學設計的,主要是用3d建模,選什麼膝上型電腦,預算6000 7000左右?

時間 2021-05-08 16:49:40

1樓:3C數碼注意事項

是學習階段,所以,我當下比較推薦i7+1650顯示卡的筆記本用常見的3Dsmax軟體來說,這款軟體,在建模的時候,會用到顯示卡,1650最高40%佔比(預覽的時候),CPU佔比也不高,沒有具體計算需要;

但是配套用的3D渲染軟體,例如corona,就需要cpu的效能了CPU爆滿,GPU佔比跟平時沒啥區別

但也不代表所有3D軟體都是這樣的,有些渲染軟體也很吃顯示卡的,例如keyshot;

所以,題主說的3D軟體,我覺得學習階段1650,能管大學4年,畢業了,最好還是台式電腦更好;

盡量使用i7版本(為什麼不推薦AMD的?用了你就知道了)

2樓:紅塵道主

瀉藥,3d建模特別吃。。。。cpu,gpu,ram,rom全都吃,所以你華碩天選吧,炫龍m7也可以考慮一下,其他不用考慮了,除非你願意等新機。

3樓:SamDuncan99

小伙不請自來。整個聯想拯救者y7000p(如果不嫌重的話),要是會搞機的話上船(神舟)也行。你知道,輕薄和效能基本不會兼得,如果有,也是要以qian作為代價。

當時買電腦看了很久知乎,發現買電腦看到最後還是要看模具和散熱,不要盲目追求高配置,散熱壓不住高配置的話就是花冤枉錢,你一做個建模什麼的,電腦就跟飛機起飛一樣,還能炒菜,之後就是cpu只能降頻執行,影響效能,之後甚至是藍屏,電腦自我保護。

4樓:凝暮

8千多的可選擇遊戲本(嫌重的話全能本也可以的),品牌的話「小白」就選擇一線品牌(聯想,惠普等一線品牌售後比較好),如果懂電腦的話(二三品牌的可以的),出問題可以自己來(清清灰等等)

3d角色動作設計和3d角色建模究竟如何選擇?

戒喰 我是幹建模的,建模還是需要美術基礎的,影視動作設計和遊戲動作設計不一樣,但建模都差的不太多。cg這一行能別幹就別幹,別抱輔導機構,除了坑人就是坑人,自己上網找素材比輔導機構好太多 藝點 個人覺得這兩個方向都不錯的呀,不管是動作設計還是角色建模在我來發展都應該是比較客觀的。但這兩個方向建模需要審...

有學過3d建模或者3d設計的嗎?

盛繪藝點 首先,花5000元,3個月就能完全學會這種說法就不太靠譜。3D建模是乙個挺複雜的本事。因為需要學習的軟體非常多,目前的次世代製作流程 3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪製材質,八猴渲染等等等等。我大概列舉一下,3dmax...

學3D建模需要什麼條件

SQU7762 學習時間也是要根據個人情況來看的,如果只是入門或簡單的初級建模,15 30天就可以完成。如果想要製作相對複雜的模型,就要進行高階建模的學習,時間大概在1 3個月不等,剩下的就是自己不斷的練習。想要減少學習時間,提公升學習效率,選擇培訓課程是個十分高效的方法,接觸系統的課程與課件,老師...