從零基礎學3d遊戲建模要多長時間?

時間 2021-05-29 23:13:02

1樓:完美世界雪姐姐

有美術基礎學習3D建模還是挺好的,在造型和雕刻方面會有一些優勢,原畫確實不好走。

從基礎開始學至少要學習8-9個月,基礎軟體方面還有佈線卡線這些要學好天天練習也要三個月,還有後面的zb雕刻以及製作貼圖拓撲這些學完至少要三四個月,把這些基礎的學完你還得練習自己的完整作品吧,那也得1-2個月,不要想著什麼五六個月就學會了。

2樓:大寶女二寶男

最少9個月

軟體 3dmax 2周 zb4周 sp2到4周還有烘培估計2到4周

這些軟體會了你還得花時間解決造型問題。

造型問題。你起碼練習個20個模型。乙個模型平均4天基本就80天了。

做完了勉強入門

3樓:遊戲次世代封峰

原畫現在門檻高主要是市場飽和的原因,遊戲公司的原畫崗位就那麼多,但是學原畫的人又太多了,競爭越來越激烈,公司就只要中高階,很多初學者就這樣被卷掉了,這是市場的無奈。

你同學建議你轉3D是沒錯的,3D現在崗位缺口大,門檻比原畫低(只是相對原畫,總的來說3D門檻也高哈),而且3D的應用範圍廣,不論是遊戲/影視/動畫/電商廣告/手辦等等行業都能用到,找工作的壓力不大。

說回你的主題,你這個其實都不算零基礎了,學過美術,幹過原畫,比起很多真正非專業的零基礎已經有很大的優勢,轉3D也沒那麼惱火,系統學習的話大概需要7-9個月左右吧,具體學習內容可以看看我這個回答,這裡就不重複了:

零基礎想入行遊戲公司做建模師,大佬們有什麼建議嗎?

4樓:藝點

凡事貴在堅持

看你想學到什麼程度,每個人的學習進度不一樣,學習時間就不同。不建議你去純培訓機構,可以去製作類的公司學習入行。

5樓:夜來風雨

其實我是不建議你轉3D的,3D入門低,薪資待遇也低。基本乙個啥都不會的學3D認值努力半年就可以上手工作,聰明的還不需要這麼久。

你如果真想選3D,以你會原畫的經驗,應該不用多久,幾個月就能上手了。

半個月熟悉建模軟體(我說的不是只知道快捷鍵的那種熟悉),然後找案例教程跟著做,在然後自己找參考自己做。

然後就是高模到低模,展UV,畫貼圖,打光渲染。這樣算是入門了

零基礎可以學3D建模嗎?

Ryan 可以啊,有手,有能分辨美醜的能力就行。不管是什麼技術的學習,都是從零基礎開始的,每個行業的大佬都是從0開始,不是生下來就會的,這個行業的話,是乙個具有發展前景的行業,如果你想入行,那肯定是要先學習的,學習的話,那就有自學,線上和線下的學習了,不過自己自學的話還是很有難度,要花費很多很多時間...

24歲零基礎學習3D建模可以嗎?

建模解答者毛毛 24歲,正是學習的好時機,此時不學更待何時?相信自己,加油!但是建議先不要放棄現在的工作,可以用業餘時間先學一學,爭取做出兩三個作品 完整的,質量高的 再投簡歷啥的。3D列印初學者如何選擇3D建模軟體 小月愛建模 當然可以,現在還不算晚,如果你不知道從哪開始學習的話,給你推薦乙個up...

學3d建模需要打下哪些基礎

Ryan 哈哈哈,其實看到你的提問,看到最後,我沒忍住笑,確實你自己想進入的行業跟你現在學的專業跨越度太大了。如果你是去中專學習建模專業的話,我覺得你到不如去培訓機構系統性學習,當然你可能會覺得你年齡太小,想要多上幾年學,這個完全理解,不過既然你想以後往這個行業發展的話,你是可以提前在培訓機構或者自...