彩虹六號新手怎麼入門

時間 2021-05-07 11:42:25

1樓:種花的兔兔

1300小時路過

打獵恐效果不大,建議直接打快速

新手鋼槍不行,陰人點位也不熟,建議自己單走點在1樓,你就去3樓,一層一層清,又能記圖,又能避免剛槍,打野在哪殺的你,看回放,學他思路,防守時候你也這麼打

槍法在不知不覺中自然就提公升了

死了也不要緊,看大佬是怎麼打的

2樓:月月逛

不是彩六大佬,一樣是小白,但時長比你長點,說說個人遊戲經驗吧。。有四個標準的,我買的是第二個,幹員夠用了,新手個人推薦進攻HIBANA,防守推薦玩劉醒,都比較簡單,但選好幹員只是剛開始,那些技能、垂直、偷人夠學好久,還有地圖多層很多盲點要乙個個熟悉,我是用乙個地圖配合著玩,要舒服些,還有多跟大佬開黑。。。多被殺幾次就學會了

3樓:不免費的奇蹟

首先,彩虹六號這個遊戲對槍法的要求沒有csgo高,畢竟有個瞄準鏡還不用大角度甩槍,且這遊戲的幹拉收益十分低。

其次,彩六這遊戲考求的是,對地圖的熟練度,幹員的理解,資訊獲取,還有團隊配合。

幹員理解:要明白幹員的定位。比方說切位,資訊位,對槍位,輔助。。。

新手拿到Zofia往往覺得自己槍好,技能強,就開始個人英雄主義。這種往往都是不可取的,Zofia這個幹員的技能其實是為團隊清除障礙用的,再加上震撼彈可以探點獲取資訊。所以跟團走,收益更大。

如果對友選了乙個Ash,可以商量誰跟團清障,誰單走繞後。

資訊獲取:這遊戲如果知道對方位置就可以說贏了90%。畢竟這遊戲是誰開槍誰優勢大,只要兩邊水平差距不大,只要知道位置然後拉出去提前槍,基本上可以單殺。

舉個例子,csgo開了透,輸得的可能性有30%,而彩六有透的話輸的可能性只有5%。

團隊配合:要知道如何人車配合,觀察隊友的動向。別隊友都進點了,你還在逛街。比方說,隊友把樓梯上邊的窗戶粘住了,你在樓梯下就沒必要猶猶豫豫的摸,直接上樓梯就行。

4樓:Nolan

僅限休閒局。

只是乙個新手對遇到的情況的總結,沒有深入思考如果你決定要用的話點一下贊,讓我看看我要面對多少個敵人 。

1.殘局進攻方進點要放闊劍比如咖啡館閱覽室

2.木屋架地下上來的人和窗戶在酒吧和撞球室之間的通道開洞打

3.黑鏡對槍可以多角度上下左右不要在被人架著的情況下蹲起如邊境軍械庫點可以兩面黑鏡

4.回防時不要炸頂板回點應該繞樓梯回去偷屁股炸頂板會嚇死隊友的

5.遊艇4樓艦長室點女武神可以開頂板在3樓垂直防守扔C4

6.海岸線二樓臥室點。如果小房間頂板有人跳下來,可以從臥室外VIP房間側面穿牆打。需要點裡有個人,另乙個人去繞側翼。

7.小馬哥俱樂部可以二樓健身房焊洞,臥室廁所一般會站人的。

8.赫里福抓樓上野很有用

9.赫里福清除威脅地下點隔壁進窗左邊箱子後很可能蹲人,要搜仔細

10.附近有人時索菲亞別他媽的急著打雷射網

11.注意對面有沒有選夾子,翻窗要看腳下

12.咖啡館肥宅非常強

13.以少打多時候要乙個人掛窗乙個人在下面等人出來偷點名

14.最後一打多如果有大盾,把別人清掉以後要遠離大盾,開槍壓制他,不能讓他近身。不能被逼到角落。

15.飛機行李艙點位,黑鏡非常有用。最好有龍鱗板打配合。

16.咖啡館公園的門,小心女鬼躺在樓梯下桌子上,搜車仔細點。

17.銀行小馬哥很好用。

檔案室點搜好車去隔壁小房間插好闊劍,在桌子後焊洞。小心頂板。二樓點同樣可以在保潔室焊洞。

一樓開闊區域點,可以在貸款室用有大倍鏡的幹員趴著錘個洞架到點內,背後要放個闊劍,小心樓梯。高風險,容易被穿死。

18.木屋打壁爐室從廚房一路摸過去切牆打

19.莊園飛行員房間可以在隔壁金庫敲洞打90度的人

5樓:

搞個自定義房間,仔細觀察每一張地圖的大體構造,至少達到不會迷路的標準。

也可以獵恐,每張圖獵個7、8次,基本能弄明白每張圖的大體構造,而且還能學會一些基礎站位。

幹完以上二者之一,然後打休閒,如果碰到大佬炸魚,好好觀察他們是怎麼打的。如果掛了,別跳過回放,看看自己怎麼死的。

把上面的都做完,並公升到100級了,那你就正式入門了。

6樓:CuriumNoii

每張地圖單刷3次獵恐

每次死亡看完死亡回放

死掉看本隊等級最高的玩家操作

學會按shift和c

學會q和e的peek

有意識的背地圖出生點炸彈點

最好記住所有幹員的技能描述和幹員圖示

新手多玩對槍或者單走幹員別玩切位資訊

沒到70級別碰排位賽。(真的真的真的)

有空多學習 B站小黑盒都有點位教程

記一些偷人點(偷人一時爽一直偷一直爽)

提前槍近距離腰射潑水打發

建議玩打野雖然死的快殺人快 (休閒)

明白擴防的意義不做點內烏龜

明白推進一樣不做進攻局外人

明白資訊獲取和處理單走能獲取資訊並處理

這些都清楚能阻礙你成為萌新的就只有槍法了自己練練多打打就好祝你的R6之旅順利!

7樓:晚點的飯盒

我個人感覺彩6意識資訊高於槍法。我現在一百小時,ak12,g36c 416壓的都很穩,但是我大多數死亡是被人偷。這個遊戲和cs不太一樣,cs地圖基本上左中右三條路,主要的對槍,繞後或者偷人次數並不多。

彩6主要是室內,各個地圖都不一樣。我作為新手也是除了新進圖其他都不了解。當然也不需要完全了解,大概的地圖知道以後進攻方就探車然後進,或者和隊友一起,一定要探車,小心edd和夾子。

防守方的話建議開局跑出去,找乙個點陰人,如果被小車看見立即轉點,出去的目的是偷人和拖延時間,不要對槍,慢慢拖時間就好

8樓:「已登出」

在作為一般人沒有fps天賦的前提下,練,練打相結合。

r6的機制決定了它不是乙個好上手的遊戲。

1.幾十個不同的各有特點的幹員技能。

2.地圖的近全面可破壞性(有的牆還是炸不開的)。

3.普通ttk(非爆頭擊殺時間)的快速性

4.爆頭一槍必死特性

5.特殊特性(或稱為官方bug)(毒氣穿牆,熱切垂直切等等理論上應該做不到但是實際可行的)

首先第1,2,5三點特性本身決定了你要對遊戲有熟悉度。幹員技能本身就是要記下來的,地圖不用全背也要知道基本點位同時實戰中要有3d作戰思維,一些特殊特性不會利用也要了解。

第3,4兩點特性代表了你的試錯成本高,不同於其他血條較長的遊戲,r6實戰中犯下乙個錯誤往往就代表自己角色死亡。

以上五點特性之間互相組合帶來了這個遊戲的深度。

第1,2點特性組合帶來的是幹員技能的深度。幹員技能和其他技能或者地圖不同屬性的互動往往可以產生特殊的效果。以最簡單的ash榴彈為例,遊戲裡官方說明和演示只告訴了你這個榴彈可以炸開非加固牆。

卻沒有告訴你榴彈可以炸開一系列防守方道具,榴彈可以炸開軟地板進行垂直,榴彈可以收割部分情況下的射界外倒地防守方,榴彈甚至可以短時間癱瘓敵方聽覺。這只是最簡單直接的幹員技能的延伸展開。其他眾多隱性內容需要新手去發掘並利用。

第5和第2點帶來的是特殊情況下戰術的深度,比如毒氣穿牆可以用來對一些看起來無懈可擊的下包點進行反制,熱切垂直切可以在沒有輔助的情況下安全切開加電牆。這些屬於奇兵,用的不多,但是用上一次就往往能帶來絕殺。

那麼r6這麼複雜,是不是新手就要頭懸樑錐刺股的去熟悉呢?

我個人極其反對一些諸如「新手就先人機到50級再打多人」「圖都背不全你打什麼多人」的言論。咱們這是在玩遊戲,不是被遊戲玩。況且純人機練習並不能讓新手變強,幾百個小時純練槍可能會帶來乙個「架槍哥」,帶不來乙個「r6好手」。

這就回到了開頭我提倡的練打結合,我不僅不反對新手打多人,我鼓勵新手在有練習的情況下玩多人。一些套路只有在「與人鬥」中才能學到,打多人才能知道實戰是什麼情況,打多人才能感受到自己水平的提公升,打多人才能知道自己比別人欠缺在哪,才能針對性的練習。

具體如何做到練打結合呢?需要乙個時間的分配,我自己是四一開,即人機時間佔到總遊戲時間的百分之八十。可能看起來很多,但是我自己執行這個標準一直到一百二十級,並沒有覺得很辛苦。

也不會覺得無趣。重點在於:

1.人機練習要有目標,不是瞎練,不是機械性的屠電腦。比如我這幾把人機目標是練習壓好smg11,順便練習一鍵破窗,那你在打人機的時候就會有意識的去評判自己。

我對自己的要求是smg11的17發子彈殺掉三個人機,破窗不停頓不刻意找位置。有了標準之後你的練習和進步就可以量化,習慣了之後甚至有種高中刷題的快感。

2.多人實戰要認真,切忌劣勢放棄,保持冷靜和思考,死了之後認真看回放,有硬體條件的可以錄屏,遇到有價值的對局可以覆盤(話說r6怎麼還不出覆盤系統)這樣打三四局下來絕對能帶來疲憊感。一般人一天如果打很多局,從早到晚,連著十幾把打,其實到後面很難保持這樣的專注度了,更多的淪為架槍機器,沒有思維餘力去做到開放性思考了。

畢竟連續四五個小時完全專注是極難做到的。所以實戰貴精不貴多

一般人做到合理的練打結合,r6入門只是時間問題,而且這個時間不會很長。

希望r6新血多多,有新玩家這個遊戲才能繼續下去。

9樓:咖哩gaygay

再硬核也是fps遊戲槍法還是可以說明一切的當你魔王玩的時候磨盤大的edd直接撞不也上了鑽石嗎所以最開始的時候多大大休閒和獵恐獵恐練槍提公升很快幫我渡過了瓶頸期每天獵控一小時單點拉頭打幾局就能看見很明顯的效果這個我推薦給了我身邊很多朋友效果還是很明顯的然後就是多大大休閒就算是對槍法的實戰了等級夠了就去打打排名練習戰吧熟悉排位圖的站位和套路等槍法又瓶頸了就該學習各種垂直和刁鑽角度了槍法夠了就學套路套路也開始殺不死人了就再去鞏固槍法對於新手我還是不推薦各種特效都開啟我是fps越高越好擁護者就算是60hz的螢幕 60hz和100hz還是可以看出區別的找到自己適合的滑鼠速度根據個人習慣我dpi400 滑鼠速度4 4 83 視角81 長寬比是16:10 僅供參考不建議視角拉滿到90的確看的更多了接受更多的資訊了但是大腦同樣要處理很多無用資訊我這賽季單排偶爾雙排勝率1.2 kd1.

4 拖分上過鑽正常玩家很樂意帶新玩家

10樓:巴爾扎哈忒俗

入門前用小車看一下,聽一下,確定沒人再進門。而且注意不要跑著入門,不然開鏡比較慢。再加上槍法,入門應該不是什麼難事,一般來說,點裡的門會比外門難入

該怎麼入門彩虹六號

第一要理解地圖的位置以及名字,能夠更清晰的報點輔助隊友第二要了解幹員技能能夠如何影響對局的推進 第三要找到合適自己的角色技能或者槍能夠有效的提高你在比賽中的用處第四是找到自己的定位,例如負責突進或者配合的身份能夠更好培養與隊友之間的團隊能力,在未來更能使用高技巧。最後是練好身法和壓槍什麼的基本功就好...

彩虹六號對新手友好嗎?

Artemis.220 你這話說的。那當然是不友好。萌新進攻方時 1.樓都進不去就被偷,而且可能伴隨你新手時期一直被偷。2.記不住地圖,進去就迷路。3.幹員技能不熟悉,當你選了辣個女人隊友給你標斜眼時,你甚至都不知道能炸掉斜眼。4.各種原因導致的誤傷。5.不會搜車,被繞後被陰被架頭。防守方時 1.開...

彩虹六號新手怎麼才能不被嫌棄

金屬玉 1.幹員不要亂選,不知道該選誰就選功能性幹員,可以先上網了解各個幹員的定位。2.進攻方開局不要直接衝,跟在隊友身後,聽指揮,進入乙個區域之前要用小車探點,隊友進點時幫他看住後面防止對面繞後,在乙個地方僵持住時,不但要防繞後,還要試著去轉點,否則很容易團滅 防守方開始就要把道具放好,裝修盡量先...