?182萬。然後馬車是哪一年的遊戲呢?2023年。

2023年的時候馬車8都出了第二遍了,馬車7還能有182萬哦。

你說不影響主機版銷量?不存在的。

11樓:小腹

利益相關:長期日區玩家

首先出了PC賣400清蒸人有多少會買的,又有多少玩著破解然後等到某些綠色清蒸標上寫了才美名其曰補票的75人?。日區玩家早就習慣8000日元級別的遊戲了而清蒸人連100塊都要75人

其次賣乙個遊戲賺幾塊,?清蒸人都不懂延伸衍生產品是最賺錢的麼然後就是可以間接當平台坑第三方發行商的錢(。

12樓:小源

都這種時候了還有人問為什麼任天堂的遊戲不出pc版,拜託,任天堂是平台方,他所做的一切是為了自己旗下的遊戲機能賣出去好麼

再說了,就pc遊戲那點銷量至於得罪自己忠實的粉絲麼,況且pc還有最嚴峻的盜版問題沒能徹底解決呢

為什麼微軟把獨佔移pc和任天堂不出中文成了很多人不買xbox和NS的理由?

安蔚 這不是廢話嗎?沒獨佔,我ps4就夠了。說實話一直到pc的那些遊戲素質也不行,就算一直有盜版至今也沒玩。至於沒中文的遊戲,玩他幹嘛?我啥都看不懂,別說當年3DS上首發有中文,當年大作中文就倆遊戲,好像就是風之笛和生化危機啟示錄,連馬里奧都沒中文!之後每年神遊出的 認真漢化 作品有大作嗎?而且還鎖...

任天堂為什麼稱霸遊戲界?

Easybobo 因為這是一家唯一還記得如何讓遊戲好玩的公司。我也很喜歡ps4的遊戲,但是玩多了都會審美疲勞,唯獨任天堂第一方的遊戲,體驗總是無可替代的。 團團 任天堂是因為資歷太老,經驗太多,創新太大,以至於以後所有遊戲公司都將受益於她 她的馬里奧式遊戲教學經驗.jpg 但是任天堂稱霸了遊戲界嗎?...

未來除了任天堂,是不是會變成PC遊戲的天下?

Chester 不可能的基本上,因為遊戲開發這塊耗死過很多遊戲公司。它比大家想象的要複雜的多的工程,也非常的燒錢。像現在好的遊戲開發工作室,都是靠很強的公司來資金支援的。砸錢出來的遊戲,基本不可能放棄獨佔這塊大肥肉。各種遊戲公司為何要搞遊戲商店 卡帶 加密防破解,就是為了收回成本與利潤。而PC這塊破...