刺客信條奧德賽裡用火和毒哪個好?

時間 2021-05-30 00:42:30

1樓:ssps

我承認我氪金了....

我在商店買了一套金裝,套裝效果是免疫燃燒 。然後,用不用火還需要考慮嗎!?連走岩漿都如履平地,火山口巨人死的很冤。因為他的技能只限於非岩漿區哈哈哈哈~

系統識別有點問題,不會出現傷害,但是有時候著火受傷的配音還會出現。

2樓:這是Wilson喔

用火吧... 我操作還算可以的不用考慮毒傷削弱這種東西因為火元素直傷來的快

所以為什麼不走刺客流乙個飛雷神+英雄一擊秒了他呢疊疊暴擊率暴擊傷害就行了

3樓:檸檬鯊

獵人體系輸出相對安全一點,那我這裡就預設按照戰士體系來回答了。

區別無非就是,火的持續傷害高,毒有減甲減傷。

我個人十分推薦用火。雖然毒有減甲減傷的功效,但是你需要在上毒以後,抓緊時間進攻,才能享受減甲減傷。

火就不一樣了,給敵人上火以後,即使你閃轉騰挪,也絲毫不會影響火的輸出。你不用著急進攻,完全可以氣定神閒地觀察敵人的破綻。而且,面對團戰,火可以很好地補刀,殘血敵人可能用火就燒死了,就不用你再冒著危險衝過去砍他一刀了。

毒確實有減傷效果,但問題是你用火都能把人燒死了,他死了不就沒法傷害你了嗎?

額外說一句,中後期把暴擊率暴擊傷害堆滿,再點出蓄力刺殺,即使你不穿任何加刺客傷害的裝備,你的刺殺傷害也完全足夠了。暴擊體系完全可以戰刺雙修或者獵刺雙修。

4樓:肖先生

我這麼理解:用火用毒的話那應該就是跟敵人面砍了,那就應該屬於戰士流的,而戰士流的套裝裡面,懶得慢慢收集紫裝的話,直接用阿伽門農套裝也過得去能用;毒蛇套裝加了毒能力,卻是加刺客攻的,要搞稱心如意的屬性又要慢慢搜紫裝,太麻煩。而且毒的傷害真的太低,相對應的減攻……阿伽門農套裝也可以幾乎無傷了,連雞肋都不如。

所以還是用火吧。

5樓:

ODYSSEY一上手就是噩夢難度,現在打到80級,簡單說兩句個人體驗。

毒的最大優點是削弱,第一降低敵人攻擊傷害,第二降低敵人防禦,這樣原本難打的傭兵、傳奇生物、關卡BOSS等等都比較容易過,不上毒的時候經常兩刀就被砍死了,這個時候上毒就相當於保命,前期非常有用;雖然毒也有傷害,只能說聊勝於無,並不指望靠這個輸出;後期的效果比較差,因為自身輸出已經足夠,且熟練之後躲避不是難事,毒的保命作用就顯得很雞肋,這個時候高傷害輸出意味著減少和敵人糾纏時間,這個時候你來我往和敵人對A絕對會讓我煩躁(因為就那麼一套東西實在厭倦了),輸出差的缺點就被放大,除非有些boss戰的時候用一下。

火的優點是基礎傷害高,越到後期加成越明顯,而且非boss的敵人被點燃後有的會喪失抵抗力,自帶點燃一切東西效果,娛樂效果拔群,燒戰爭補給的時候方便,就是對刺客不友好,枯草叢裡不能拔劍; 越到後期越好用,點燃率高加成下乙個混沌之環場面很是壯觀;缺點就是前期傷害低,敵人沒削弱的情況下很容易被暴擊,對手柄使用壽命有影響。

現在有了配裝格仔,常備一套毒一套火就夠用了,靈活處理就發現不需要刻意糾結毒火之選,一力降十會,配上大角弓你就是全希臘最靚的那個崽。

6樓:園田真姬

暗殺用火

射箭差點能秒殺時用,能判斷能不能秒。毒箭就不能判斷,更不能判斷這一箭下去敵人能不能中毒條積累滿,也通常積累不滿。

打架用毒

防誤傷自己。

《巫師3》和《刺客信條 奧德賽》推薦哪個?

鳳如湫兮 這麼說吧,就我自己的體驗來看,我是先玩的巫師三,後面入的ODYSSEY,然後ODYSSEY真的玩不下去了,感覺除了畫面比較鮮豔之外沉浸感為零,而且還那麼貴,越玩越覺得比不上巫師三,如果你兩個都想玩,那強烈建議先玩ODYSSEY再去玩巫師三 還有就是巫師三的石之心dlc對我來說是最最最打動我...

《刺客信條 奧德賽》和《超級馬里奧 奧德賽》哪個好玩?

本世代這款紅帽子是我在ns上玩到的最帶感的遊戲,如果說綠帽子是沉迷的話,紅帽子就是玩的特開心,沒有說教,沒有人性黑暗,沒有刻意在基本通關方面讓手殘也過不了,但也有極具難度的挑戰關,玩這個真的是滿滿的開心,特別快樂。本代這款刺客是我玩過最好玩的沙盒刺客,收集都很快樂,比起源有耐心多了,我玩的時候感覺地...

為什麼《刺客信條 奧德賽》裡沒有盾?

DS160 對於這個問題,我們來看一下ODYSSEY的戰鬥機制。總得來說,為了防禦大概有三種手段 格擋,閃避和打斷進攻格擋很大程度上就是盾的作用,抵擋敵方進攻並且對下一次攻擊提供加成,並且這個是可以抵擋箭矢的。只有當敵方發出紅色光芒並進攻時或遇到如獨眼巨人等boss攻擊的時候無法格擋 這邊要注敵人身...