彩虹六號圍攻是否已經涼了

時間 2021-05-14 15:47:39

1樓:BilibiliZaNgol

要看你如何定義涼了,是不火,還是徹底沒人玩,甚至在關服的邊緣。

彩虹六號你說排不到人了嗎?也排的到,一兩分鐘,最多我也只排過四五分鐘而且還是深夜。

你說找不到同好了?雖然人數少,但身邊確實偶爾能看到有這個遊戲的玩家。拿我來作比方說就我們宿舍四個人三個人電腦上都有這個遊戲。

當然也許這是個例,但你要說這個遊戲涼了我認為肯定是不對的,他只是不火。而不火和涼了顯然不能劃上等號。

08年那會兒的cf,後來的逆戰,後面的h1z1,然後吃雞,以及一直保有生命力的LOL,這些遊戲我相信大部分遊戲玩家都有耳聞,這都是至少在我的視角中曾經稱霸網咖過一段時間的遊戲,都是火起來過的遊戲。

但是後來他們有些涼了,有些就是單純的不火了。

補充一下:以上遊戲僅作舉例使用,不是認識的全部。同時由於本有些遊戲在不火之後玩確實沒人玩導致排不到人所以歸位了涼了,也許後來又有人玩了但是本人沒有關注,小小紕漏請各位見諒。

2樓:小本本

沒涼只是熱度本來也不高無論是從哪個方面來講都已經看膩了。 我打了差不多1000個小時。把這1000個小時分個類。

差不多有200個小時的記圖。有100多個小時在等待。 然後再有100個小時在刷聲望再來100個小時打人機。

總的來講學習成本有點高。而且沒有人和我一起打就這樣打了差不多兩年

3樓:

我是y( )s( )入坑的老玩家,遊戲時長( )小時,育碧的這次改動可以說把( )這個幹員改廢了,老版本我用( )一局能殺十幾個。 育碧只會聽職業哥的意見從來不考慮普通玩家 。打算棄坑彩六了,好好的ip就是讓育碧亂改動改沒的。

4樓:小李今天發財了麼

還能很快排到人,還有很多喜歡一起整活兒的,職業聯賽也能辦下去,咋就涼了。。。。(別跟cs比,誰跟cs比都是誰涼。。。。)

5樓:黑鴉

我又要被封了

為什麼要罵彩六,罵育碧,是誰封禁了彩六?

是誰規定了中中國人的血必須是綠色的或者人人石油容器?

沒有直播,多少優秀的主播被迫放棄了彩六

沒有比賽,多少職業選手放棄了彩六

這都是因為封禁

6樓:苦力怕

我覺得彩虹六號只是剛剛開始,遊戲在不斷的更新優化,玩一玩現在的版本再想想兩年前的版本,當時真的就是乙個半成品,這個遊戲最大的優點就是外掛程式少,玩幾十局也碰不到乙個外掛程式。如果能夠解開直播多多宣傳我相信中國玩家數量能比現在多一倍。

7樓:maple

作為乙個近50歲的年輕人,cs、cf、cod都玩了好多年,歷經ps2、xbox360、xbox1x的主機玩家,彩虹六號是唯一還在堅持的遊戲。可憐我的老花眼啊……最關鍵還動不動還被嚇一跳,心臟病風險大大增加了,太刺激了……玩到60再說吧

8樓:Shiki両儀式

涼是不會涼,一部分玩家粘性很高,不會隨便棄坑。

但是熱度可能會下降,因為這遊戲有個智力缺陷的平衡組,一方面每個賽季堅持加兩個幹員,一方面「我們希望遊戲變得更簡單」,把很多有趣的機制給刪掉,就為了「簡單」,那我尋思以後幾百個幹員怎麼「簡單」,人人技能一樣麼?

如果每次都要通過刪改舊遊戲機制來襯托新內容的話,賽季更新就毫無意義。

9樓:noooooooooooob

17年上半年絲絨殼行動入坑,個人認為r6s的巔峰是18年奇美拉行動左右吧,然後自從19年Year Four開始大量魔改地圖開始就打的越來越少了,到現在Year Five已經是半退坑狀態了…包括身邊原來一塊玩的朋友現在也差不多都不怎麼玩了。這麼說吧,涼倒不至於,但是個人感覺人氣的確是沒原來高了

10樓:樂知

有可比性,但不是問題中這麼比,csgo的控制台和demo系統gkd,好吧,別的不指望了,ob位置給到12個好吧,隊內語音交出來好吧,別藏著掖著了,

11樓:貪吃的鄭胖胖

涼了,亂封號,排位外掛程式很多。香港台灣的喜歡罵人。故意殺隊友懲罰不大。

單排玩家遊戲體驗不好。我的號被誤永久封號無人工客服,郵件也是石沉大海。我乙個休閒玩家開加速器打遊戲,檢測不正常軟體被封你們可真棒

12樓:Steve

罵,哪個遊戲沒有人罵?罵就證明火啊,希望變好啊,不然為什麼會有人罵電競化成功案例就那麼幾個,不是所有遊戲都適合電競化r6因為他玩法的硬核導致新手極其不友好是實際情況,也不能代表他涼了我在玩,我可以罵,罵ubi改動有問題,但如果你不玩在那裡說涼了涼了,何嘗不是一種唱衰呢

13樓:creammouse

首先,社群正義建議不要聽。

很多罵什麼的,罵地圖不寫實,寫實的地圖都咋了?ban了,沒法玩,進攻大優勢或者防守大優勢,怎麼打,沒法打。我玩遊戲,你玩靈魂。

第二,cnr6的熱度是低因為是個小眾遊戲而且很難,這個遊戲對於100小時以內的新手及其不友好。幾乎是魚塘裡面沒有一條魚的不友好。國外的熱度還是有的,基於上手難度肯定還是沒法和cs比。

而且r6已經年6了,但是不斷有新鮮血液湧入,這是個好事。

最後,電競化這個事吧,這個比賽形式就太過硬核,深度玩家翻來覆去地研究,普通玩家看都不看,是這樣的。

14樓:綠光遊騎兵

因為《彩虹六號:圍攻》玩家規模不如《反恐精英:全球攻勢》就斷定《彩虹六號:

圍攻》「涼了」的玩家,肯定沒經歷過《彩虹六號:禁錮法則》和《反恐精英1.6》的時代,那時兩個系列玩家的規模差異都不能簡單用大小形容了。

(遊戲名寫全以防因全文過短被當作廣告刪掉)

15樓:ETA5

如果比不過csgo就算要涼,那有幾款FPS不涼?

兄弟,奉勸你一句和誰比都別和CS比,CS即使不是史上最火的FPS系列,也是史上玩家粘性最高的FPS系列,某款遊戲可能短期內超得過他,但是最終他一定會贏。二十多年來,不管是不是FPS,爆款數不勝數,來來去去,連暴雪系作品都後繼乏力了,CS照樣堅挺。

不說csgo這兩年迎來了高峰期,目前穩定的steam一哥;不說彩六最巔峰的時候流量都不一定比的過csgo最低谷時流量;不說彩六最近的流量無論是基數還是走勢都確實不容樂觀;就算現在彩六的熱度真的是超過csgo的,並且處於穩定增長,你又能判斷出什麼?你以為彩六就真比csgo更有未來了?別的不說,絕地求生難道你不知道?

但是不比csgo有未來,彩六就沒未來了麼?這顯然不對吧?

16樓:ZERO

上圖為2023年電競賽事獎金排名,R6排第七,看看前6名是啥,後面的又是啥

R6作為乙個後生崽,再在育碧沒有運營這類遊戲的經驗的前提下走到這一步,還要啥自行車?

當個玩家,想玩就玩,想走就走,操心這麼多還妄圖想和鋪墊這麼多年的CS比???

是拿中國和其他國家的第一比多了比成習慣了嗎?

17樓:騎著小豬追火箭

打折買了,玩了2小時,退款了。。

有點難玩,我經常被打矇圈。

記得選了個不會被監控看到的角色,然後狗在角落,結果人家直接個閃光我全白。嚇死了。我一直搞不懂為啥,是不是用技能有聲音啊。。

18樓:Lee hehe

CS都積累了多少年了,要是碾壓不了r6才是新聞R6還沒到涼的時候,不是每個電競遊戲都要達到世界頂級水準才不算「涼」

土豆都還沒放棄更新呢,開開心心數錢他不高興嘛有人認為電競化毀了R6,戰術擬真才是這遊戲該有的樣子。個人認為這觀點一半一半吧,土豆也不是做慈善的,遊戲不光是為玩家服務。堅持戰術擬真的話估計現在都玩到圍攻2,圍攻3了。

到底是和CS競爭還是和COD競爭,哪個對土豆來說更來錢又有誰知道呢。

不過現在看看一些類似戰術擬真的遊戲,叛亂2和Squad的熱度,個人認為還是電競化的好吧。

19樓:英俊的STEVEN

有一說一,國內彩六的熱度確實不如csgo,但並不代表彩六會涼。我可以負責的告訴你,未來五年彩六依舊會活躍。

別老拿csgo和彩六比,兩者玩法有一定的差異。受眾群體不一定相同。

20樓:Freaak

涼和不火是兩個概念

如果你說R6s在三五年以內達不到lol的高度,我是認可的

但是你覺得這個遊戲已經在停服倒計時了,那大可不必

21樓:Russell

首先回答問題,差不多涼了,但還是能挺住一段時間的真空期。

單從核心玩法上講,r6做的比較成熟還是有一定程度的死忠粉保有量的。就目前而言,戰術cqb題材的fps遊戲可以做到目前這個級別的沒多少。但問題就是他硬要往競技性上面靠就很掉粉。

射擊遊戲說直白點就玩個槍,為了所謂競技性槍感改來改去真的會勸退很大一部分玩家。此外r6上手門檻的確不低,相較於cs來說更需要時間成本了解遊戲機制,注意是遊戲機制不是技巧。如果說基本理解遊戲機制之後才有基礎去學習技巧,那r6真的不太適合「我只是想要試一試」的玩家,一晚上開幾把r6被打的雲裡霧裡,槍都沒開出來,全當監控老大爺模擬器了,新人遊戲體驗賊差,沒什麼新鮮血液注入,涼也是分分鐘的事。

最後說一下觀賞性,r6職業賽觀賞性很爛,沒人看比賽也就意味著沒有新人被頂尖對局所吸引,主要因為看不懂、看不過來。站在乙個r6小白的角度講,除了殘局處理可以看的比較刺激,前期看著懵,中期看著懵,一頓對槍來到殘局,因為ttk太短和地圖構造變化以及幹員多樣性的緣故,解說無法短時間將局勢資訊和細節傳遞給觀眾,說白了就是觀眾看導播切到某個人pov大多數只能覺得臥槽這幾槍nb,僅此而已。諸如此類的還有cod的cdl,都是遊戲體驗和觀賞體驗嚴重失衡的通例。

對於乙個射擊遊戲愛好者而言,本人主cs玩家,各種射擊遊戲也都有玩,r6給我帶來的挫敗感是數一數二強的,戰地其次,cod適中,這種對新手極差遊戲體驗我想就是這遊戲涼的本源了。

btw,po上遊戲時間,免得說我雲

22樓:AvilEngel

釣啥呢?

幾個月前才得出乙個榜單英雄聯盟,CSGO,dota2,r6s是全球網遊第一梯隊。

往下是cod,pubg等。

建議題主不要打了,畢竟你身邊似乎沒人喜歡玩。建議題主也不要關注彩六,看的讓我們這些老玩家頭疼。

具體新聞直接搜pc遊戲影響力排行就是了。

啊,第二季度就是第二梯隊了。看來彩六涼了。

23樓:浮幽櫻花

罵r6s罵育碧好像基本上也就是從伺服器質量上和外掛程式角度來針對的吧,剩下的大部分都是可以接受的,比如說老圖裝修。還有就是放緩推出新幹員進度和沒啥新槍這個問題,就叨叨了乙個賽季,後來的老槍基本都給了加強,G8迎來了轉角,AK12不再是Fuze專屬,FMG加了3點傷害,殲星炮?84傷害2槍誰都涼涼肯定吃刀啊。

r6肯定不能和CSGo比,畢竟作為經典傳統fps,CSGo比r6活了太長時間了,積累的粉絲也是相當長,而且很重要的一點就是,CS的直播或者比賽效果要比r6強太多了,CS交火處一定會很精彩,而r6就不行了,你這邊可能激烈交火可能屁事沒有,而別的地方悄悄的就有人頭出現,這讓比賽效果表現難度就提公升了。

r6的上手難度還是要比CS高的,這還勸退新手,不少不了解遊戲玩法的新手真的會被打矇圈

彩虹六號封鎖的發行會影響彩虹六號圍攻的熱度嗎?

封鎖,從預告片來看,是以爆發模式背景的新遊戲,目前只能確定這一點,其他的一概不能確定,再加上育碧是準備長期運營的圍攻,之前官方說的準備講幹員出到100名,這個可不是一兩年的能完成的運營目標。圍攻至少在5年內是涼不透的。 猛獨來襲 圍攻是PVP網遊封鎖是PVE的外傳 大概率是單機聯機遊戲 只能說是圍攻...

彩虹六號圍攻能玩的好麼

FionaYoung 本人也是女生,遊戲很早就買了,但是真正入坑是在19年年末吧。在玩彩六之前也玩過不少fps遊戲,pubg,無限法則,apex這些,尤其是apex,可以說我一直認為apex是最好玩的吃雞類遊戲了。彩六確實對新手極不友好,但是只要過了這個階段,還是可以找到樂趣的,我個人不在乎輸贏,只...

彩虹六號圍攻2021值得入庫嗎?

GGSS 不值得入庫 沒有機票 需要大量時間肝的通行證高達100級,且輸掉比賽只有少量經驗聲望獲取上限最近由五萬變兩萬 亞洲伺服器環境糟糕 上手困難 楚錚 我覺得 除開付費內容,35的遊戲本身很香。但是,只針對除亞洲東部以外的伺服器。在亞洲東部,你會遇見包括但不限於td gd,以及如果你打rank,...