請問三國殺趙雲的這個diy強度如何?

時間 2021-06-03 12:59:09

1樓:今辰長安

參考荀攸0牌時收到1點傷害理論上是2收益,與郭嘉相等,但是其防禦遠不如郭嘉,是因為現在空城嘲諷高,加上肯去搞你的人不會太在乎那一張牌,與享樂同理,按照樓主的描述,基本上是空城去賺乙個殺閃,和魯芝的衛境相似,遇到曹昂之類的神隊友可以會更有發揮,但是總體強度較弱,2技能基本只有乙個威懾效果,與奮威類似,可能起到關鍵作用,也可能發揮不出什麼效果,不過這個技能可能會像替身與雷擊一樣可以通過隊友配合。總結一下這個將理論上就是4血單衛境魯芝,而且嘲諷會高於魯芝。不過可以像文聘一樣,雖然能力有限,但可以強拉嘲諷,在一定意義上保護了核心隊友。

另外個人也很喜歡趙雲,現在三國殺的趙雲能力較弱主要是因為過牌能力弱,也不具備保養和菜刀的能力,防禦類武將在牌差方面的作用有限,又沒什麼控場能力,作為主公還容易被針對,所以總體上處於各身份都不強的尷尬處境。樓主設計的萬劍也許是想增加趙雲的爆發,引用了趙雲空城計的典故,不過我不知道樓主的目的如何,不過想要設計乙個強將,最穩定的方法就是有新意的過牌技能。

2樓:熊孩子

技能本身說的人已經很多了我就不說什麼了,說個有點偏題的內容:

我能知道我自己需要使用一張「殺」/「閃」的時候,也知道自己需要打出「殺」/「閃」的時候。但是我該怎麼知道我距離1以內其他角色是否需要呢?這個技能的發動是否應該是雙選擇機制,即需要使用「殺」或對「殺」、「決鬥」、「南蠻入侵」、「萬箭齊發」等進行響應的人先表明意圖,且若需要使用的是「殺」,同時指定目標(類似激將),然後才由趙雲選擇是否將所有牌扣置於武將牌上視為其使用/打出此牌?

還是說設計本意就是直接由趙雲主觀認為「你需要」就行了?

3樓:洞亮火燭

修改描述:

1、使用打出

2、所有手牌(至少一張)

3、空營第二句話應規避歧義:

鎖定技,準備階段你獲得.

準備階段,你可以獲得.

4.「扣置的手牌」:扣置在武將牌上的牌就不是手牌了。

如果不是online的話,扣置的牌在限定技裡應該會被全部展示用來檢測梅花數。

5.成為殺的目標時/成為殺的目標後,分別是流離,求援/享樂,激昂的時機。給我感覺是,「成為目標時」是沒有確定目標,是可以改變目標的一種說法。

6.造勢:並令該「殺」對你/所有目標無效。

這個技能應該會涉及很多插入結算。

能想到的有太史慈大喬小喬夏侯惇張角神曹操諸如此類。

我覺得人少以及殘局的能力海星。無損的閃,只能拿蓄爆打。而趙雲蓄梅花肯定比別人蓄輸出牌要快。

但問題是別人不會傻傻地給你發動限定技。限定技要靠隊友來發動,所以別人會連空營的機會都不敢給你創造。

人多時候被殺n次也只有一收益,就不如曹昂了。

4樓:「已登出」

① 使用和打出是有區別的。描述還是要嚴謹一點,打出一般是用於響應。

② 感覺【空營】有點像弱化版的【衛境】,而且如果目的是為了保核,當趙雲發動這個技能後他自身的防禦也太差了,瞬間變成R*Q的節奏......

③ 先簡單規範一下描述再看。

【造勢】限定技。當你成為〖殺〗的目標時,若你沒有手牌,你可以令此〖殺〗對你無效並獲得武將牌上的所有牌。然後其中每有一張牌,便視為你使用了一張【萬箭齊發】。

正如樓上大佬所說,這個技能的存在可能導致的結果是之前你所保護的隊友因此而受到N-1點傷害(N為牌數量,空營保護一次)。題主的這個設計讓我覺得有些奇怪的地方是一二技能的定位反差吧。一技能是保核或者自保,二技能當然不會隨便發動,一般是攢三四張後再用(大嘴:

太弱了老弟),屬於AOE群傷。乙個輔助出了暴擊裝?

④ 如果要優化的話,個人建議就是只保留乙個技能(當然了肯定要改動的),就是要麼做乙個安靜的輔助,要麼就把暴力輸出做到極致,比如每輪一次的定向萬箭(有點菜刀的影子)。而現在這樣其實有些違和感。

5樓:

水平不足

希望現在的玩家不要連諸如使用打出之類的基本概念都區分不清楚就去自己瞎創作

具體分析下吧,不談描述問題

一技能太雞肋,僅僅出一張閃就把自己搞空,基本活不到下個回合二技能效果不錯但卻是限定技,而技能方差太大:上限過高,五個以上萬箭差不多收全場了;發揮不佳時卻又幾乎沒多大用處

這個三國殺DIY武將的強度如何?

PhaLanX Emmmmmm 換個分析角度,假如我站在這個將的對立方,這意味著 每當我在回合內第一次即將造成傷害時,我會被對面穩定地印殺來一刀,這時如果我閃,相當於我糟踐了至少1輸出牌和 不考慮八卦判紅 1閃,沒造成實質輸出不說還反給對面補了一牌 如果我不閃掉血,相當於我費了1輸出牌,結果跟對面對...

三國殺DIY的武將強度如何?

翊翎 首先,技能設計有點意思,起碼不是無腦的縫合怪 其次,2技能有半耦合的設計,比全耦合的做法還要精妙一些,好評 最後,強度方面,應該是中等偏下,畢竟有時候獲得的手牌 無法使用 所以只能棄牌且失去體力,太傷 瓜子 太弱了,每回合三牌,沒配合的情況下技能二也就每輪一次,還只能給自己。技能一乙個攻擊範圍...

diy的三國殺武將,請問強度和可玩性如何?

不要看我名字 第乙個技能有點弱了,第二個技能也就差不多那樣,通常就是摸一張牌,只能說一技能造成傷害之後因為不用棄牌可以留錦囊和裝備,不然很少留錦囊裝備的,使用一張錦囊或裝備 讓我想到了曹仁,有可能會發生結算問題,一技能晚上再更新 最後的天驅武士 強度偏弱吧,至少在現在的軍爭環境有點不夠看。有點偏向不...