彩虹六號能夠擊敗吃雞成為fps新的現象級遊戲嗎?

時間 2021-06-01 12:28:59

1樓:鐵心滅絕者

我同樣認為不能火,但是我堅決抵制這位匿名使用者。

連支援固定彈道,認為固定彈道好的言論都出來了,合著你不會開鏡是麼?

還有這句話

如果有一天彩六真的很明顯地出現頹勢……

抱歉育碧,我不會再買你的任何遊戲,也再不會對你抱有任何期望。

怕不是腦子已經不好了,彩六只是育碧手下眾多ip的乙個,好ip多得很,刺客信條、全境封鎖,而且還有光之子等小眾文藝向遊戲,更何況,什麼遊戲能長盛不衰?你真的能算是乙個玩家麼?這麼莫名其妙的優越感和鄙視心態是怎麼來的?

2樓:

先說結論,不能。

1.國內彩六玩家規模還太小,無法對外輻射,影響力不足。比如吃雞,越往後期銷量增長越快,後期周銷量對於某些遊戲來說已經是個想象不到「天文數字」了。

2.沒有過審,育碧無法在在國內進行大規模有效宣傳。迄今為止,對彩六的宣傳給出了最大貢獻的是主播們。

3.作為電競遊戲,國內沒有嚴格的賽事,沒有ESL的參賽資格。主要原因同上,沒有過審。

4.國內玩家熱衷非正式戰,且心態浮躁。順風浪,逆風退成為普遍現象。後果就是某些自以為不是萌新的萌新失去樂趣,玩家流失。

5.還是和第1點有關,玩家規模太小了,以至於匹配及排位雙方實力非常不均等。哪怕是在同隊最強最弱都可以天差地別。

這不是育碧匹配系統的問題,壓根就是因為玩家規模小。弱的打著覺得無力,強的打得覺得沒勁。

其實還有些想法,或者抱怨,不想寫了。彩六需要求變,馬上兩年了幾乎沒看到大的變化。這兩次的tts固定彈道算是比較好的嘗試。(我之前並不理解)

我非常期待彩六能在國內火起來,以至於擁有不敢想象的全民級熱度,但是對於彩六的未來,我持消極態度。

如果有一天彩六真的很明顯地出現頹勢……

抱歉育碧,我不會再買你的任何遊戲,也再不會對你抱有任何期望。

彩虹六號不如CSGO和吃雞嗎?

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