為什麼任天堂出了新的遊戲就要出新的遊戲機呢?

時間 2021-05-09 18:07:57

1樓:玉公尺

沒明白這樣問的理由。難道要像四公主一樣,PS2玩旺達與巨像,PS3旺達與巨hd,PS4旺達與巨像remake。美國末日復刻……還不是一樣要重新買遊戲?

難道要學微軟一樣寫個模擬器麼?

2樓:LongZongKuiYan

與其說出新遊戲就出遊戲機,不如說新機型開發時會受到同時開發的新遊戲的影響。畢竟遊戲機的生命週期也就大約六七年七八年的樣子,玩家總不可能一台FC玩三十年

至於新塞爾達和新主機的關係

有塞爾達首發的任系主機只有Wii和NS,還都是原定在上一代主機上發售最後拖到跨平台為新機護航的,差不多就是遊戲開發周期和主機開發周期恰好在這個點上碰一塊了

然後從N64開始到3DS每台任系主機上都有至少一部半新塞爾達可以玩(包括跨平台但不包括VC):N64是時笛和假面,NGC是風杖和黃昏公主,Wii是黃昏公主(和NGC跨平台)和天劍,GBA有縮小帽和四支劍(附在眾神1復刻裡),NDS有沙漏和汽笛,3DS有眾神2和三銃士。所以出新塞爾達就會出新機子不成立

3樓:ht47

1.任天堂硬體水平低下,硬體成本極低,售價卻很高,基本不具有價效比,賣硬體是可以賺錢的。

2.任天堂的防破解技術一直走在上個世代,switch發售沒多久就被破解,這對遊戲銷售來說造成了很大阻礙,賣硬體畢竟不如賣遊戲賺錢快,趕緊公升級硬體,封堵漏洞,防破解。硬體一公升級,帶來更好的遊戲體驗,不但能賣機子,還能防破解,保證遊戲銷量。

3.老機器效能不能滿足新的遊戲需求,switch上能玩的主機遊戲只有冷飯,看家大作塞爾達寶可夢啥的都是掌機遊戲,羸弱的機能決定了沒有第三方廠商願意為switch開發一線3a大作,多半是想著炒個冷飯糊弄一下,賺點錢就走了,第三方不給力,第一方總要發力吧?結果機子硬體不給力,怎麼辦?

公升級唄。

任天堂為什麼稱霸遊戲界?

Easybobo 因為這是一家唯一還記得如何讓遊戲好玩的公司。我也很喜歡ps4的遊戲,但是玩多了都會審美疲勞,唯獨任天堂第一方的遊戲,體驗總是無可替代的。 團團 任天堂是因為資歷太老,經驗太多,創新太大,以至於以後所有遊戲公司都將受益於她 她的馬里奧式遊戲教學經驗.jpg 但是任天堂稱霸了遊戲界嗎?...

為什麼任天堂的遊戲折扣極度極小?

gepan 可能是壟斷性ip加獨佔平台雙重作用吧。索尼和微軟做主機但不做遊戲。上下游全包的遊戲公司任天堂獨一家,又做主機又做遊戲,定價權都在他手裡。 Seven 因為是老任,就這麼簡單 老任最早推出了革命性的FC,出了馬里奧,出了銀河戰士 等世嘉出索尼克,遊戲機早已被老任壟斷。人們不一定玩過索尼克,...

任天堂都有什麼好玩的遊戲?

要問的話真的太多太多了。比較經典的系列,馬里奧系列,塞爾達系列,星際火狐系列,銀河戰士,動物之森,大金剛,瓦里奧,路易吉,星之卡比,寶可夢,火紋,高階戰爭,異度之刃。額,太多太多了。要問我最喜歡的話,還是寶可夢和火紋了。 平成廃物 瀉藥。啥都好玩吧。不過還是要說,現在的遊戲素質真不比以前了。Swit...