為什麼會有商人這個職業?

時間 2022-01-22 02:11:15

1樓:列夫脫了師太

因為下圖「四個字」

最早是農業在豐收的時候解放了勞動力,不需要那麼多人也有了相應的糧食了,地主們覺得多養人多乙份開支。

而偷搶要掉腦袋,沒有了地主的土地又回不到井田制的這幫人中就有那麼些聰明的人為了活命,這幫聰明的我們祖先當時選擇了東拿西賣,成為了後來逐漸一代代傳下來便是所謂的商人。

你可能會問,那麼一開始最早的我的梨換你的蘋果不算嗎?嚴格上來說不算,那是最原始的交換,商人最早是被認為不創造價值的(18世紀亞當斯密才著出國富論為商人正名)

上面那幫聰明的人所做的事無非是沒有了井田制(國家分配) 又要活命而已。至於春秋戰國以及更早的井田制之前夏商朝代,商人無非是在做物物交易,還是一小撮聰明人突然因為勤快,善於動腦筋發現一番交易後仍有盈餘,變趨利避害的將這一行為漸漸地完善而已。

總的來說,最早的古人為了生活,以及沒有土地的人是沒有那麼多就業崗位讓他正常上班上崗的總結就是四個字「沒賺會死」

2樓:亓月

根本原因是生產力提高,其次是貨幣的產生,然後是社會分工成型

3樓:roy chen

因為這個世界存在:地區差異和資訊不對稱。

甲地區盛產A,乙地區盛產B

(為什麼乙地區不盛產A?可能是氣候、地理、交通、人才、政策等原因;這就是地區差異,也是商人為何誕生的本質原因)

商人的目的就是讓乙地區的人能非常方便地買到A,乙地區的人需要支付A本身費用+商人勞動費用(商人的勞動體現在:發現乙地區的人是需要A的,提供運輸至乙地區的最快捷徑,告訴乙地區的人A產品是同類產品中最優秀的)

原始社會的這種地區差異和交易成本是非常大的,商品交換效率也較低;

但是隨著交通的進步,生產力的提公升,網路的普及,地區差異性越來越小,交易成本也越來越低。

如果購物足夠方便實惠,我們都願意直接從生產廠家那裡拿到產品,而不是二道販子。(例如網購的出現就消滅了很多中間商)

如果未來,實現了交易成本為零,那麼,就是此類商人職業消失的時候。

遊戲商人這個職業有發展前景嗎?

luv letter 我是有資金在遊戲市場裡流動屯貨炒貨 高不高薪不知道我完全當成投資在做 去年收入六十多個今年上半年到現在也有將近三十個了下半年可期所謂的新遊戲職業商人根本不去的 就算去也只是打秋風 現在存火的老遊戲都有自己存活的道理 工作室的支柱專案不是暴利一時的新遊而是細水長流的老遊戲只所以很...

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