如何學習3D建模?

時間 2021-05-29 23:11:47

1樓:老貓博德

學習3D建模之前,很多人會強調美術基礎。

但其實這個短板可以在後期補足,並不是沒有美術基礎就不能學習3D建模。

我在大學期間基本上沒有學習什麼3D建模技術,因為大學課都是理論,於是自掏腰包報了3D建模培訓班。

而由於我有良好的美術功底,所以學到3-6個月的時候,我已經可以在網上開始接專案賺錢。

但是到了畢業後,我發現,在3D相關崗位中,有相當多的人沒有美術基礎,通過拿來主義也能做到較好的收入。

為什麼呢?

因為美術他不是乙個非常系統的,有明確對錯的知識體系,了解了基礎理論後,可以通過大量的專案,慢慢的補足美術的短板。

難道不學美術,就分辨不出什麼是美女了嗎?

下圖是不是美女?

下圖呢?

每個人都有最基礎的審美,區別在於是否符合主流審美。

而主流審美,和非主流審美你沒法說得清誰好誰壞。

你只要滿足你客戶的審美需求即可。

3d建模是乙個非常非常依賴實踐的技能,你花在上面的時間越多,你成長的越快。

而如果你一開始就具備以下三點,你學的會更快。

1. 美術出身,相關專業畢業。

2. 計算機出身。

3. 數學出身,空間立體感強。

要不,你解決空間敏感度問題,要不你解決軟體易用度問題。

你想象一下,乙個做3D的,每天拿著尺量來量去,量的時間是建模時間的幾倍。

當然,渲染的時間更長。

我個人認為,最難的地方,不是你會不會軟體。

而是,有一些技巧,你不會,有一些坎就過不去,搜尋也難搜到相應的技巧。

想走捷徑也很簡單:

1、加入乙個組織(公司、社團、社群)。

2、遇到乙個好的老師(看運氣)

真心話,在任何技術領域,不會就是不會,會了就是會了。

很多問題都是一點通,不點死都不通。

額,當然還有點死,都不通的人。

所以,你會發現,真的想學好3D,要去大量的做專案。

專案越多,遇到的坎越多,經驗越多。

所謂經驗豐富的大佬,無非就是他遇見過的報錯比你多的多的多。

祝你早日在3D領域學有所成。

我的主頁裡有更多的乾貨內容,以及專案經歷;

希望可以通過我多年的實踐總結,幫助你快速上手3D建模。

拓展乾貨:

3D建模要學多久才可以做成這樣……?

3D建模好學嗎?

2樓:一葉知秋

想做出改變是很好的,如果完全沒基礎學習途徑分為兩種。1.自學:

需要自身有超強的自制力,至於怎麼學用哪些軟體也需要自己去找資源給自己規劃,好處是省錢,可能只用花一點教程費用,缺點費時。2.報班:

像比如深夜學院這類網路培訓班也有很多,好處是有老師帶著一起學,但還是需要自身有一定自制力,缺點就是花的錢比自學多。

3樓:「已登出」

先從軟體基礎入手max、maya、zbrush這些基礎軟體操作入手做一些簡單模型,基礎教程可以b站找【三戶人】學習建模知識,其次熟悉建模這塊需要學習的軟體,多練習做筆記不懂就問專業人士!

想學習3d建模。想學好3d建模。有沒有推薦的導師?

遊藝網GAME798 我認為要想學好3D建模,不管是要有推薦的導師,最重要的還是要找好培訓機構!你是想線上學習還是線下學習,個人建議還是走線下學習,線上找導師真的很難系統地學到知識。所以建議同學到線下找培訓學校 杭州遊藝網Game798實訓中心 可以搭配線上學習 完美世界雪姐姐 可以先在b站多了解了...

學習3D建模到底難不難?

大勢智慧型 其實任何專業都存在難與不難的問題,如果說要從基礎學起,建議還是全面的從最基礎建模知識學起。當然如果只是想要單純地建模,可以去雲端地球平台看一下,上面有各式各樣的模型效果。在上面只要你有建模的需求,直接對物體進行360度拍照,在雲端地球上上傳後,即可建模獲取到三維模型,基本上將三維建模的門...

3D動畫,3D電影裡的特效,3D建模,是什麼關係。各自主要使用的軟體有什麼?

遊戲次世代封峰 3D建模製作流程包括 3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪製材質,八猴渲染等等。需要使用3dmax,maya zbrush,topogun,marmoset toolbag,substance painter,ps,...