如何評價刺客信條 奧德賽 亞特蘭蒂斯dlc第一章?

時間 2021-05-10 19:48:44

1樓:但丁的方舟

非常詳盡地寫在另乙個問題下面了。答完了才發現有更準確的「如何評價第一章」提問。

如何評價《刺客信條:ODYSSEY》DLC《亞特蘭蒂斯之命運》? - 但丁的方舟的回答 - 知乎 https://www.

2樓:酸甜醬的河豚

我只想說,育碧是真的在用心學巫師3。。。

其實ODYSSEY很多方面(手感、畫質、地圖)已經比巫師3好了,可是無論怎麼玩就是沒有巫師3那種沉浸感。

3樓:CostaG

新地圖的風景很夢幻,天藍水清花美房白,高度非常驚人,不知道是為了試驗新的傳送技術才把高低差做那麼大,還是因為想做這麼大才開發了新的傳送技術?而且傳送非常流暢,沒有bug,按照育碧迭代的習慣,下一代這種近點tp的技術應用一定會更廣泛,甚至發展出一套基於此的玩法。

至於玩法還是老幾樣,摸點暗殺跑圖,據點的設計沒啥新意,多了乙個拿弓箭射塔出硬直的技巧,但硬直時間又過短,形不成打法,等於清點list上多了幾個任務而已。

敵人會銷藍有點意思,這就引導玩家多走位多格擋不要無腦莽,巨像會被雜兵喚醒的設定也引導玩家多暗殺多用口哨少直接莽。

新給的技能都很雞肋,可能也是因為育碧知道哪幾個技能玩家不常用所以故意引導玩家用一用?但我還是沒用它們。新銘文也很無聊。

新套裝太好看了,雖然屬性不行,我幻化了全套。新氪金好像也挺好看但俺沒錢……

劇情還是一如既往的東施效颦,笨,分支越多顯得越笨,當雙面間諜也太容易了吧。

總之新系統有值得為之興奮的點,雖然不多,但也沒啥太明顯的缺點,隨後兩章劇情會推進但框架不會變了,就這麼看的話,10分滿分可以給到7分,還是蠻不錯的。

4樓:

從高處跳下來長達幾秒的下落時間對恐高症患者真的很不友好,心跳瞬間快了不少。

刺客技能+裝備點滿之後,巨像(其實就是乙個普通尺寸的青銅雕像,血量跟本體的要塞裡血最厚的那個差不多。)即使是噩夢難度下也可以用致命刺殺直接秒掉,乙個大概給2000德拉克馬,媽媽再也不用擔心我沒錢公升級裝備了.

一開始最好先把波瑟芬妮的任務做了,這樣的話有匹馬省的趕路。(馬匹換裝+1)

其他的還在體驗中...

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