彩虹六號到底該怎麼玩?

時間 2021-05-29 22:22:55

1樓:SkyzLau

個人看法:進攻方兩個人相互配合著抓野(Jackal,iq,等),兩個人配合著創造條件正面進攻(thermite, thatcher,hibana等各種軟硬切),一位自由人(如果抓野的減員就補上去,攻點減員就補上去 ash,zofia)

防守方:打野一位(男女鬼等), 固點兩位(mira lesion rook等),一位資訊位/補位(valky, echo)一位自由人(固點壓力大就固點打野需要接應或吸引火力 lesion Jager bandit 個人感覺這個位置要槍枝面板資料不錯的)

2樓:巨河蟹

我看到答主的圖,發現答主都是在對槍對不過的時候才報點。

個人覺得,在條件允許的情況下,應該先報點,然後再採取別的行為,這樣可以獲得隊友幫助,提公升對槍勝率。

另外,防守方只有部分三甲幹員有ACOG,且除野鴿外所有人的槍都是衝鋒槍,也就是說,防守方在對槍中是處於劣勢的,就應盡量避免對槍,多採用偷屁股、道具、埋伏等擊殺敵人。

以上只適用於槍法欠佳的玩家,鋼槍怪就是可以為所欲為的。

3樓:雪無月

很簡單,思考,隨著遊戲的程序不斷改變自己的思路。只用固定化的套路不能解決任何問題。同時資訊是在應付多種情況的時候最重要的東西。

本來打了很多的,想想覺得都是一堆廢話,不如說的簡單一點,讓題主思考一下自己平時是怎麼打的。

4樓:Einherji

核心在於:收集情報。從初代彩虹六號就是這樣。

獲取情報方式很多,聽聲音,小車,Lion的獅子吼,Jackal的追蹤,攝像頭,ECHO的老婆,邪眼,蠱等等等。

進攻方通過蒐集情報不斷壓縮防守方的活動空間。

防守方也是進行反制。

回頭再更

情報也分為兩種,一種是視野,一種是位置。

對於進攻方而言,視野更重要,因為有兩個小車,人人都能夠充當情報位,當然豺狼和南韓妹能提供更強力的情報。

進攻方更需要能和防守方對槍的地方。這也是熱切和火花以及大錘BUCK存在的意義。進攻方槍械中遠距離效能更強,有2.5,配合小車情報提供,需要的是能和敵人對槍並擊殺對方的視野。

相比之下,防守方更依賴情報,視野也可以自己裝修和配合黑鏡等,但情報位卻並不多,防彈攝像頭,黑眼,妖怪,邪眼,稜鏡,蠱,審問,看似很多卻都不如小車方便,並且限制很大。攝像頭?進攻路線上的攝像頭如果對面不打,得懷疑他們智商問題了。

進攻方的思路:想方設法讓對方的安全區域變小。然後定位對方位置,擊殺。

防守方:打野拖延對方進攻腳步,利用技能拖延對方進點。

獲取情報最高效的方法就是和隊友交流。情報網的建立能給對方極大的壓力,至於報情報,只要比較能讓人理解就行,不要用太獨特的命名。先報發現敵人區域,再報名。

自己抓野,最高效的方式是要打垂直的在外面看車給你報點,你跟著車推進,Jackal和閃盾對打野威脅最大。

5樓:五子棋

很多人寫了一些比較實用的建議,那我就寫點別的

其實彩六這個遊戲對槍只是其中一環

重要的是對於遊戲的理解

首先你要對自己的定位有理解,是剛槍型,打野型,還是輔助型?

其次你要對幹員的能力有印象,有很多幹員選了要知道怎麼打,看見對面幹員知道要防什麼

最後也是最重要的,團隊遊戲最重要的其實還是戰術,進攻方破壞場景,限制敵方行動,影響敵我命中的不一定都要有,但是戰術思路要清晰,有側重就會有短板,不側重一旦減員很容易導致某項能力缺失。

舉個例子,進攻方火花,熱切,大錘,ash,閃盾,破壞能力不缺,但是輔助和限制敵方行動的能力基本沒有,很容易被遊走的打野偷造成減員,那麼這時候為了彌補短板那麼進攻方會確保自身安全而延遲進點時間(來清理打野),或者發揮自身優勢強行衝點(技能開道)。這都是屬於思路清楚的。而思路不清楚的往往不知道要做什麼,反而會迫使隊友無法執行戰術而失敗。

合理的失敗和勝利都是一種戰術思路和個人能力(遊戲方面)的體現,而不合理的勝利和失敗更多是因為戰術思路和個人能力不相符導致的。

所以說彩六是個硬核遊戲,要多思考

6樓:Dr Cooper

炸彈局要將兩個點之間的牆封死,以免兩個點同時被攻占對槍的時候躲在隊友身後,利用隊友頭部空隙與敵人對槍這樣既能拿隊友做掩體又能練習槍法

玩大盾看見隊友在對槍時候,要開盾擋在隊友槍線掩護隊友;

要善於利用女武神的眼,不停的按x掃瞄敵人方便隊友知道敵人的位置隊友的黑鏡要及時打掉這要就可以在一面加固的牆上,製造乙個可以對槍的洞增加防守優勢

玩劉醒要在人質旁邊放滿毒針,這樣可以防止進攻方偷人質玩螢的時候,隊友衝點的時候,要向點裡扔閃光掩護隊友的進攻玩龍鱗板一定要把點周圍的門窗全封上以免被進攻方rush炸彈局帶包時要乙個人快速rush 爭取快速近點下包看到女鬼打倒的敵人要立即補掉防止進攻方趕來支援防守方開局可以先tk乙個隊友看是否對面有南韓妹人質局要選fuze,朝人質房咚一發,可以清除人質房內的鐵絲網,陷阱,方便拿人質

飛機圖要多在視窗觀察,便於了解進攻方動向

電車開局記得多電人,爭取電車最大化傷害(助攻加分)暫時只能皮這幾下,看得懂的看著開心就好,萌新們千萬別當真(滑稽)

7樓:PorUnaCabeza

emmm……怎麼說呢,我也挺菜的,不過我覺得吧,應該是遊戲心態的問題,不要太認真,但也不能太隨便,r6說到底,只是個遊戲,但是說重點,他也是五個人的遊戲。

然後我覺得還有很重要的是硬體以及數字,靈敏度和耳機也很重要,如果這兩個還沒完全找到適合自己的數值也很難受,推薦獵恐多試試,還有就是延遲,網路也會影響發揮。

其他方面我真覺得沒什麼了,我覺得100多級了,對地圖應該也熟悉了,也清楚什麼時候發生了什麼,不會像新手聽不出什麼聲音,比如掛繩,玩小車,打闊劍,我覺得題主說的應該就是心態硬體手感方面了,技術我真覺得多打就好,狀態方面是真沒辦法,我有時候狀態不好,也是一下午贏不到一把,殺不了兩個人,有時候是一直贏,一把殺十多個都有,所以有時候是真的沒辦法。

彩虹六號電車該怎麼玩?

S3xyCake 電車這個幹員,有丶子矛盾,為什麼矛盾,擁有全進攻方最好的AR之一,但是在大多數情況下需要你控制小車進行對於防守方點內道具的清除或者是對於點內攝像頭的清除 別在用電車電外眼啦 在我的思路裡電車相比於普通小車來說,在大多數情況下可以更好的進行協同推進。開局階段一人探車一人推進這是最有效...

彩虹六號怎麼玩好?

tichan 不知道題主什麼水平,我前期都是玩休閒,後面出了非排名之後主要還是玩非排,排位會打但很少。沒玩過新進 萌新的時候還沒有出這個模式 不知道環境怎麼樣。不過還是建議從休閒入手。剛開始玩的時候多熟悉下鍵位和操作,一些基礎幹員的基本技能,地圖多玩玩總會熟悉的。至於槍法,意識,都是練出來的。pve...

該怎麼入門彩虹六號

第一要理解地圖的位置以及名字,能夠更清晰的報點輔助隊友第二要了解幹員技能能夠如何影響對局的推進 第三要找到合適自己的角色技能或者槍能夠有效的提高你在比賽中的用處第四是找到自己的定位,例如負責突進或者配合的身份能夠更好培養與隊友之間的團隊能力,在未來更能使用高技巧。最後是練好身法和壓槍什麼的基本功就好...