在 Switch 之後,任天堂還能出什麼型別的遊戲機?

時間 2021-05-07 07:15:15

1樓:尐矽

任天堂是遊戲界的導師。

在遊戲業界都在頭疼3D遊戲該怎麼做的時候,任天堂用N64的模擬搖桿、馬里奧64和塞爾達時之笛給所有遊戲開發者上了一課。

可全方位移動的搖桿操作、馬里奧64舒適的視角移動、塞爾達時之笛的視角鎖定。

有些遊戲至今這三課都沒學好。

個人認為遊戲時代可以分為N64之前和N64之後,N64之後才可以說遊戲進入了3D時代。

switch是任天堂一台厚積薄發的主機,融入了任天堂一貫合家歡和全年齡理念的產品。

在這一代任天堂主機,核心內容不止放在有多好玩的遊戲,更看重遊戲的形式。馬里奧還在,但是這次你的夥伴不是眼巴巴羨慕地看著你玩,而是你拿起乙隻joy-con遞給他分享你的快樂。

你可以說很多遊戲或者主機比任天堂的更好,但是任天堂總是可以創造出新鮮的玩法,新奇而且有趣。

Labo是任天堂對於VR領域的一次嘗試,用紙板創造出如此完美的軟硬體結合玩法。,我相信等VR遊戲真正進入主流主機遊戲的時候,一定是任天堂開啟了這扇大門。

有點跑題了,我是一名任吹。

我不敢想任天堂會做出什麼樣的主機,因為任天堂的產品總是很好玩,總是能超乎我的想象。

2樓:

傳統遊戲為底+一些相對有新鮮感的成熟科技為輔但具體會出什麼就沒人知道了被人猜到就不是老任了。。ns出來前舅舅黨透露了那麼多也沒猜出個真正靠譜的東西

3樓:KenYue

Nintendo Reality System簡稱NRS

任天堂的頭顯遊戲機,像微軟Hololens一樣採用MR技術。

支援MR全息遊戲,可以讓玩家們體驗到新奇的遊戲。以後的馬里奧、塞爾達、寶可夢都支援MR技術。把遊戲畫面投射到桌面,就可以在你的桌面玩全息的馬里奧。

以後的俄羅斯方塊支援MR之後,就可以玩到全3D的俄羅斯方塊,玩法跟傳統的俄羅斯方塊不一樣,高度換成了面積,把乙個個的俄羅斯方塊們堆成乙個10x10的面積之後,就會消除乙個10x10的面積。

4樓:水做的瓶子

取消顯示屏,直接與手機,或者電視機連線。他就做主機+手柄就可以了。

ns的顯示屏應該是最弱項,隨便拿個手機都比它強。而且現在顯示屏到處都是,真心沒必要再搞專門的螢幕了。

5樓:GameDiary

按照任天堂對主機的發展線路。一般來說是一款成功後,在競爭壓力不大的情況下,後續機型不會做特別大的創新。

比如FC-SFC,WII-WIIU ,NDS-3DS這樣的微創新。

不得不如這樣的策略是比較合適於任天堂這家公司的。在主機方面,他們一直推陳出新,從早年的GAME & WATCH 一直走到現在,都是在不斷的嘗試與挑戰中自我公升級。

至於和微軟和索尼以機能性去拼刺刀,我想他們應該不會這麼去幹了。

6樓:TanlySun

不難看出任天堂的遊戲機一直都很注重分享和合家歡,都在想辦法讓大家可以愉快面基,switch解決了手柄問題,我覺得下一步就是分屏問題,搞不好會有可以展開的螢幕,可以隨時在大螢幕和多角度分屏之間轉換。想到這個是因為我帶switch外出的時候和朋友一起玩耍,分手廚房四個人擠在乙個小螢幕是真滴看不清,都快臉貼臉了...雖然有便攜螢幕可以買,但是這仍然是額外裝置,我覺得下一步任天堂可能會往解決分屏煩惱這個方向考慮。

7樓:哦哦花生醬

高中的時候迷戀王者榮耀,從小到大只玩過4399,單機也是好多年前的植物大戰殭屍和刺客信條1,當時就覺得王者榮耀算是比較頂尖的遊戲了,而且我還不會玩LOL,然後接觸到switch和塞爾達,當時就感覺woc這個世界上怎麼還有這樣的遊戲,那段時間我除了塞爾達,什麼遊戲都不玩,應該我認為沒有遊戲比塞爾達好玩,後來塞爾達通關幾次之後我開始玩其他遊戲,我才開始真正接觸steam,開始廣泛接觸遊戲。

所以對於你這個問題,只能說是眼界不夠,高中的我只看到了手機遊戲,眼界也僅限於手遊,初見switch我玩塞爾達,也只是限於開放世界動作遊戲這乙個型別,後面我才知道其他遊戲型別也足夠好玩。所以如果你覺得老任到極限了,不如試著玩玩其他型別遊戲,其他平台遊戲,多了解相關知識,你就會發現老任絕不會止於此。

8樓:習習中

任天堂為什麼是世界的主宰,因為它總能搞出神操作來。

2D到3D,領先其他遊戲,3D先驅馬里奧Sunny廣袤的海拉魯大陸,會飛帽子的水管工,那一款不是讓你心馳嚮往的。

當別的主機都都在做重時,它做了掌機。

當被的主機做得越來越像路由器是,老任已經直接做路由器了。

所以我覺得次世代主機應該長這樣

+

設計思路:超大邊框,漂移手柄,登入ESHOP卡半天。

9樓:

這句話ps2,nds什麼的也經歷過,還不是有switch?只要人類還喜歡遊戲這種娛樂方式,就會有不斷重新整理人類認知的新遊戲平台。

雙持任天堂switch和任天堂switch lite的體驗如何?

雙持最好常用賬號開會員其他沒什麼了存檔轉移略麻煩必須要兩台機子都連線同乙個路由 要是靠近就能直接收發還好一點但個別不能雲備份的遊戲只能轉移沒辦法 我沒什麼機會長時間在外面不是在公司就是在家裡電量到底夠不夠用還得看個人情況 反正上海地鐵坐穿沒問題的廣州地鐵坐穿應該也沒問題。但到了目的地還要繼續用就差不...

任天堂的switch怎麼樣?

沈應棟 個人感覺switch還是主要是乙個互動性很強的遊戲機。最佳的遊戲體驗是有一群好友,約出來一起玩一台switch。首先,在便攜上。1 掌機模式,可以在飛機 車上玩,感覺就是把電視搬在了手上,感覺很好。2 電視模式,電視底座也挺方便攜帶的。由於工作原因,常年出差,就會一直帶著遊戲機和電視底座。經...

買任天堂switch 應該注意什麼?

打麻萬 1,注意購機陷阱,機器剛出來的時候,某寶有些特別低價的會沒有手柄 現在不太清楚了。2,有時候國外買來的遊戲不一定比某寶便宜,別問我怎麼知道的 3,千萬不要在某寶買帶遊戲的賬號!千萬不要在某寶買帶遊戲的賬號!千萬不要在某寶買帶遊戲的賬號! 大安子 可以上ns吧了解一下哪些是黑名單商家,考慮回血...