任天堂 Switch 為什麼沒有採取索尼 客廳娛樂中心 的發展策略?

時間 2021-05-06 08:02:48

1樓:艾克蕾爾星歌

當時在家使用電子器械娛樂,只有兩個手段,乙個是PC,乙個是電視。

剛好索尼佔了其中乙個,就是電視的發言權,所以,索尼以電視為中心,提出了這個策略。其實要說這個,索尼早在PS4初期還勉強堅持這個,到現在,早就已經半放棄了,索尼本家都當PS4只是個遊戲機了。

後面的VR也不過是對未來的嘗試之一而已。

2樓:

競爭不過。索尼是虧本賣硬體,然後再內容服務上盈利。各種獨佔大作是殺手鐗。

任天堂是硬體盈利。內容上各種被破解。如果要和索尼搶客廳娛樂的市場。

那他在內容上要下血本,還不一定幹的過。比如xbox投了那麼多錢,也沒打敗索尼。所以還是走掌機這個路線最為穩妥。

而且SWITCH的概念我認為已經比PS的客廳娛樂中心要先進了。一般人來說,PS和XBOX只會二選一。但是完全不妨礙再買乙個SWITCH。

比如我。有了NDS, 3DS還買了SWITCH。雖然玩了沒多久就處於吃灰狀態了。

但是出了就會買。

3樓:「已登出」

和索尼微軟差異化競爭呀,如果推出的也是和ps4 xbox差不多態別的產品,除了第一方就真的沒有競爭力了,畢竟人家領先很多年了。另外從wii開始老任就有點劍走偏鋒的感覺,老實說我覺得ns並不能稱得上是主機,就只是乙個掌機而已,真的,跟次世代ps4之類的比規格差太多。

4樓:反派烤肉

客廳不是任天堂的主場麼。

有幾個死宅天天當著那麼多人自己在客廳玩遊戲的ns才是同樂共享的客廳霸主。所以採不採取什麼策略有意義麼。

右手壞了玩1+2switch依舊很開心就是打字不方便所以不接受反駁。

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