學習3D建模到底難不難?

時間 2021-12-20 18:30:08

1樓:大勢智慧型

其實任何專業都存在難與不難的問題,如果說要從基礎學起,建議還是全面的從最基礎建模知識學起。當然如果只是想要單純地建模,可以去雲端地球平台看一下,上面有各式各樣的模型效果。

在上面只要你有建模的需求,直接對物體進行360度拍照,在雲端地球上上傳後,即可建模獲取到三維模型,基本上將三維建模的門檻降低至小白版,有興趣的話可以去了解一下哦!

雲端地球

2樓:橙子

難不難得看自己想要的效果怎麼樣,說實話,自己想要做的事情一定不會太難。但是都是需要自己投入精力的,學建模需要美術功底,又要技術好,現在的軟體已經比較完善了,可以選擇從技術入行,但是入行後還是要補足美術。教程方面你可以看看 @cg小土裡

@深夜CG工作室

3樓:wang2j3

我認為學習3D建模是不難的,可能我真的比較喜歡吧,我從大學的時候起就非常喜歡3D建模了,那個時候最常幹的事情就是去圖書館,找一本有關maya或者zbrush的書籍學習,那個時候好像是2023年,我最開始學習3D建模是因為看了一部電影《最終幻想:聖子降臨》,那個時候我就覺得3D建模出來的人物怎麼就這麼好看,這麼完美,然後身邊的人卻說這個東西建乙個非常的花錢,1秒鐘都非常得耗時間,但我就是想要嘗試。我覺得現在很多人覺得3D建模麻煩,然後模型就做得非常糊弄。

其實模型做得好與壞差別是非常大的,現在3D的影視越來越多了,但是我覺得有些模型做得真的沒有精雕,我有乙個看見了weta公司的模型作品,那個模型每一塊肌肉都非常得完美,真的是整個組合起來就好看的不得了。把模型大體做個型是不對的,要想一想每一塊肌肉走向,要不斷地調整,這樣才能做出好的模型。

4樓:張天龍

難不難是人的概念定義,所謂難易,是你預計投入的時間和精力,與實際需要的時間和精力,產生的差異而已。

所以,只要你確定想學習,就一定能學會,學好,不要考慮難不難。

5樓:藝點動畫

不能說難不難吧每個人的情況不同,感受就不同如果自身沒有美術基礎,設計軟體也不熟悉,那自學起來就比較難受了3D建模畢竟是設計技術崗,學習是有一定難度的如果有人帶,或者參加培訓入行會輕鬆點。學習方法很重要

6樓:大魚數繪

入門簡單,主要是了解建模軟體的各種建命令,照著原畫把物體的輪廓造型調出來。通常遇到的問題就是建模命令不熟悉以及比例造型不準確。

但在高階學習上就必須攻破造型和佈線兩重難關,然而兩個難題所處專業和學習思維方式完全不同,甚至可以說是背道而馳,一方面要求學者精進其美術造型能力,夯實美術基本功提公升造型比例和細節塑造兩項對立統一的美術概念;另一方面又要求學者學習掌握圖形拓撲學這樣的數學幾何邏輯知識,對圖形網格結構有較深的理解;兩項雙休。

遺憾的在於最後兩門學科完全對立,學者要在建模過程中將其統一,找到折中方案,因為網格結構影響造型,因此找到兩個對立關係的中間平衡點就好比大海撈針,因此自學5-7年都沒能掌握進而放棄的人就時常可見了。

總的來說高階3D美術自學難度極高,因此在這條荊棘滿布的道路上成功的人少之又少,這就好比在沒有大廚指導的情況下學習廚藝,好比沒有教練的情況下學習游泳,很長時間都不會有成效。天天做飯,不意味著能成五星大廚,何況還做不到每天都練,模型也是一樣,手藝上的學科都是難在短期學習中卓見成效的。

學習3d建模,不要忘了這些知識,埋頭苦練不能解決問題_嗶哩嗶哩_bilibili

3d遊戲建模難不難?自學可以學會不?

好給力 自學也不是說一定學不會,但是一般系統的學習會好很多,我看過很多自學的朋友,都會有乙個很長時間的瓶頸期,因為不系統的學習的話,一段時間之後會感覺自己好像什麼都不會,然後就喪失鬥志,得過且過了。 3d遊戲建模潮汐 關於自學這個問題,看你是打算從事這一行,還是感興趣自己隨便做一做。如果自己打算從事...

如何學習3D建模?

老貓博德 學習3D建模之前,很多人會強調美術基礎。但其實這個短板可以在後期補足,並不是沒有美術基礎就不能學習3D建模。我在大學期間基本上沒有學習什麼3D建模技術,因為大學課都是理論,於是自掏腰包報了3D建模培訓班。而由於我有良好的美術功底,所以學到3 6個月的時候,我已經可以在網上開始接專案賺錢。但...

想學習3d建模。想學好3d建模。有沒有推薦的導師?

遊藝網GAME798 我認為要想學好3D建模,不管是要有推薦的導師,最重要的還是要找好培訓機構!你是想線上學習還是線下學習,個人建議還是走線下學習,線上找導師真的很難系統地學到知識。所以建議同學到線下找培訓學校 杭州遊藝網Game798實訓中心 可以搭配線上學習 完美世界雪姐姐 可以先在b站多了解了...