兩艘戰列艦對決時應優先攻擊對方的哪個部位?

時間 2022-01-18 08:40:07

1樓:景大狗

你就奔著俾斯麥打胡德的那個角度往彈藥庫鑽就行了,一發入魂豈不爽歪歪?

然而實質上都是扯犢子,在風浪中隔著十幾公里用大管子擼,命中率是可憐的2-3%,能命中就已經求神拜佛了,打中哪兒純憑人品。

2樓:乖離轉轉樂

他能打中就不錯了,還優先攻擊。不是每個人都是胡德。

3樓:鐵匠一

能打中就不錯了,就那散步還有資本去挑弱點?

4樓:聖安德烈的巡洋艦

看命吧,能不能打到還不好說呢,反正我會選擇先蒙中炮塔,雖然只有百分之3到4的命中率。。。。。

5樓:狐狸阿狸

能打到就不錯了,還想打哪呢。百分之幾的命中率只能碰運氣。

6樓:開拓者N

其他船不了解,但是胡德大家都了解

7樓:張喵喵喵喵喵喵

wows玩多了麼?遊戲裡的炮術精度和命中率擱二戰就是飛彈水平了。

實戰中BB級別的火炮對射,形成跨射之後再進入效力射,也就是經過試射校射,炮彈落點能夠圈住對方船隻所在範圍之後就開始全炮管齊射。之後就是命中靠信仰了。

哪來什麼的射擊某一部位?能砸中就不錯了。

8樓:

據說是瞄準主炮炮塔的

但看大家的回答好像並不是這樣…

9樓:「已登出」

最大射程,從開炮到炮彈到達預計位置,需要一分鐘到一分半。

打哪個部位?

10樓:迅雷烈風

1、戰列艦對決的年代,正常交戰距離下火炮精度只能保證打到對手,而不是對手的那個部位。2、正常戰列艦的主炮都是分布在100公尺距離的2-7個炮塔,在發動機震顫和海水湧動的不穩定狀態下射擊以距離10千公尺以上40公里以上速度規則或不規則運動的目標,這種情況即使現代的火控也很難到所有火炮能集火射擊乙個10-30公尺的所謂重要部位,實際上前5輪齊射能夠做到跨射,已經會讓艦長感謝上帝了。

11樓:

你可能是玩了某些遊戲對戰列艦的認知產生了偏差。

現實是,第三輪形成跨射,整個艦橋發出了歡快的笑聲。

12樓:大型直走噴水炮

優先攻擊對方戰列艦。笑,能打中都算好的。又不是玩戰艦世界的遊戲,瞄肚子水線打核心區。

13樓:秋梓

能打到就不錯了,誰不想跟蛐蛐俾斯喵一樣一傳送胡德上天,但這事真不由船上的人做主就是了,相對來說俯衝轟炸機把炸彈扔進航母電梯井裡的成功率恐怕大得多

14樓:Afterlife1731

第一發舵機第二發觀瞄裝置第三發震壞炮塔座圈第四發彈藥庫殉爆一氣呵成剛好ABXY四個炮塔乙個一發

HE的話四發四個著火點穩

15樓:長馬斯恩

先考慮打中 (`Д) lpl衝鴨

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