為什麼我說黑暗之魂3難會被朋友嫌棄?

時間 2021-05-06 03:44:44

1樓:行者無韁全靠浪

這和遊戲沒什麼關係,只是你這個朋友想在你面前炫耀一下罷了,就和有錢的炫富乙個道理,何況他也花費了一定的時間精力在這上面,至於遊戲本身模式機制在那裡,困難程度是公認的。老實說我第一次玩被老師和精蟲輪著虐了4個小時解除安裝遊戲了,可現在400多小時下來那些boss我基本能保證九成的成功率完成速殺,無非是熟悉了而已。

2樓:不二臣

習慣了高難度的遊戲,所以黑魂覺得不難。。至少我是這麼覺得,(狗頭保命)只有初見古達cc.和無名cc4次過,其他都是一次過的,然而打完二周目就不想打了,每個人對難度的追求不一樣吧,個人比較喜歡挑戰高難度

3樓:嘰咪

因為黑魂3確實是三部曲血源只狼和它們的dlc裡面最最簡單的一部了。當然你的朋友嫌棄你確實有點欠,魂ass多多少少沾點___

4樓:神王

因為現在是2023年距離黑魂發售已經過去三年了。

各種攻略逃課的辦法基本被開發全了,你隨便到b站貼吧一搜就知道這個boss是怎麼送的。

有人說我不好看攻略,我喜歡自己玩。

那你就自己玩唄,資訊潮流的年代非要自己待在荒島上也是自己樂意就行。

5樓:人民好友馬雷達

首先,你朋友欠懟而已!

其次,你如果是灰燼古達看攻略打了很久仍然沒有打過,那我建議你先不要玩了,隔段時間再玩,很可能就能打過了;如果這樣還不行,那說明你可能真不適合這個遊戲,建議棄坑。好玩的遊戲有很多,沒必要為了虛榮心一直吊在魂3上和自己較勁!

最後,如果不是卡在灰燼古達那裡,那你就需要耐心。魂3裡小怪就是套路多,推圖的時候把套路摸清以後不可能過不去的;魂3的boss總體上來說是比較簡單的,主要還是考驗熟練度,碰到實在打不過的boss招npc或者玩家幫打本來就是遊戲的機制,是很正常的遊戲行為,不要被他人的言論左右。

6樓:瘋死沃

貼吧有位神人,百小時沒過古達。人家曾經的畢生目標,就是過一次古達。後來有個角色打過了古達了,下乙個目標是所有建立出來的角色都能推開古達身後的大門。

沒錯是灰燼審判者古達。

我挺欽佩他的。

7樓:迦拉轉殖

從來不玩這種受虐遊戲。有人玩遊戲為了開心,有人玩遊戲為了挑戰自己,有人不玩遊戲還喜歡裝 ,你室友應該就是這種人。

如果你室友真牛可以叫他試試求生之路寫專八特,這個就是憑實力了。

8樓:黎芸

因為你朋友有問題難就是難,一種說法是魂3幼兒園難度,覺得這個難可以試試魂2這種類似的話。無法理解,難不難還能這麼比較的那去看看窮人我就突然富有了?

前面有人說心態問題比較含蓄,您那朋友就是比較浮比較愛攀比,實際你玩的久了可能比他還強呢

我剛玩的時候有不少人告訴我魂3幼兒園難度的,自己多強多強,等我真的玩上了,嗯…挺逗的發現一堆雲玩家

9樓:綠綠子

我這麼菜的菜之魔雞都菜通關了,還有誰菜不過去的,

不虛心學習的後果就算一直被人說菜,很正常吧

每個boss都有打法,打發學會了,堅持就會過,再不濟也可以叫人幫忙啊

你打了幾次就說自己打不過了,還煩?我當時魂2煙騎士死了40次才過的,你多少次就說自己煩了,耐心測試機果然是照妖鏡,

不過一款遊戲你想玩就玩不玩就不玩,不都是看心情的嗎,你不舒服了就別玩了啊,為啥還要逼自己玩,然後承受別人的羞辱很舒服嗎,說不定停一段時間再回來就打過了也不一定啊,你這樣會急火攻心越玩越慘的,調整心態,問問自己到底是弱在那一步了,經常死在對方什麼招數下,然後再去問問人家這邊怎麼打的,用什麼技巧和動作,基本上就能過了。

而且魂系遊戲本身就是一種肌肉記憶,前面各種自己不足的地方你都找出來,去修正自己的動作和習慣,慢慢的就能越來越打到後面的階段,每個人都能過,就是速度快和慢的區別而已,聰明的有耐心的,就習慣修正的更快適應的更快,我相信你不會比我更智障吧,就算再智障最後也會適應過去的,我說了只是適應快慢的問題

我這種爛手仙雞+菜雞之王連只狼都能打通,你應該還不至於來篡奪我的王位吧!哼!(〃>皿<)

如果還不行我的王位只能讓給你了惹~

10樓:Vizhang

本人魂一玩家剛玩魂三:

1. 老子要盾反,反死你們這些憨批。。。臥槽這b出刀咋這麼快,臥槽我要死了。。。you dead

2. 古達?我都打了葛溫了還怕你個慢吞吞的古達?。。。臥槽咋回事突然長出一堆黑漆漆的東西,臥槽我咋死了。

3. 火雞場側面光頭哥,這個b看著是個小怪,欺負一下。。。掏出我的無用大棒照腦殼就是對著他光頭一頓亂敲。。臥槽我咋被反了?沒盾啊咋反的我?

4. 雄心壯志的打刀闖天下。。哇咋有個洛斯里克騎士,整好試試新刀。。。

一番鬥智鬥勇+果粒橙=絲血逃脫。哇這個b肯定是個精英怪,比黑騎士還難打,坐個火堆歇一下。。剛下樓臥槽咋這個逼還在?

他咋復活了??

5. 不和這逼打了,往前走走吧,下了梯子,誒嘿,前面有堆小怪,哇我打不過騎士還打不過你們了?開心的吊打每乙個怪。

突然一聲尖叫,衝上來乙個黑漆漆的玩意,哇,這咋整,啥玩意啊,啥啊,咋還秒人呢。。。

6. 當個愣頭青圖也不推了直接衝衝衝。前面有個坦克,拿把關刀一樣的玩意,想起了魂一坦克這個物種人均憨批,上去就是兩刀,準備好彈反了。。

臥槽他轉起來了,他轉起來了。。。you dead。。。

聽說魂三削弱了輪子殭屍,這可能是老賊唯一的善意了吧

魂3這個遊戲,誰都會說難,你朋友就是來秀了

11樓:

你可能不知道,有的人真的很缺這個優越感。

醉翁之意不在酒,不是他們嫌棄你說難,而是本來就想找個理由diss你。

diss你能獲得巨大的優越感,就跟網上噴「玩xx的都是x小將x警察」一樣,何樂而不為?

但也要說乙個巴掌拍不響,你過不了是心煩,人家嫌你沒耐心還要尋耐心,就自然擠兌你咯。

鄙視鏈這種東西就是無形的,我鄙視你就是因為我瞧不起你,而我瞧不起你的理由是各種各樣的,你做不好我也可以瞧不起你,你做太好了我也可以瞧不起你。

遊戲這種東西,沒有人逼著玩,不好玩了,就不玩,大家安安靜靜散場就行了,也就沒有你這個問題出現。

有一堆人16年買的遊戲,古達打不了就放著不玩,18年看到大佬做攻略什麼的,有點啟發就回去通了,不是很正常嗎?

總是講魂系列難度,新老玩家有別,這不是用肺發聲嗎?

但國內的是很喜歡diss看攻略的玩家的,風氣又是畸形之極。

而且在你乎這環境,發洩情緒diss人,當個婆羅門指點江山會更有流量。

所以在知乎這裡,我是真的沒幾個人會乖乖地做遊戲攻略和心得分享。

還是跟題主說,你受不了你朋友,請絕交,你不缺那些朋友。

不然攤牌說明,停止擠兌,你不玩就行了。

每當談難度就覺得很蠢,每個遊戲都有自己的難度理念。

想想鬼泣也有些人玩human就說遊戲不行之類的,Mhw也有人說不如前作如此這般。

完了這些人又跑去魂系列拿著遊戲動作比較,說這個不行那個不行。

其實本意不是對比,而是渴望對線。

總是說玩遊戲本心是快樂,怎麼現在都搞得宮鬥一樣?演甄嬛傳嗎?

12樓:唔準笑

我曾經在朋友的ps3玩過一會黑魂1,其實boss和小怪真的不難,最難的是他沒有地圖,沒有地圖……對於是路痴的我,連線性遊戲都會因為不知道怎麼走而卡關,何況黑魂,並且沒有任何的任務指示,這個時候就發出人生三大疑問,我是誰?我在哪?要去哪?

所以這類遊戲對我來講還是難,所以我沒買,每個人都有擅長的東西,而打遊戲適合自己就行,畢竟是娛樂。

13樓:就叫昭君了

管他怎麼樣,遊戲怎麼玩是玩家的自由。遊戲機制允許玩家叫人一起打boss,給了鐮刀裙子這種裝備,這樣玩無可厚非。玩遊戲就是為了開心,玩著不開心就可以不玩了,別被遊戲玩

14樓:

這樣朋友還是少來往比較好,他經常喜歡靠打擊你來獲得優越感,說明他是乙個比較自私且幼稚的人。把快樂建立在你的痛苦之上,那還能叫朋友嗎?你不成他跟班了?

這樣對你的性格養成都會造成很多不良影響。

15樓:流涙

首先魂3確實沒那麼高難度,宮崎英高系列的特色個人認為也不是難,而是劇情和世界觀。其他的你朋友確實有丶過分了,叫人是菜,但誰不是菜過來的?我現在1+10打蓋爾10把能過5把,之前還是個被沙里van打到頂不住最後叫人,爽王子死了100多次才過的菜逼

穿裙子和用鐮刀就更不是菜了,這是大佬,鐮刀比起直劍和大劍確實水很多,你用鐮刀能贏只能證明你技術好,穿裙子減傷低更容易死你能過也能說明你技術好不是

過不去其實無所謂,叫人就叫人,二周目無雙的時候再好好觀察boss動作打起來會簡單很多(不過你哪個boss過不去)

16樓:高冷的湯姆

魂3類遊戲有種特點就是沒過的時候覺得難,通了之後也就那樣。

一般萌新死多了心態崩了,老手都會安慰,黑魂裡死,能叫死麼,那叫經驗累積。

但是你朋友明顯是裝逼了。誰不是一下午一下午死過來的?

17樓:魔鬼筋肉人

因為你朋友在找優越感,其實你菜不菜不重要,重要的是他的潛台詞,他屌

很多人喜歡通過對比遊戲技術來體現優越感,這一需求的具現化叫做排位

你如果並不喜歡這類遊戲的話,建議不要太當回事

18樓:鳴志故問

針對開荒, 魂系列通常只有二種情況:

不怕死的玩家,臥槽這裡應該能跳過去,試試吧,卒。感覺能跳啊,再卒、再卒、卒、卒...

這種遊戲吧死個幾百次,真的就沒什麼了都。

19樓:一半

如果他是菜雞或者雲玩家,不要理會。如果他是南瓜那種彈反五換大佬,請先在古老師手下把彈反練到能隨手彈的水平。

——不過你為啥用鐮刀?鐮刀確實各方面都不太行。

20樓:萌萌噠小田田

全魂系列通關玩家(指系列遊戲至少一周目通關,並且魂2開除魂籍的情況下)惡魂,學院,1重製版,3,只狼。這些系列中魂三確實是最適合入坑最容易上手,綜合也最簡單的了,其實只狼也和三代差不多,對新人已經非常友好了,居然還有教學,所以對於魂系列玩家,3確實是最簡單的一代了

笑話人不如人呢,每個老玩家都是一次一次死出來了,再有遊戲天賦的人探索魂系列遊戲也得一遍一遍死,只不過誰死得多死得少

21樓:三五六七

大概是因為……別人看了攻略打過了,打不過的練一練也打過了……別人做得到,嫌棄你乙個做不到的很正常

什麼叫打不過就是打不過……又不是一級八周目蓋爾

魂3最難的點是能不能堅持到成功,僅此而已

22樓:

說不難的不是天賦異稟就是裝逼,誰不是從菜雞來的。

不過看你去看攻略,去叫人,也不是想挑戰自我的樣子,推圖推BOSS時還是換上版本強勢的裝備吧。cosplay黑魂暖暖什麼的還是等熟悉機制操作熟練後再來玩舒服一些。

你為什麼不喜歡《黑暗之魂》?

chai 沒那個閒心了。在有閒心的歲數我可以捧著文曲星玩外文遊戲,黑魂1我能玩八周目。至於現在,每天無數或艱困或細碎的工作等著我,黑魂讓我腦袋疼 光槍遊戲和無雙類一周能打個幾關就算不錯,所以我目前最愛的主機成了ps3 Orlando 動作太慢視角和硬直太陰間受苦本身就夠難受了這些怪長得還老難看了 晚...

黑暗之魂二為什麼如此不受待見?

魂2就算是魂系裡綜合素質最差的一代,但那也是95分和90分的差距,更何況魂三也有頗為人詬病的地方,真正可以吹的就是一代 當然一代也有不少缺點,但優點太突出 建議最起碼通關了魂2再來批判它,我就覺得魂2真的非常好玩 Ardyn Izunia kkkkurt 魂2的推圖難度是比13高很多的,因為不限制的...

你是因為什麼去玩黑暗之魂?

Hasake 同學推薦並且在打折,本來只買了本體,還想著如果打不過就退款,結果現在迷上了這個遊戲然後把dlc也買了。遊戲還是挺難的,但是支援我玩下去的動力就是可愛的太陽小哥哥啦。 zach 當時入了PS4,然後沒遊戲玩,突然就想到了黑魂,於是入了魂3。第一次玩時一無所有著開局,連營火都沒點耗了3個小...