unity遊戲開發的學習流程是怎樣的?

時間 2021-06-04 07:40:40

1樓:Randy

Unity User Manual (2019.2)

使用者手冊是個好東西

Unity Learn

Unity的學習社群

遊戲開發的學習方向有很多

即使是細分到Unity也有很多的方向,現在也不止遊戲開發的人會使用Unity

上面是一些自學的路徑,我不會推薦什麼課程,什麼學習大綱之類的

你要寫指令碼寫架構,就去好好學程式設計,找幾本C++ C# 的書,去了解演算法,去了解資料結構,去了解設計模式

你要做渲染,就去讀一下圖形學的著作,學習3D數學,去了解DX OpenGL這兩種圖形庫,學習Unity shader,shader Graphic,學習Unity最新的SRP,LWRP(RP,HDRP

你要做美術,就去了解一下Unity的匯入資源配置,Max Maya這類建模軟體,PS GIMP這類影象處理軟體,怎麼做美術資源和Unity的對接

你要做外掛程式,就去學GUI,學拓展編輯器,Unity在執行前後都幹了什麼

此外Unity還有許多很有人氣的外掛程式,每年都在不斷更新功能,近幾年也從單純的遊戲引擎中拓寬了自己,不止為製作遊戲而生

你要弄清楚你想要學什麼,你用Unity要做什麼

學習方向有很多,每個方向中要學的東西也很多,沒有什麼學習流程之類的

想辦法獲取你感興趣的東西之後去學就是了

官網,部落格,網課都可以

去學,去用,去實踐

最後你要清楚一點,Unity是乙個任何人稍花一點時間,在視覺化圖形介面中托托拽拽就能做出乙個所謂的「遊戲」的強大工具,但想要真的在使用Unity的人中脫穎而出,或者說起碼能找到工作,你就必須進行深度的學習,學習很多Unity以外的許多東西

不要被Unity中的一些功能一些方法,一點奇技淫巧給限死了,把視野放寬

那些能把工具用到極致的人,都是自己能造工具的人

我準備學習Unity引擎去開發開發遊戲,Unity3d和Unity5 0有什麼區別嗎?

阿循 unity3d一直在更新版本,每個版本會有一些新功能或者優化,現在都到2018啦。學unity5版本可以的,後面的版本也能用。 花開夢少年 公司用的是Unity5.6.4的版本只能說新版本有許多新的功能但是不穩定可能有些未知bug 老版本比較穩定比較穩定自己學習用的話建議使用新的版本 2017...

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