三國殺diy國戰李儒,強度如何?

時間 2021-12-21 06:59:54

1樓:

國戰方面似乎不需要太大的平衡性

不知道是因為這是國戰還是歷史遺留問題

群有張繡左慈重新詮釋賣血

吳有呂範演繹群體過牌buff

蜀有法正過牌助力人均咆哮

魏有太子殿下放逐無期徒刑

同樣的群有潘鳳紀靈永恆天牢

吳有陳武半個岑昏甘寧

蜀有摸牌白加斷殺之犬

魏有金剛芭比鐵鎖橫江

國戰雙將講究的就是配合二字

單乙個太后可能不會多麼強,但是配上張繡簡直了

乙個月月可能沒有那麼多錦囊,若是有了觀星小爆發不愁

乙個陸遜可能太弱了,若是有三個隊友收益爆表

單李典賣人血總是失敗,哪怕乙個隊友都能起飛

當然,我們甚至可以腦殺李典大嘴、華佗郭嘉,這些都不是以乙個武將而被出來的,他們組合後的強度令他們值得被提起

另乙個角度,國戰沒有完全的弱將,說是紀靈很弱,但是和張任在一起強度未必很強,快樂是真的。

看到兩個李儒設計,不知道具體是哪個乙個個分析吧。

技能1,先貼原技能

焚城:限定技,回合開始時,你可以失去任意點體力,然後令所有角色選擇一項:1,受到你造成的1點火焰傷害::2,棄置X張牌。(X為你以此法失去的體力值)

先做一下修改上的描述,部分不夠嚴謹

焚城:限定技,回合開始時,你可以失去任意點體力,然後令所有其他角色依次選擇一項:1,受到你造成的1點火焰傷害; 2,棄置X張牌。(X為你以此法失去的體力值)

這裡加入「依次」是為了照顧瀕死結算,感覺技能可以,甚至可以加強(界限突破)

界·焚城:限定技,回合開始時,你可以失去任意點體力,然後令所有其他角色依次選擇一項:1,受到你造成的1點火焰傷害; 2,棄置X張牌並令你本回合手牌上限+1

(X為你以此法失去的體力值)

簡單粗暴,提高回合外生存能力。

決策,感覺設計很棒,就是描述有點繁瑣,我明白題主這麼描述的原因,說實話描述真的很難簡單地描述出意思。

第二個兩個技能描述中的群雄角色都有問題,國戰描述只有同勢力角色與其他勢力,萬一野了怎麼辦。

焚城的描述中的一名角色也有很大歧義,這個角色是李儒選還是其他人選,如果是李儒選擇那麼描述應該改為對你指定的一名角色,但若是這個描述就像極了王平發動限定技時對指定的一名角色造成傷害,如果那個人死了後面還有未執行軍令的人,那人不會加上限,這樣焚城成了單體爆破技。若是令同勢力角色自選的話,可以改為其對一名角色,而這樣的話,會導致乙個很嚴肅的問題,頻繁詢問結算,每個同勢力角色都要依次選擇一名角色對其造成傷害或棄牌,因為有乙個叫瀕死結算的存在。

突然想起來乙個問題,同勢力角色跑了怎麼辦?一直讀條會不會太麻煩(參考陸遜有託管的隊友)而且,若是其不想打人,誰能說什麼呢?畢竟這是令人選擇來打其他人而不是被強制選擇受到傷害還是棄牌。

決策描述總是感覺很奇怪,但是除了群雄角色,沒什麼其他的有在描述上有問題的,可能是我能力不夠看不出來。

2樓:王好

2技能題主想得很好,但是回合外輸出的群雄只是少數,沒有技能、或者沒有群雄呢?蔣費至少能自己補自己。這個技能很蛋疼。

1技能自爆失了原來的神韻,原來玩法是付出一定代價和隊友配合,能定向爆破乙個人。現在是純自爆,然後敵人死不了,個人更偏向原來的焚城。至於配合賈詡一波清場,個人覺得可以接受,畢竟袁紹田豐也是這種中風險高收益的組合。

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