我們花那麼多時間在遊戲《爐石傳說》裡,到底得到了什麼?

時間 2021-05-10 22:32:59

1樓:杏鮑菇

最開始應該是快樂和成就感吧,由未知到探索到獲得到快樂的路線應該大部分人都有,要說到底得到了什麼,我想是習慣,退坑的沒退坑的,想要退坑的,還有佛系的,肝系的,氪金系的,無論你是什麼系,都在維持著這樣一種遊戲習慣。至於好不好玩?見仁見智咯

2樓:天際飛虹

題主花了很多時間在爐石傳說上,得到的肯定是快樂。成功衝傳說,也能得到遊戲中的成就感。

然而快樂易逝,離開爐石後,又感覺什麼都沒得到,反而失去了時間。

人生的意義就在於各種體驗。得到一部分,必定也會失去一部分。

沒什麼好後悔,也沒有那麼多所謂的意義,對自己的選擇負責就好。

3樓:冷風中的殘燭

遊戲設計師花那麼多時間到設計遊戲製作遊戲上了他們得到了乙個火爆的遊戲和一筆豐厚的獎金。

我們花那麼多時間到遊戲裡面,得到了時間的快速流逝和錢包的快速流逝。

但是我們暫時逃避了壓抑的現實並且感受到了快樂。

逃避雖可恥但有用

4樓:Bfler may

個人覺得,首先前期能從爐石中沉靜下來,我們最起碼在做一件事情上有耐心,剛開始玩這個遊戲的時候卡牌還是很多、然後卡牌的注釋也要邊玩邊懂,所以還是需要耐心。其次這個遊戲到了中期,我指的都是業餘玩家的,職業選手除外,可以打磨我們的時間,提供娛樂。約上3,5個好友還可以一起玩,還有隨機娛樂的戰棋模式,我手機遊戲唯一乙個儲存久的遊戲就是爐石,手機沒有其他遊戲。

最後,爐石也是一把雙刃劍。其中有一段時間我將它解除安裝了,因為我個人約束力太差,一有空就點開爐石,想著都是讀秒的遊戲,讀秒的時候還可以做其他事,結果遊戲體驗感也差,做事也做不好。遊戲是開發出來的,至於你得到什麼那是你自己怎麼去玩,刀可以切菜也可以殺人。

最後,我希望所有人真的能學會玩遊戲,而不是被遊戲玩。

5樓:FTK秀

最基礎的,玩遊戲就是為了快樂啊,可以在閒暇、無聊的時候來一局遊戲打發時間不就夠了嗎,難道玩遊戲還有什麼要求嗎,還想通過遊戲得到精神上的昇華?

6樓:

好玩,養老,滿足收集癖好等等。

好玩:熱鬧,玩的人多,直播也好看,不像其他遊戲那樣費肩周和腱鞘,不過玩爐石倒是挺浪費時間的,玩了5年,每年至少也有花800個小時在玩爐石或看直播上,要是那這些時間來學習考證上該多好。。。。算了,就算不玩爐石我也會玩別的。

養老:基本上不玩別的網遊了,沒時間就做做日常,有時間就多玩幾把。

滿足收集癖好:預購都會買,基本上想玩啥卡組都能玩~還有好幾w塵,就當作集郵遊戲了。

匿名了,怕網友亂傳圖被老婆發現

7樓:張大鳥

對於每個人來說不太一樣

但是最終都歸結於為了快樂吧

玩遊戲嘛開心就好哦~

8樓:

玩遊戲只不過是一種純粹簡單的快樂,或者說逃避一些東西。探尋意義什麼的沒有必要,反而會因為去找這份意義而使自己陷入虛無的浪潮中。

9樓:Dr.DR

我們四分之一的生命全身心撲在書本上,到底得到了什麼?

我們通過學歷找到好工作以後,到底得到了什麼?

我們賺取錢財,家庭圓滿,以後到底得到了什麼?

我們工作了半輩子,終於退休了以後,到底得到了什麼?

當我們躺在白床單上,輕輕發出我們最後乙個音以後,到底得到了什麼?

人的生命是一場無法用意義來概括的旅行,做的任何事都是生命注定的一部分。

或者說,我們得到了生命的完整。

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