敢問各位刺客信條大佬,起源和奧德賽的畫質對比,是我電腦的問題嗎?

時間 2021-05-11 16:37:17

1樓:

我的對比可能不是很客觀,我起源是在筆記本上玩的,720p,中畫質。ODYSSEY是在ps4上玩的,1080p。直觀感受就是ODYSSEY畫面亮,場景豐富,但是論畫質,被起源完爆。

最明顯的幾個地方:1、材質,ODYSSEY的材質是真的糊,就相當於我筆記本玩起源開的低紋理。2、水面效果,二者完全不在乙個檔次,起源的水面效果是我玩過的開放世界裡做的最好的,ODYSSEY人在裡面游泳,幾乎都沒有水波,二者的差距就相當於巫師3的水面,乙個開最高,乙個開低。

3、植被,依舊是起源完爆ODYSSEY,ODYSSEY的植物就是真.貼圖,和人物都沒有互動的,八爺走蘆葦原的時候,邊走邊撫摸,那細節然我印象很深。4、建築,起源細膩,ODYSSEY粗糙。

不管是本體的亞歷山卓還是dlc裡的死亡世界,起源的建築表現得既震撼,又細膩。而ODYSSEY就是滿滿的劣質感。

2樓:

兩款遊戲是同一時間研發的,ODYSSEY晚發布了一年也只是花時間在處理bug和rpg刷刷刷上。

起源作為刺客信條系列新一代的第一款遊戲,自然要在畫質上面下功夫,相應的玩法上面和ODYSSEY相比就顯得無聊了一些。

起源在遊戲玩法上面還保留了一些之前的影子,到了ODYSSEY就徹底轉變成rpg了。

這樣的話,起源負責畫質和一部分的玩法轉變,主要用來宣傳(船新畫質畫風和船新玩法)。而ODYSSEY負責的是成熟的新玩法,讓玩家更投入在新的玩法上面,以及更大的地圖,所以畫質有點犧牲也無可厚非。

而且育碧向來有這個傳統,刺客信條一代的畫質和光影要比刺客信條二好,bug命雖然bug多,但是是當時同時期遊戲畫質第一梯隊,同屏人數最多的遊戲。後來的梟雄不僅光影砍了一刀,同屏人數也不敢做那麼多了。

刺客信條系列畫質在同時期的遊戲裡都不算差的。

玩就好了。

3樓:last520p

9700k 2070s 2k很高玩ODYSSEY很流暢,起源不知道怎麼回事,每隔幾分鐘卡一下,根本沒辦法玩,除了將解析度調成1080或者幀數上限設定為60才不會卡,不知道怎麼回事

4樓:古來聖賢皆寂寞

ODYSSEY因為地圖太大,為了緩解玩家載入壓力,肯定把多邊形數量要減少不少,然後我個人感覺ODYSSEY的抗鋸齒也比起源要弱。但是ODYSSEY的光影反射和環境效果(樹木地面等)我感覺更好。不過整體上我更喜歡起源,畫質更柔和,戰鬥操作感更強(我對ODYSSEY的技能又愛又恨),而且衣服的擺動特效和水體都更好。

5樓:沒有呢稱

ODYSSEY除了遊戲性,打架技能什麼的比多,刺殺的boss比起源多。其他的我認為是不如起源的。起源的主要劇情配樂配音風景場景比ODYSSEY強太多(卡珊德拉配音挺好的)。

ODYSSEY我雖然兩個角色玩了三百多個小時,但我覺得體驗遠沒有才玩了98個小時的起源好。還有兩部有個通病,超遠距離跑圖和多如牛毛的問號,ODYSSEY比起源更喜歡跑圖,尤其是那個橫穿大半個地圖的護送任務是真的把我搞了。ODYSSEY的問號在那個地峽那塊讓我覺得我有點密集恐懼症了。。

6樓:妖靈之邪念

說實話,從大革命開始到ODYSSEY,石塊的材質紋理沒有什麼大的進展,感覺現在遊戲在紋理上已經到頭來。後面加強的是光影水體和沙塵的動態效果,只能說細節上不斷創新優化,也沒有誇世代的進步。起源和ODYSSEY只能說是畫面風格略微不同,起源側重光影,ODYSSEY側重實物,兩者也只是略微差異。

起源看風景遊埃及,ODYSSEYRPG刷刷刷,真的感謝育碧出這麼好的遊戲,如果有什麼缺憾,就是地圖還太小,技能還太少,boss不夠多不經打,換個說法:真好玩老子還沒玩夠啊!

7樓:清歡

起源和ODYSSEY我都是愛到不行,畫質可以說是各有各的特點吧(電腦配置不好,兩個都開的是中畫質)。

起源的水體效果個人認為好於ODYSSEY,以及起源裡沙漠裡面揚起的沙塵也是棒到不行,沙塵暴做得也挺好的,也就是說自然環境方面感覺起源優於ODYSSEY。

但是,生物方面就是ODYSSEY好於起源了。ODYSSEY裡動物的皮毛那個效果才叫乙個棒,而且個人認為ODYSSEY裡的植物,尤其是草,體現出來的效果更好。

至於建築,我感覺都差不多吧。

不過不過不過!對於乙個喜歡這倆遊戲到不行的人來說,還管畫質幹什麼?玩兒就行了!都是最近兩三年才出的遊戲,畫質再不好也差不到哪去!

8樓:Celestial RKO

ODYSSEY比起源確實吃配置多了,凑活玩吧沒辦法。

不過,boy,相信我,當你開始刷刷刷趕路趕路趕路,以及載入半天的時候,就會忘了這些不愉快找到新的不愉快了。

9樓:恍惚

首先,我不是大佬。

電腦預設畫質就有點兒問題了,起源的優化可是比ODYSSEY強了不是一點兒半點兒,ODYSSEY更吃配置,所以你得把它都手動調到一樣的再對比。再說,起源的畫面比較空曠,而ODYSSEY建築比較密集,這導致你看上去兩種畫面的感覺不一樣。我個人感覺,其實兩部的畫質差距並沒有很大。

我又仔細看了你的圖,跟我的畫質差的不少,我也是「高」畫質啊。

我去對比了一下我的各個版本AC的截圖發現,如果真的對比細節,還是大革命強。

親測回來了,先貼圖。

前面起源,後面ODYSSEY,都是最高清,忽略白天晚上的因素,兩個的畫質差距還是挺大的。(對比左邊石頭)

並且,我在測試ODYSSEY的時候快要卡爆了,然而起源還算流暢。所以我去看了一下GPU的占用,ODYSSEY已經100%,然而起源只占用了70~80%。對比一下,ODYSSEY的「高」畫質就占用了70~80%,起源的「極高」畫質所需要的系統資源僅僅與ODYSSEY的「高」畫質相當。

所以,同樣是系統預設的「高」畫質,雖然名字是一樣,但實際差距很大。

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