那些遊戲行業裡的妹子,就一定是玩過很多遊戲的小夥伴嗎?

時間 2022-01-01 00:43:12

1樓:TT玩加

這個得分工作崗位來看,而且也跟個人的興趣有關。大家不一定玩過很多遊戲,但都是對遊戲感興趣,熱愛遊戲的,這樣才能更深入地了解玩家,知道玩家的需求。

(我不會說我們編輯部的小哥哥小姐姐都是遊戲發燒友,自費買遊戲測評那種)

2樓:

「遊戲」只是個行業,金融行業的不一定都喜歡金融,道理都是一樣的。

只是遊戲行業內喜歡遊戲的人的比例會多一些。

有意思的是,我認識的大多數妹子也和題主的想法是一致的。基本都是熱愛過幾款遊戲,有個意向便入了行。

這種現象在國內還挺常見的,遊戲本身就經歷過「妖魔化」,玩過上百款遊戲的人基本屬於稀有物種,況且某些崗位根本不需要玩過太多遊戲。

「玩遊戲」和「做遊戲」本身就是兩碼事。在遊戲行業內,看的是「做遊戲」的本事,「玩遊戲」只是屬於加分項。玩的遊戲多自然經驗和想法會多一些,但能不能按時完成工作任務,有條不紊的推進專案進度才是最重要的。

在這裡說下個人的感受,我所遇到過「遊戲閱歷」豐富的人,策劃這個崗位是最多的,其次是運營,再者是美術,最後是程式。

策劃主要是對遊戲進行設計,這需要大量的遊戲體驗進行支撐。

運營得把控遊戲質量,制定運營策略。有時需要參考相關遊戲,也得對自家產品進行反覆遊玩。

美術和程式....需不需要玩遊戲都行,萬一不清楚看策劃案就得了。

順帶一提,策劃上班玩遊戲也沒太大關係,但要是程式上班玩遊戲就......

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