為什麼任天堂 NS 的遊戲也開始走上了DLC 商法之路?

時間 2021-05-08 06:40:31

1樓:雷公尺歐

有些人回答給我逗樂了。

這才剛吃上饅頭就開始擔心地主家每頓是不是會吃不上肉了。

你覺得一盤魚香肉絲值一千塊,那是你覺得,別人可能覺得這個魚香肉絲和邊上那盤宮保雞丁差不多,50塊吧。

現在店家魚香肉絲一盤還是50塊,但是先放兩片肉,後續加肉一次30,你可以選擇不加,但是菜很鹹,不加不給水喝。

關鍵是,現在不僅是魚香肉絲這麼買,魚香鐵絲,魚香鋼絲等等等等都這麼賣。可能以後頭髮絲也這麼賣。

為啥會變成這樣?

「因為有些食客說,我們30塊錢成本的魚香肉絲值一千塊,如果賣50塊我們會餓死,並且會幫我們對付其他的食客。」

2樓:

有答主說這個問題都能給國內玩家頭上甩鍋我是沒想到的。

眾所周知,單機遊戲市場,也包括主機,都是以日歐美為主力,國內主機玩家?他有有幾個師啊?

事實上就是國外市場用腳投票的結果,無論你遊戲內容怎麼算,正常3a基本都是60刀上下,多了很多人就不買。別說什麼價效比,你讓我買一台筆記本花2w,就算告訴我價效比是我現在用的5k的筆記本的50倍,我也不會買的。因為我筆記本的預算沒有2w。

這就是遊戲市場。正常一款3a,你就是內容是其他的兩倍,但你賣120刀?對不起,我沒這個預算。

鐵粉可能不會在意,但3a銷量不是靠鐵粉支援上來的。靠鐵粉支援的日廠遊戲售價和內容也很明擺著了,愛買買不買滾。

這鍋和國內玩家有什麼關係?攏共才300萬主機玩家,分散在各個遊戲上根本撐不起多少。事實上國內主機玩家多數都比較有鐵粉特徵。

美國玩家一台主機大概會配8-12個遊戲,這個數量在國內,按我的見聞是算比較少的。

但做遊戲的成本越來越高啊,3a大作成本翻了番地跳,不能節流就只能開源嘛,乙個特徵就是dlc。事實上很多遊戲,如果按乙個遊戲整體來看,很多時候並不是乙個完整的遊戲,很多內容都要靠dlc來補——因為現在做乙個「完整」的遊戲成本可能就是以前的五六倍不止。

有個答主說現在現狀是乙個遊戲內容為100元素的遊戲賣60刀,某種角度來說是對的。但換個角度,你這遊戲內容有100刀完全是因為你要搞音影效果,是畫面給填到100刀的,真正屬於遊戲的互動內容真的有60刀?往往是沒有的。

所以你從商家角度來說,他們這樣是沒有辦法,人家成本實打實在那,不搞dlc又不讓搞內購,是真的做不起遊戲了。

但從我這種無粉絲濾鏡也不是畫面黨的玩家角度,多數是不值的。

當然,這是考慮的首發一手正版的情況,入打折、二手之類的就不考慮了。

3樓:小王汪同學

我就直說了,再怎麼賣dlc也比免費網遊手遊那種強一萬倍,身在福中不知福,能出dlc的遊戲會差嗎?在這裡吐槽啥呢,玩你的免費遊戲去。

4樓:

簡單講,乙個遊戲內容為100元素的遊戲賣60刀,乙個遊戲內容為200元素的遊戲賣60刀+DLC60刀,就是現在遊戲界的現狀了;

這是遊戲界發展的必然趨勢了,

否則那些遊戲內容及其豐富的遊戲,

和遊戲內容一般的遊戲賣同價,

豈不是違背勞動生產價值觀?

5樓:GuardHei

原來3ds系統層面不支援dlc,連更新補丁都不支援。。。

實際上你看看wiiu上馬車8有多少個dlc,所以「ns的遊戲也開始走上了dlc商法之路」其實是錯的,早就開始走了。

最後,奇怪的是在於國外當年出馬車7的時候不少玩家還求著出dlc,希望next gen handheld能支援dlc(也許因為馬車7內容少?)

PS:說真的,像荒野之息這種兩個dlc加起來都沒20刀的,確實也不貴

6樓:嚶嚶究極進化

有一說一,寶可夢劍盾把我喜歡的的小精靈全都都放在dlc,開始玩的時候就覺得是個半成品,人類的悲歡並不相通,他們覺得真香而我只覺得貴

7樓:高岩

這裡我認為要區別來看。單機遊戲,dlc你情我願。在買本體的時候人家已經告訴你這個遊戲包含什麼了,買不買都是看愛好。

但是多人遊戲甚至對戰類遊戲,dlc就是流氓。廠家出於自己的利益考慮,一定會強化dlc裝備、人物。不買,本體買了,遊戲體驗不好。

買,我本來想500玩遊戲,結果花1000。你又不是本體免費,可以看到氪金太不公平乾脆棄坑。

8樓:銘添as

你是覺得寶可夢之前那種加點內容就在賣一波很爽嗎?直接賣dlc多爽,老玩家花點錢就能公升級內容了,不用在買一次又再刷一次,ns那幾個第一方的dlc都是物有所值的,荒野之息,大亂鬥,異度之刃這些

9樓:Hu二公子

我想說一句:用愛發電可以,不過是要求你自己,而不是要求別人這就是乙個道德綁架

人家遊戲公司就是為了賣錢養活自己才做的遊戲,想說別人賣錢什麼居心,你說呢?

那你不想給錢玩遊戲又是什麼居心呢?如果你能做到上班不要工資,投資不要回報,各類收入都拒絕的話,那你和平訴求一下,那也就罷了,但是99.99%的人都沒有這麼大無畏吧。

DLC的路子是目前最合理的,別說Switch了,PS4、Steam上這麼多遊戲因為DLC更加出色,甚至直接變了個遊戲一樣的,你不待見DLC又是為什麼呢?是因為手遊648好爽?還是因為手遊不充錢也能玩?

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