為啥任天堂會讓《原神》上switch?

時間 2021-05-30 21:26:34

1樓:ttt

yysy,我還是真的挺想在ns上試試原神了,但是eshop日區試了原神,yuanshen,genshin都找不到

然後在機場裡只能玩戰爭框架ns服了

2樓:

當年噴原神的人上人們會不明白其中道理嗎?

不會

那他們的價值觀何在?純粹以個人好噁來判定事物罷了。

這樣的人,怎麼能稱為「愛好者」呢?

3樓:阿瓦達啃大瓜

因為原神不會對塞爾達造成威脅,喜歡玩塞爾達的不管原神上不上switch以後都會繼續買塞爾達續作,這樣的話當然是怎麼掙錢怎麼來了。

4樓:edison23wei

switch出了幾年了,響噹噹的遊戲有幾個?畫面黨能玩的有幾個?都2023年了還在塞爾達,動森,健身環,玩一輩子嗎?其他都是粉絲向遊戲或者小遊戲

5樓:UMRRRRR

這個問題很無聊,因為第三方遊戲上ns本身就很正常,正常到像是1+1=2一樣不需要有什麼解釋。

看待《原神》的時候最好不要想當然的覺得它是特殊的,就算粉絲間吵的再火熱,對於任天堂來說也並不會有什麼多餘的看法。

ns剛發售那段時間,任天堂可以說是飢不擇食是個遊戲就往商店裡扔,現在估摸著比以前要挑一些,但登入ns仍是一件很簡單的事。不止任天堂,微軟索尼基本都是這樣的。

6樓:

海之號角和白貓計畫都能上,白貓計畫甚至都在和任天堂打官司呢,原神憑什麼不能上?

看標籤裡居然有「索尼GK」而沒有「《原神》(遊戲)」,哦原來是這樣,不妨礙您了,您請便。

7樓:月巴DO

擁有NS的玩家,除非是塞爾達開場就被勸退的那種……不然塞爾達玩下來的玩家都知道原神和塞達爾沒法比,因為壓根就不是一樣的遊戲…

既然不會產生競爭關係,那有什麼可以在意的……和錢過不去嗎……

8樓:zgsiwe

兜兜轉轉想寫一大堆,還是來個精簡版吧。

認為任天堂不該讓原神上ns的根本原因是覺得原神和野炊屬於競爭關係,是抄襲品。這其實不是絕對的。

任天堂一定看得出來,原神本身的優秀,原神確實是中國產手遊之暗,她就是幾乎壓了所有手遊一頭無邊黑夜,在黎明到來前,想象不出突破她的可能。

但是這些對於任天堂而言根本不重要,對老任而言,原神作為一款學習過野炊的開放世界遊戲(畢竟是老任自己開放的設計理念,希望大家都能學到),特別是原神會像手遊一樣不斷進行版本更新,這意味著原神能不斷的保持熱度,同時由於原神產能不足必然會週期性的出現長草期。任天堂完全可以讓自己的遊戲來填補一下這裡的空窗期,畢竟野炊和野炊續作(我昨天才知道,明年會有這玩意,我之前是純路人沒有了解過)也都是開放世界,三者必然會有相似之處,所以能用來當替代品。

簡單的說就是,原神登入ns後,只要原神能火起來,野炊續作就能理所當然的和原神py,直接省下天價宣發費用。同時原神在全球火爆,就可以說這些喜歡原神的人都喜歡開放世界,那他們就是野炊續作的潛在使用者,而且是已經打好標記的那種,雖然可能還沒買ns,但這不重要,畢竟這樣還能多賣一台ns。

總結,任天堂讓原神上switch,是因為原神和他家的遊戲不是競爭關係,是可以互惠互利的。所以只要mhy按規矩來,任公尺兩家就都能體面。

9樓:

因為在任天堂看來這遊戲沒問題可以上交了20萬份卡帶錢就行,任天堂對抄襲的定義範圍是抄ip 使用任天堂角色遊戲設定什麼的你可以隨便用只要別作死申請為自己的發明專利即可。

10樓:像魚

我感覺原神現在一直在以「塞爾達抄襲者」的身份營銷自己,你們罵的越狠,他的流量越高,這不實為一種高明的手段。但是說到遊戲品質,我們只有當玩了以後才知道到底算不算抄襲,畢竟一款遊戲不僅僅只有畫面和動作,塞爾達的精神核心遠遠比這個廣闊,相信很多理性玩家會觀望一下再分辨。

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