創作劇本殺的劇本是什麼體驗?

時間 2021-05-09 11:41:14

1樓:

第一次寫,也寫成了,原來是作為學校推理社團迎新案件的。後來數不清的修改和打磨投稿成功。

主要就是累,反覆推敲自己的設計問題,必須盡可能沒有死角。至於文筆反而變得簡單了。

美中不足就是現在回看,一些劇情深度的東西還沒有完全表達出來,難度也太保守,可以再高些。

2樓:啊芸不是雲

沒什麼體驗就是看自己寫出來的東西有人玩很開心。

寫的時候絞盡腦汁

對於我來說劇情還行但是取名還挺難

還有如果寫完賣的時候千萬挑個好商家賣

我第一次寫的獨家就賣了240欺負我不懂價

還是實景獨家

3樓:

很有意思的感覺。

我最近在組織乙個劇本殺活動,真的是費心費力。但真的覺得很開心,因為對目前的我來說,劇本殺其實是個比任何桌遊都簡單的遊戲——畢竟這麼多年的文不是白刷的,凡是有作者創作出來推理故事,必定能夠自圓其說。

所以,總是會有各種套路出現的。而作為乙個刷文無數的人,對套路這種事情,真是再了解不過了。

其實把各個領域的靈感組合在一起,最終形成乙個推理遊戲,是很好玩的事情,你必須符合邏輯,符合背景,同時也要符合人設。

對我來說,寫乙個劇本殺,比玩乙個有意思多了。

當然了,如果還有更新的話,我會繼續寫下去的。

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