彩虹六號不如CSGO和吃雞嗎?

時間 2021-05-29 23:16:53

1樓:Philsheng

不說別的,育碧每賽季季出乙個新地圖、倆新幹員(新地圖是免費的)這就比某些遊戲強多了。說彩六難上手,各種黑彩六的人多半是沒怎麼玩過這遊戲的。說實在的哪個fps遊戲隨便上手就能玩?

論硬核某些遊戲連ads都沒有,也能和彩六比?論外掛程式數量彩六不能更友好了,看到螢幕最右上角就安全感十足

2樓:加油吹

你不了解csgo你同學也不了解r6你們之間的事就像是對牛彈琴誰也不懂誰

所以你想問的這個問題其實很簡單如果你想得到乙個好的答案那麼你可以看有些csgo r6 雙修遊戲時間接近1000小時的玩家他們一般都能告訴你答案那些要不就是沒玩過cs 要不就是沒玩過的r6的答案你想看也行只不過是自我高潮罷了你實在想搞清楚的話就自己去玩這點明顯就能體驗單兩個遊戲的不同之處至於你說打過幾把。。。不好意思玩過遊戲和真正玩懂一款遊戲的區別我想你應該知道吧?

3樓:「已登出」

我覺得彩六最大的賣點在於硬核,破壞和戰術上,破壞和戰術還好,不知道是可以還是無意現在的彩六自白雜訊行動後,硬核度變得一次比一次低。

4樓:李哪疼

遊戲鄙視鏈在哪都有,不同的人心裡也不一樣.

自己有自己喜歡的遊戲就行了,畢竟我們只是玩家,遊戲用來娛樂,或者放鬆就夠了.

再浪費自己的寶貴時間去撕逼就得不償失了

5樓:海北

只玩過5把r6 被大佬帶的

第三把開始能殺一兩個人開心到死

殺了最後乙個真是超級開心

對新手很不友好的遊戲

但是真的真的真的好玩

6樓:

彩虹6號必然不如csgo吃雞啊,csgo什麼時候出的,r6又是什麼時候出的?玩家人數也是比不過csgo啊,更何況還有個火爆的吃雞,r6拿什麼比?

Csgo的槍花能交易,手套能交易刀子能交易,r6呢?

再說說遊戲環境,csgo的伺服器一直很穩,r6的呢?csgo有大陀螺,透視自瞄,r6也一樣,csgo容易上手,r6上手賊難,對新人一點也不友好。

總的來說r6就是一般遊戲不值得大家吹和大家玩。

7樓:韓小二

瀉藥對世事皆應謙虛為主,身處低位者,待明日髮際可成佳話,若吹牛無度,到最後都是要打臉。

我認為,彩虹六號和csgo和吃雞各有不同,彩虹六號是室內戰術,主要是視野反應和情報,而不同段位的玩家玩法也各不相同。csgo是互為攻防,且年頭久遠戰術齊全,大家各自全拼失誤率。而吃雞看似是射擊遊戲,實為攻心為上,地形地貌距離跑毒,是100人之間存活1人,輸贏者皆在100人之內。

而前兩者遊戲為零和博弈,贏者是建立在輸家之上的。這三者遊戲性遊戲方向不同,如何相比,皆為笑談。

8樓:

只能說各有各的優點。

開箱GO裡的操作R6不一定能做出來,反之亦然。CSGO戰術性多元,很大乙個因素是AB點分立,ct需要兩頭兼顧,在未掌握確切的敵方走位資訊前,不能空放點位,更難以在乙個點完全打到另乙個點,但R6不一樣,人質局,踩點局是單點位的,即使是炸彈局,AB點也只有一牆之隔,開了這堵牆,AB點宛若單點,這就導致了難以採取「調虎離山」一類的手段,我總不能同CSGO一樣RUSH掉B點的人,再回中路偷回防B點的,最後到沒人的A點下包吧?所以,如果他理解的戰術性是單指「戰術」的話,也許還正確,但如果是進攻手段呢?

恐怕就錯得離譜了。

此外,R6沒有叛亂硬盒也許說得過去,但R6沒有開箱GO硬盒我就有點不能接受了,論上手難度,前者還真比不上後者。不信你們互相玩個20小時試試,看看在兩個遊戲的水平差距如何?

當然,遊戲玩法的多元性R6確實不行,畢竟R6沒有廉價的創意工坊。

9樓:

每種遊戲都有不同的受眾群體,單單說不如我覺得有點片面了。

CSGO和更加偏向競技和硬核的射擊,R6S同樣很硬核,

但是R6SS強調的更多是戰術和立體的進攻與防禦,

CSGO更強調的是短兵相接的交火,兩者都有戰術和技術的多重交匯。

為何CSGO現在更火,是因為遊戲的模式和受眾層面更廣,

還有CS這個招牌讓CSGO成為了主流的射擊競技遊戲。

吃雞火主要是因為這個遊戲模式的火熱,這個遊戲的模式前所未有,取得了很大成功。

我最近也有接觸一些R6S,也很喜歡這個遊戲,我也在遊戲裡遇到了一些個人的問題,

1.現在跟我合作的某款加速器對於這個加速器的支援不好,延遲太高,亞服達到了70多,

但是用跟我之前合作的某款加速器延遲就是30多,

然而沒辦法,如果我想有低延遲,就得自己掏錢。

2.現在跟我一起玩R6S的是我在CSGO裡的隊友和我現實生活中的一些兄弟,

大家都是萌新相互摸索,其實還是很開心的,

而且遇到的對手一般都不會很強力,也沒有一些很髒的戰術,

但是很早的時候,R6S的作弊各種多,各種髒套路各種多,

那個時候我的確是玩不下去的,現在是R6S的好時候,大家真的值得入手。

3.一款好的遊戲,不該讓很多場外的因素和外部的因素來干擾這款遊戲,

255能不能你丫和群裡的兄弟偶爾也玩玩??

我覺得255偶爾你應該偶爾也跟大家玩玩,同時也開麥和大家說說關於這個遊戲,

你自己玩爽了,然後,就,脫節了,我還是不希望這個遊戲因為255而就變了。

彩虹六號和CSGO相比,哪個戰術性更強?

沒水的墨水 要說競技性更強的話是csgo,要說戰術性更強那肯定r6。csgo對抗的隨機性比r6小,技術佔比更大,遊戲制度也十分公平,相對競技性更強。r6戰局變化太大,戰術克制更明顯,戰術選的好,技術方面的影響比cs小得多。 作為乙個可以說的上是什麼fps遊戲都玩的老fps遊戲玩家來說說我的觀點,還看...

CSGO玩家想玩彩虹六號應該怎麼入手?

nw21g r6和csgo都玩了一千多小時,來說點注意點吧。1 不存在急停,走打是存在的。所以一來不要見人就急停站樁輸出 二來選好靈敏度很關鍵,選擇靈敏度很簡單的方法,在牆上標乙個點,你左右移動,準星能一直瞄在標的點上大概就合格了。2 不要著急補槍,r6有時候偷人點很刁鑽,就算前面死了的隊友想爆點可...

彩虹六號該保命嗎?

冷淡煩煎魚 這是什麼鬼問題 保命?csgo麼?直接上啊,打殘局,別慫啊 要麼ace,要麼五殺?別慫啊 無非就是kd低一點 都玩上彩六了,正經人誰在乎kd啊 手動狗頭保命 LHHMAN 唱個反調該保命 乙個個聾啞隊友當著監控室大爺啥資訊都不給就讓我兩眼一抹黑白給?不好意思我選擇保kd 倒是跟車隊或者有...