花了那麼多時間在P社遊戲裡,我們到底得到了什麼?

時間 2021-05-06 16:12:57

1樓:謝謝烤牛排

它們只是一些供人娛樂的遊戲,可能會讓你學到些淺薄的歷史知識或者發展出自己奇怪的政治趣味,然而想要從中學到什麼讓自己進步是沒可能的。

但借樓上野蠻6老哥的話「沒有時間娛樂的人,遲早得有時間生病。」它們能在符合你興趣的同時給你帶來快樂就足夠了不是嗎?

2樓:闕月滿星

玩過鋼絲和天際線,我就說天際線吧。

玩天際線久了發現在現實中自己只要一看到建的很牛x的路就會忍不住多看幾眼,然後真的會想想怎麼用到遊戲裡面去

3樓:ripper

得到了乙個平台,可以看大家交流歷史,文化,經濟,政治。以小見大,看群友分享歷史總是驚人的相似。還有各種各樣的魔幻歷史。今天就在群裡看到乙個北平柏林軸心。

還有人生本來就沒有意義,做事不應該先考慮意義。而是它能讓我開心嗎?生活不易,找那些能讓人開心的事做(在法律的規範下)。

實在忍不住了去燈塔吧,那邊實裝了GTA6。真人版。(滑稽)

4樓:小知1412

沒有得到什麼

瑞典蠢驢的遊戲玩的再好,也只是證明你適合這款遊戲罷了,想從瑞典蠢驢的遊戲學戰略,抱歉,戰略沒有這麼簡單沒有這麼想當然,瑞典蠢驢的戰略我從來都是當不存在,太誤導人了,只會讓人自高自大。蠢驢的遊戲的戰略過於魔幻

同樣的道理,不要認為自己玩的遊戲複雜或者抽象,或者自己玩的遊戲模擬歷史,就覺得自己比別人高一等或者說多看一些,這是千萬不要生出來的想法。我最近比較喜歡看書,玩遊戲太累了

首先你要明白你只是乙個普通人天賦也許並不高,也許其他不玩蠢驢遊戲的人稍微訓練一下就能比你玩的好很多。我對此深有感觸

其次,瑞典蠢驢的遊戲固然展現了很多歷史,但問題是這會讓玩家產生對於歷史的調侃與戲謔,就會缺少對於歷史的敬畏,那種深深的敬畏一旦缺乏,那你玩這些遊戲玩的再多,也不過就是給了自己傲慢的資本,事實上那些死讀書的人不比你玩遊戲得到歷史更精確更詳細嗎?所以玩歷史梗的時候,一定要抱有敬畏,一定要察覺到歷史的厚重感,不要總是覺得以前的人物就是逗逼或者說犯的錯誤然後就嘲笑以前的人,總之一定要讓自己培養敬畏感,不要太看輕了歷史。當然了養雞場勃艮第必死,無慈悲

最後,全信書不如無書。瑞典蠢驢的遊戲一開始讓我驚豔,但是現在瑞典蠢驢的遊戲逐漸到乙個死框框裡,已經脫離了我隨時在逐漸增長的認知水平了。也就是說瑞典蠢驢的遊戲缺乏空間感,沒有辦法訓練人對於歷史的廣闊感知,玩久了瑞典蠢驢的遊戲,有些人反而離不開,也許就是因為被瑞典蠢驢的遊戲狹隘了視野,於是稍微讓自己的視野開闊一點,稍微讓自己的視野立體一點,就會感到厭惡,於是守舊地又去玩瑞典蠢驢的遊戲,這就是一種思想停留在舒適區里,不願意接受新事物的表現。

但是人的認知水平是不斷提高的,瑞典蠢驢的遊戲曾經幫助我訓練了某些方面的才能,但現在這些遊戲已經限制了我的認知水平,我現在看瑞典蠢驢的遊戲感到不堪入目,不是說系統不複雜不好玩沒有遊戲性,而是十分缺乏空間感和立體感,我現在是要追求乙個立體的認知思維訓練自己征服空間的能力,也就是要讓自己變得更加有生命力。總之,瑞典蠢驢的遊戲現在已經有些落後,就看之後能不能好好表現了。唉,原來的很多東西都不行了,連二次元也變成一種大眾庸俗產物

總之P社遊戲曾經好,但現在已經時代變了,一切也都變了,把美好的回憶留在心裡吧。強烈推薦某九評P社遊戲

注:披薩遊戲語音輸入不好打,所以都用瑞典驢代替了

總之,少玩蠢驢遊戲,避免上癮,不要有優越感,就是這樣。我比較希望中國能夠開創另一種流派的戰略遊戲,希望中國能有吧!哈,如果中國能有類似於瑞典蠢驢的遊戲就好了

5樓:

如果玩遊戲都要考慮得到了什麼,那你就不該去玩遊戲,而是去工作。

你這問題就好像在樹上問,為什麼不長魚。

但人不能只吃魚,除非他不做人了。

6樓:quesera

你要從實用的角度那確實是什麼都沒得到,玩這個也不能給我換錢,也不像王者榮耀那種遊戲能撩妹,平常想聊這方面話題也沒幾個知道。反正我玩的時候就沒想過得到什麼,就是覺得有意思根本停不下來。

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