3d建模師前景如何,想要做到月薪六千多難不難?

時間 2021-05-07 23:24:27

1樓:hmen

這題我會,利益相關,人在工作室,剛關max,6k也太瞧不起這行了~你有美術功底一兩年過萬是很普通的事情,沒有的話慢慢努力,補足短板吧,6k只是起薪而已,基本上成手都是過萬的月薪,前景中規中矩吧,另外這行除了月薪過萬的普通人,也是兩極分化比較嚴重的,厲害的年薪百萬,差的食不飽腹的也有,我屬於中間的吧,去年到手62w,好的時候能過百萬

2樓:太空建模師

高考後學習,想法很好,但是目前來說還是只能當作發展規劃,行業我這麼跟你說吧,需求是源源不斷的,但是真正的想當人上人還是要有高審美、概念新穎。還有乙個好處就是你學完以後在大學生活中不斷加強,基本上畢業出去,你也比別人更有優勢。

3樓:我不是我

遊戲場景五年經驗

剛入行也就三四千吧大廠六七千甚至更高

只要你有實力上不封頂

但是這行業就是青春飯

基本上35歲就要面臨失業

不要覺得很無所謂那時候沒有選擇是很難受的

無論你做不做這一行

建議你好好讀書考個好大學再考慮行業吧

文憑太重要了你進入社會你會發現你少的文憑未來就會成為無法逾越的障礙是你多努力都難以追趕的

祝你夢想成真

4樓:油菜花

看能力。這個東西說大了是搞藝術的,你看看光叔

我17年美術院校動畫學院畢業,出來一直做遊戲建模這款,快四年了吧,目前薪資15左右........你可以參考參考。我也沒上培訓班,按部就班在公司呆著,就能成長的......

月薪六千,最多一年就能達到吧……

5樓:vector

建議樓主讀完大學在入行,如果不是美術專業,最好學習下計算機在入行。行業內低素質從業者太多了快把整個行業拉跨了,我周圍有海歸也有像這種半路入行的人,但是在大公司整體素質都比較高,在有人脈基礎下,工作五年以上的技術不錯的基本都是月薪兩萬到三萬左右吧,雖然在上海這邊不是很高,(包括做做freelancer)。6000可能是剛入行水平。

6樓:哈兒

本人,3d角色模型 2023年入行

第乙份工作月薪2000。幹了1年

第二份6000,2年,離職時8000

第三份1萬7,4年,離職時3萬4,年包56萬第四份到目前第二年,第一年年包80萬,第二年年包120萬。

以上都是稅前

從個人來說,前8年我是行業裡最努力的那批人之一,混的也算是頭部10%。

但是也耗費了全部的個人精力與時間,從工作開始到現在,沒找過女朋友,北上廣深都呆過,但沒時間遊山玩水,每天兩點一線,感覺在哪都一樣。

最近一年稍微好點,開始有精力考慮下生活方面的事情。

7樓:

前景還可以,薪資方面北上廣深上市公司的3D建模師基本都是一萬左右,時間久了,可能會更高,二線城市就會低一點,但是消費也會低一點,看個人選擇吧!

8樓:次世代-陽陽

6000不難模型師的待遇是可預見的你的技術你的產出都是可以量化的所以你就看下6000所對應的崗位和要求,努力達到就好了 6000真的是乙個努努力就能達到的水平,就看你有沒有真正去做了

9樓:哦這樣啊

不難,但是你是高中畢業上培訓班,然後就直接工作,期望是月薪6k嗎。

完全可以,沉浸幾年可以漲到1.5萬。你如果學歷太低自己又沒底氣可能入門薪資達不到期望,不過看你打字覺得你思路很清晰是有底氣的人。

但是你就不上大學嗎?要是上大學,培訓班報早了,人生計畫就是不上大學直接工作,可以達到。

10樓:

美院藝術學院畢業,二本以上,校招前十的廠基本上都能過w,三本專科麻煩點一般會被定在八千,沒校招的話就比較麻煩,只能去外包,新人一般3000都難拿,還是在北上廣深

11樓:三月裡

3D建模師前景很不錯,目前遊戲行業發展蓬勃,需要的建模人才也越來越多,如果有想法在這上面的,是很值得走下去的。

目前題主才高三,把時間安排在高考後是剛剛好的,等大學的時候就可以開始相關的學習了。具體要學習哪些方面的可以看看我這篇文章:想學次世代建模該從何開始?

- 三月裡的文章 - 知乎 https://

zhuanlan /p/19

1543641

薪資的話,如果你水平一般,剛入行兩年內是很難拿到6K月薪的,建模需要大量的練習與累積。

另外挑選培訓機構一定要擦亮眼,最好找有實體培訓班,老師認真負責的,課程安排要合理,才能真正的幫助自己。

12樓:KAK

3D建模師現在大廠 3A公司都要次世代方向要求比較多,但是前景這個問題,朋友座標一線城市學習班學完出來實習就月薪7.5k,畢竟這個技術也有專案提成和自己的業務在,肯定不只這個數還是要看時間和自身努力成分在,但是我覺得樓主的問題,學習這個情況學歷也很重要,大學選個專業自己喜歡的,然後結實下興趣群人脈,然後線下系統學習一下比較好, 這樣入行更快,至於你說的月薪6k 輕鬆,如果二三線城市的話 ,要多考慮下,畢竟一線城市的機會更多,年輕人出來闖闖不是壞事。

13樓:yang

職業選擇盡量要與愛好貼近,真心建議你不要花這1萬2而是選擇自學,這並不是為了省錢,決定你能不能在這行順利走下去的是愛好和自學能力,有這樣的鍛鍊機會不要錯過。網上的資料足夠多了,再加幾個愛好者群,只要你肯學,報不報班沒什麼區別。

女生做3D建模師發展前景如何?女生適合走3D這一行嗎?

深夜CG工作室 首先,3D建模這個行業前景就目前來說還是很可觀的。不管是遊戲,還是影視,動漫,現在都缺建模師。至於女生,雖然這行有時因為要趕專案,需要加班,但是如果真的感興趣,不會因為是女生而退縮,我們有很多學員也都是女生啊。只要喜歡了,就是肝!職業規劃上,基本是初級 中級 高階建模師。這個過程需要...

如何學習3D建模?

老貓博德 學習3D建模之前,很多人會強調美術基礎。但其實這個短板可以在後期補足,並不是沒有美術基礎就不能學習3D建模。我在大學期間基本上沒有學習什麼3D建模技術,因為大學課都是理論,於是自掏腰包報了3D建模培訓班。而由於我有良好的美術功底,所以學到3 6個月的時候,我已經可以在網上開始接專案賺錢。但...

遊戲3d建模這個行業好學嗎?前景怎樣?

隨便 樓上一堆培訓機構回答,相信基本資訊你也能了解了,至於乙個剛從培訓機構走出來的人,我只能說,不好學,十幾來個軟體,每個都有不同的操作指令和介面,以及繁多複雜的功能,七八個月,個個軟體僅僅是入門,你想想你要到熟練運用起碼就得一兩年,甚至才熟練其中兩三款軟體,這還是得有老師帶,隨時講解,自己摸索光那...