學3d建模師半年就能拿1萬塊嗎?

時間 2022-01-18 15:28:23

1樓:盛繪藝點(廣州)

這個還是有可能性的,但前提是你需要足夠優秀,作品足夠出眾,能夠進入大廠,那麼學習半年以上還是有機會月薪上萬的。

你可以看看BOSS上這張圖大廠的招募標準,1年工作經驗的都是7K起步,優秀的能有12K,這只是成都。如果未來你去北上廣深這些一線城市,遊戲行業經濟發達的城市,那麼你的薪資只會更高,不可能更低。

可以看到,廣州這邊1-3年工作經驗的薪資已經在10K左右了,這些還只是普通遊戲公司,非一線大廠的招聘水平。一線遊戲大廠會更高,但對學歷要求也稍微有點高。

所以如果你想轉行做3D建模,未來還是蠻有市場前景的。加上現在「元宇宙」概念提出,未來虛擬實境社群的打造都離不開3D建模,人才需求相比現在一定會更大,那麼相對的在人才招募需求上也會精益求精,薪資水準也會更高些。

當然並不是說你學了3D建模就一定能月薪上萬了,大多數人新人薪資都是在幾千的標準。經過3年左右的工作錘煉,大部分人都可以提公升到乙個新的高度,薪資都可以在萬元左右的水平。也就是說,半年的培訓其實是帶你工作入門,畢業後的1-3年是你的學習期(大多數工作其實都是這樣的),3年以後才是你真正開啟職業生涯的時刻。

這裡打個廣告,如果你想學習3D建模,推薦你你了解一下【盛繪藝點廣州校區】,盛繪藝點是盛趣遊戲投資的遊戲美術教育品牌,專精遊戲次世代建模培訓。

盛繪藝點官網-3D建模培訓-專業遊戲美術次世代培訓機構www.sqyxart.com/www.sqyxart.com/

相比起其他同型別機構,盛繪藝點的優勢是課程是完全按照標準的專案實戰流程和案例來教學的,所以學員在這裡學完幾乎可以無縫銜接專案,不用再進行額外的學習。此外,學生作品是能夠直接反映教學質量的體現,說再多沒用,我直接放點學生作品吧:

課程內容

我們不教大而全的東西,不要樣樣學,門門差,我們根據專案上實際製作流程和標準,專精於教學次世代高精度模型雕刻和PBR材質表現,次世代角色和場景前期雙管齊下,後期分開專精教學,對就業有極強的針對性和專案匹配度!

教學資源

你做的每個作品和專案都是以實際遊戲公司的專案案例進行實戰教學,學習期間高標準、高要求,達到畢業標準後輕鬆適應主流遊戲公司和專案!

教師經驗

培訓基地的老師均來自於遊戲一線大廠金山、網易等超過十年工作經驗的資深主美和高階美術設計師,豐富的專案經驗,手把手帶你從零基礎到成長為初級美術設計師,不走彎路,直奔就業主題!

教學理念

興趣為先,理論指導,演示、實操、輔導手把手教學才是王道!

課堂標準流程:課堂進行演示,課下學生實操練習,課後老師一對一輔導,作業點評修改。根據學生不同的基礎情況,安排不同難度的作業,因材施教,循序漸進!

學習環境

2樓:

3D建模前景怎麼樣?錢途怎麼樣?

3樓:三文魚最大條

半年一萬………這個時間太長了,錢也給太少了,對於人才而言。如果是普通人,甚至無軟體基礎無美術基礎,時間太短了………錢給太多了…………

4樓:乙個菜雞模型師

可以啊。10000除以6等於1600多,只要不去特別坑的公司,亂來都有。月薪一萬只能說洗洗睡吧,夢裡啥都有。

5樓:Ryan

如果你本身技術不行,而且所在的城市也不是一線城市,那就要工作2年左右才能穩定到上萬的收入了,你現在是學完了還是還沒有開始學呢,如果你現在正在學習的話,那你要考慮的是怎麼把自己的專業學到最好,如果是已經學完了,但是沒有進入大廠,那你就要積累工作和專案經驗,只有把自己技術和專案經驗提公升了,那月入過萬就是自然的事情。那些還在觀望的小夥伴,那就好好繼續觀望吧,畢竟高薪跟你也沒有啥關係。

6樓:你老婆掉了

大部分人是不行的! 也有非常牛的我乙個美院的朋友培訓完出去工資就是1.5萬前提人家美院的並且進的大廠

7樓:小羊咩咩

想太多了,除非你本身的實力過硬.不然半年的話還是太早了

8樓:不具名的X

睡吧睡吧,睡著了夢裡面什麼都有.jpg

認真答題的話,大部分人都拿不到。除非你是這幾種情況:

1.北上廣深進大廠,且自己能力也還不錯的

2.相關專業出身,且資質過人,迅速上手,能力甩同期幾條街的3.曾經有過手繪建模基礎且能力不錯的,現在轉次世代建模上手快審美也很好的

4.零基礎但是資質過人的,就真的很牛X的那種,除了天賦過人之外自己私下也十分努力

如果不是以上這幾種情況,那多半都是無法在半年內到達1w的

9樓:兔子隊長

不管一萬兩萬還是四五萬,只要你技術過硬,價錢隨你喊,但說句不中聽的話,99%的人入行頭一年能活著就不錯了,真以為大廠這麼好進,網上說的花個一兩萬報個培訓班就行了?別天真了,先不說培訓班填鴨式的教育風格,光是每天拉進度很多人都跟不上,更別說自身的藝術能力培養,這玩意兒不光是會使軟體那麼簡單,得有想法跟創意。

10樓:遊戲次世代封峰

大部分人拿不到,新人學3d建模半年就能拿一萬有三種情況:

一是進北上廣深的大廠,其實說得上名字的就鵝廠豬廠盛趣位元組那幾家,但同時這些大廠的門檻也很高,他們大多數都有自己的內訓營,負責從大一大二開始選拔基礎夠好的美術生苗子進行培訓,等他們畢業並且通過內訓營的課程和考核就能進入專案組,當然也會有一些大三大四但是已經在外面經歷過專業培訓的學生也可以通過內訓營的方式進入公司實習。

第二種情況就是個人能力特別特別強,半年時間不僅學得快,個人成長也很快,並且至少要在二線城市,至少要在一家中大型公司工作,又剛好有乙個公升職的空間和機遇被你抓住,這種人比第一種少得多,標準的大佬儲備軍。

第三種就是天才個體戶了,雖然這種可能不到3D建模師的0.1%,但你也不能排除有這種人嘛,能力全面突出,風格獨特又高產,這種人基本能叫3D藝術家了,半年時間,恐怖如斯==

對於一般的同學而言,最好的進大廠方法是通過他們的內訓營,如果你是大一大二的美術生,並且你的學校剛好有提供大廠的對口資源,那你最好是爭取盡早走這條道路,如果你不是美術生甚至零基礎,或者已經大三大四了錯過了時機,那你可以找一家專業的遊戲美術培訓機構進行系統學習,畢業後通過測試進入這些大廠的內訓營,時間相對來說會節省很多,門檻也會低很多。

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11樓:Hank的建模小屋

水平不同,薪資不同

這裡主要分為四個等級,僅供參考。

第乙個等級,畢業生,不管是學校畢業,還是機構畢業,基本上一開始就是這個薪資水平,3K到5K。這個薪資水平和其他行業的薪資水平並沒有什麼不同,因為3D建模確實就和其他行業一樣,不存在特殊性。

第二個等級,工作一年。工作一年以後,如果你在原來的公司,可能會上浮最多2K,但如果你去跳槽,最多可以公升到1W。為什麼增長這麼快,因為經驗,沒錯。

工作一年以後,你去其他公司,也可以很快加入專案之中,不需要培訓,講解,帶新人之類的。

第三個等級,工作三年。還是跳槽,基本可以達到3W左右,這個你可以自己去看招聘軟體,3年到5年左右經驗的3D建模師基本都是這個價錢。這個階段你可以去公司當老師級別的人物了。

所以你也不會太廉價。

第四個等級,工作十年。這個階段,要麼當上管理層要麼就是資深專家,這個階段的薪資就不是外人能夠知道的,我差不多十年了,但跳槽過幾次,距離這個階段就差了一些。但基本上,以我的水平來看,年薪幾十萬是有的。

工作半年基本都是剛剛從實習期轉正,除非你能力特別出眾,又是在鵝廠,豬廠這種一線大廠,否則基本上不可能,那些說可能的,只能說是想騙你報班學習的。

勸題主好好看看現實,不要好高騖遠,現在一般的薪資水平都是5K。

12樓:莫如雲易散

出來2-3k吧。3年7k的樣子。現在很多報培訓班出來的人,都是可以壓榨的料。招些水平高的實習生,幹3個月立馬踢走。很多外包公司就是血汗工廠。

13樓:神仙姐姐

但是如果你先天不是美院,技能又差點,又在成都等二線城市,要工作2-3年才能月入過萬了。

如果你還在下學習的話,建議先考慮是否能學到東西,然後去積累工作經驗和專案經驗,提高自己的能力,月入上萬是自然而然的事情。

下面這些同學也是從零基礎學了7個月的畢業作品,雖不能月入過萬,但那也是遲早的事情。

14樓:一鳴繁夏

看技術的,我學長今年剛進的網易,實習期工資10800

15樓:江山淚

能,肯定是可以的,但是難,很少,還有就是他們太拼了,上班+接點外包啥的,那還是沒問題的,最主要是還是看技術咯

16樓:長不胖的胖子

不可能的,沒有例外,沒有萬一,沒有除非,如果你是個沒有基礎的愛好者,看了那種推送的廣告告訴你的,你就把它當成和重金求子乙個型別的搞笑廣告就可以了,這種基本都是培訓班用來拉人的p話,有些人可能會說什麼看水平之類的話,但是你要先想清楚什麼樣的叫好

17樓:A monologue

這就看你的技術了技術好說不定拿的比一萬還多

學3D建模需要什麼條件

SQU7762 學習時間也是要根據個人情況來看的,如果只是入門或簡單的初級建模,15 30天就可以完成。如果想要製作相對複雜的模型,就要進行高階建模的學習,時間大概在1 3個月不等,剩下的就是自己不斷的練習。想要減少學習時間,提公升學習效率,選擇培訓課程是個十分高效的方法,接觸系統的課程與課件,老師...

學3d建模需要打下哪些基礎

Ryan 哈哈哈,其實看到你的提問,看到最後,我沒忍住笑,確實你自己想進入的行業跟你現在學的專業跨越度太大了。如果你是去中專學習建模專業的話,我覺得你到不如去培訓機構系統性學習,當然你可能會覺得你年齡太小,想要多上幾年學,這個完全理解,不過既然你想以後往這個行業發展的話,你是可以提前在培訓機構或者自...

3d建模師和特效師適合女生做嗎?

啦啦啦 這個問題本身的話我覺得不能一概而論,而應該分析一下自己是否合適,首先你對這行業是否了解,是否感興趣,這行業本身就是加班多,熬人的活,你本身喜歡這個,做起來有動力,收入在能力差不多的時候還是不錯的,但是如果你堅持不下去,那就沒啥用。 CG玩家 不適合,工作量太大。我分來說 模型師 被領導dio...