日平均工作時長 13 小時,月薪 2 萬,該不該辭職?

時間 2022-01-13 11:17:02

1樓:草夏農

我現在就差不多是這個狀態,但我目前一點離職的想法都沒有。

以前是有的,主要是因為工作壓力太大,工作質量不高最近一段時間,由於部門組織架構調整,感覺輕鬆很多,工作任務也能按時完成,每天感覺很充實,能夠按計畫交付的同時,還有時間可以幹自己的事情,反正我是比較喜歡現在的狀態的。

如果我要離職的話,應該不太可能是因為工作時間長,最大的可能是我在崗位上自我感覺已經創造不了什麼太大的價值。至於錢的事情,關注公司的公升職加薪的條件就行了,反正當前不是重點。

2樓:飄搖

要是我我會辭職,我覺得工作是為了更好的生活,賺錢不是目的。贍養父母,撫養子女,夫妻家庭和諧才是目的。現在社會,在小城市有些人沒有貸款,但時間是奢侈品。

這還要看看工作強度、工作幸福度、成長空間、休息日多少等情況。

3樓:來無影

怎麼這麼矯情,這個問題真是讓人無語。你要是能辭職,一天幹幾個小時,賺2萬那就辭職啊。如果不行,就老實上班。別想那些沒用的。

4樓:wukai

哈哈你說話太氣人了,我月薪6000工作13小時,甚至還多,每天都開開心心的上班,努努力力的幹活,生怕被解雇,弱弱的問一下你是什麼工作啊,能不能介紹個給我

5樓:機靈小不懂

正常情況下,你應該珍惜,工作越做越熟練,自己應該更能把握節奏,13個小時應該是可以縮短或利用的。如果你能找到更好的,當我沒說。

6樓:優渥的小資

如果對於乙個剛剛參加工作的小白來說,工作13個小時,工資2萬元是可以接受的。1,剛剛參加工作,需要積累經驗,需要熟悉工作流程。2,剛進入社會,需要資本積累。需要在城市站住腳。

7樓:hhhhh

這個還是要看自己的狀況來定奪,月薪兩萬聽上去是個不錯的收入了,但是每天十三小時,換算成時薪的確也不高,我曾經有段時間也是每天工作十幾個小時,工資還沒有兩萬,我也不知道我怎麼成了兩年,最後實在身體撐不住,身心俱疲才辭職的,當然已經找好下家,所以還是要看本身工作情況來看

8樓:涓涓細流

有沒有前提,你缺錢嗎?

缺,辭職前要部署一下新工作,如果沒那麼累,工資也不低,可以考慮;或者堅持一段時間,利用閒暇發展副業,到一定時間了,再換個輕鬆點的工作.

不缺,這個你可以隨心所欲,不要想太多.

9樓:職來職往

有沒有雙休,什麼行業?

如果是行業跳槽也不好跳,或者整個行業都是差不多這樣的情況,工作時長13個小時左右,那即便離職,下乙份工作可能也差不了多少。

月薪2萬的工作,也可以說明你本身條件也不差,如果有足夠的實力,這樣的長時間工作,還是離職了比較好,對身體好。

反之,慎重考慮,畢竟現在市場不像以前那樣。

年輕的時候,還是可以吃點苦,奮鬥一下的,多存點錢,然後再好好休息。

但是,如果工作對身體造成了影響,那還是趁早離職的好。

掙錢就是為了生活,可不能為了生活連身體都不要了。

所以離不離職,還是要好好考慮一下工作的性質。

假設,每天平均工作13個小時左右,沒有雙休,福利待遇也不夠,就是簡單的薪資挺多,個人會選擇離職。

如果平均工作13個小時,但是有雙休,福利待遇都有,個人可能會選擇在拼搏一下。

離不離職,還是取決於工作性質和情況吧。

10樓:孫揚

還是要具體問題具體分析,比如所在城市,所在的行業等等。只從問題的描述恐怕很難給出乙個定性的回答。題主既然在這裡發出這樣的疑問可能對現在得工作有一些迷茫,這樣的迷茫也只有題主自己清楚吧,所以建議題主向內尋求問題的答案,問問自己當初為什麼會來到這家企業?

現在的狀態跟當初的初心還能匹配嗎?除了迷茫還能再做點什麼嗎?或者其他自己想問自己的問題,問完後有了答案,我想題主的問題自然而然就解決了。

你平均每天工作幾個小時?

工作日大概工作12小時每天,週末大概8個小時每天。我說的是實打實的工作時間。感覺這種作息雖然充實但是好累,每天都眼睛疼,晚上大腦也很興奮影響入睡。 十四,五小時。中午晚上吃飯半小時,一天下來幾乎是沒有休息,流水線不停。乙個班上廁所最多四次,超過就扣錢。早八晚八,加班兩三小時。一天基本上就這樣,耗了幾...

14歲年紀,csgo遊戲時長不到250小時,5E定級1200分,我算有一點兒天賦嗎?

pop銘 我18歲,競技模式遊戲時長15小時,1200分,14歲反應應該比我還快,那你打了這麼久,還是1200,只能說明沒有任何天賦了 企鵝 瀉藥這是算比較正常的水平。250小時對於有天賦的人是有機會上1800 2000分的對於那些天才少年 14歲也許已經2800了。繼續努力吧 兩隻馬 不是我打擊你...

如何看待《小門神》8000萬小時的渲染時長?

保持睡姿 這沒什麼問題,較大的後期工作室都使用類似的計算方式去核算成本 例如ilm和weta 而且也有提到阿里雲,利用雲平台非同步渲染的資源使用量是能夠達到如此恐怖的數字 我唯一的疑問是,渲染平台的製作軟體使用成本有多大,動態分配的情況下,峰值渲染占用了多少資源和license 張鑫 在最後4個半月...