1樓:Kesliner稜鏡i
雖然我沒聽過這個說法但galgame確實不適合3D化原因之一就是2D在人物表情的複雜程度、豐富程度、誇張程度都明顯優於3D,這在以塑造人物為主要任務的galgame裡優勢尤為明顯
原因之二在於,以投入產出來說,實在不划算。大部分galgame的角色CG60張就足以滿足需求,相應的給四個角色建模時間和金錢成本都要高些。一集2D動畫都兩三百卡呢,也沒見日本大規模用3D動畫取代2D動畫以節省成本
當然,也有使用3D模型作為立繪的galgame,比如TrymenT,不過其CG也有2D渲染,本身走的是劇情向。
2樓:由汐Yushio
誰說的?誰直接判定?不會是你吧題主。jpg
gal本來3d的就少,而且沒必要啊,成本高還沒2d好看。有這錢多做幾張動態cg不好嗎?但這跟是不是gal玩家有啥關係啊????
3樓:
我還真就和這種人聊過。
他的理由大概是什麼
我暈3D啊。
3D雖然很好,不過也不代表2D怎麼怎麼樣。
總之其實沒法兒徹底告訴我為什麼不搞3D化,除非說沒市場云云,但這東西說實話就沒人做出來過,所以很難斷言做出來之後就不會有市場。
這個東西便於盜版,加上有漢化組和色情要素,色情要素確保了這個東西有嘗禁果的獵奇心態,而盜版和漢化組讓這個東西的傳播門檻接近零,並且本身不怎麼吃配置。
另一方面,這玩意兒的真實售價恰好是上面這種人根本沒經濟能力承受的。
所以就。。。。。
順便一提,我之前沒事兒聽黃油聲優聊天,讓她們暢想未來個個都巴不得能VR化,何止3D。
4樓:堪察加
這段字是為了防止知乎說我重複回答同樣的內容,重複問同樣的內容怎麼不管管?(4)
堪察加:為什麼現在有的Gal玩家在被說Gal game的表現是一種獨特藝術的時候不會覺得丟人?
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