3d建模師和特效師適合女生做嗎?

時間 2021-06-08 05:42:59

1樓:啦啦啦

這個問題本身的話我覺得不能一概而論,而應該分析一下自己是否合適,首先你對這行業是否了解,是否感興趣,這行業本身就是加班多,熬人的活,你本身喜歡這個,做起來有動力,收入在能力差不多的時候還是不錯的,但是如果你堅持不下去,那就沒啥用。

2樓:CG玩家

不適合,工作量太大。我分來說

模型師:被領導dio也就算了,還會被同事dio(別問。問就是dio人的內個正是在下)

特效師:既然問了建模,那這特效就是三維特效了吧。別去(別問,問就是水太深,你學不會)

3樓:嘻嘻

我本人就是學3d建模的,和你一樣大三了,特效我不了解,但我覺得3d前途還是蠻大的,以後vr普及,模型的需求會越來越大,所以學模型起碼在近期就業問題應該不大。

個人的愚見

4樓:宮湦

我是一名efx特效師,工作是做遊戲CG.

關於特效(我說的是場景特效)的話,如果不是很喜歡,真的不適合.成本太高,太累,而且很難.

5樓:墨九

題主大三還有很多時間啊,有很多人畢業才開始學習再轉行的。畢竟這行軟體和技術更新得飛快,而學校大多在教授的都是過時很久的課程了,入門中的入門,如果不是參加專門的培訓機構的課程,那麼只有在畢業工作一陣以後才會入門。

有點跑題,咳咳,簡單講,建模師是考量三維空間化,工作越久越考驗美術基礎(切身感受),特效師大多要掌握各種物理原理以及學習多種多樣的輔助製作軟體,必要時還要學習一些程式語言進行輔助。

關於熬夜,是的,這些行業加班是常態。剛工作通宵也是常事,專案進度高於一切。是否996,是否有加班費,要看公司是否有良心。

真的不要因為非常喜歡動畫or遊戲or電影,而對這些背後的行業有過於夢幻的期待,會很失望,工作終歸是很枯燥的(普通公司)。

tips:如果題主最後還是決心加入建模師或特效師大軍,希望可以注重身體健康,特別是頸椎腰椎,滑鼠手,久坐等問題,時刻養生。這些問題年紀越大越會嚴重哦。

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