劇本殺能流行多久?

時間 2022-01-23 02:13:48

1樓:

我沒玩過幾個本,所以懂得不是很多,但也有一些我自己的見解,對於編劇來講,我們要區分客戶群體,然後做不同的劇本。所以我們要想清楚大家出去玩有哪些目的,比如小夥伴一起出去玩,那就是開心,對於一群相互認識的人來說什麼本他們都能玩開心起來,但是對於一堆陌生人來說可能就比較害羞有的時候就放不開,所以我們需要多一些互動,對話,撕逼,這樣玩下來不僅大家都帶入劇本了,玩下來還能交到不少朋友,當然Dm也要帶好節奏。而且我感覺線下和線上區別在與互動,所以既然選擇了線下就要多互動,互動可以增進大家感情還能讓大家更快樂。

乙個本好幾個小時,這麼長的時間,要是互動在多點,一場下來說不定就脫單了呢,。對了,偷偷告訴你們,有的單身青年出去就是為了認識漂亮單身小姐姐的

2樓:路勇

至多兩年吧,現在頭部掙錢的已經是培訓賣模式的了,開店的明顯疲軟了。

3樓:環心語

發展好了,就是下乙個KTV

發展不好,也就2-3年吧

不過個人持積極樂觀態度

畢竟已經100多億的盤子了

估計今年能突破200億

而且蔡駿、周浩暉、紫金陳這些知名作家,都已經簽約當劇本殺作者了

4樓:神爺侃劇本

最近看過機構調研的資料,十年內預估劇本殺市場規模會從去年的100億元增長至600多億元,介時每年會有接近4億人次體驗劇本殺這個活動。市場在合理的監管下肯定會向好發展,五年內很難有專案能夠對劇本殺進行降維打擊。所以中短期內還是可以進入的乙個行業。

不過雖然劇本殺門店的門檻低但是現在已經是紅海市場,得提煉出門店的核心競爭力才能在殘酷的市場下脫穎而出。以我所在的城市來看,每個月都有新開的店家,也有倒閉的老店家,能實現盈利的可能只有裡面的30%。

辦展→發行→門店→消費者

這是劇本殺行業的鏈條,越是上游越賺錢(指的是單位投入產出),現在的市場情況是消費者在向門店轉,門店在向發行轉,發行在向展會組織者轉,每個角色都想賺自己上游的一杯羹,所以活下來的必將是裡面的佼佼者,目前已經有好幾家獲得了600萬左右的天使輪融資正在走a輪融資了,資本入場後不知道誰才是真正的勝利者。

5樓:沙加緬度

劇本殺完全是乙個小眾消費群體。現在因為風口走進了大眾視野,但由於很多資本和外行帶著純商業目的進入這個圈子,必然會降低劇本殺的質量和體驗感,加之本身的小眾消費所帶有的壁壘與門檻,會加速讓劇本殺消失於大眾視野中。個人感覺,流行可能還有2-3年吧,之後塵埃落定,劇本殺還是劇本殺,只不過不會像現在這麼火熱了。

作為乙個劇本殺店投資人,玩家,我倒希望劇本殺早一點退出大眾視野,小圈子靜靜發展,繼續我們的香草時代。

6樓:Crimaster訣

劇本殺有時間少的目前來看還要流行5-10年吧中間會出現什麼誰也不清楚

7樓:劉較瘦

我覺得會比狼人殺火的時間久,因為相比狼人殺,劇本殺需要的人數更靈活,門檻更低,新手更友好,而且背後產業鏈更大(作家運營展會店家 dm等)

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