為什麼孤島驚魂5的準星在螢幕中心偏下的位置?

時間 2022-01-19 01:40:56

1樓:芊裡於華

不但準心偏下,相應的連持槍時在螢幕佔的面積也非常小,各種ui也變得極其簡潔,不佔螢幕,其實真相已經很明顯了。。。。

這是育碧為旅遊遊戲做的改變和努力啊⊙▽⊙

2樓:Delbert

這相當於一種自家公司遊戲設定了,只能去適應它。不習慣真的很難受,我剛開始玩起來也很彆扭,不過時間久了還是可以的

3樓:酸豇豆二狗

準星偏下會給你的視覺照成一種很開闊的錯覺

因為玩射擊遊戲的時候大部分時間都是盯著準星,視覺焦點基本上就集中在準星周圍一代

如果偏上或者正中,螢幕上方所留空間較少,焦點外的餘光看到來自上方的資訊減少,會給上方視覺帶來壓迫感。

而偏下的話,視覺焦點離螢幕頂部較遠,上方留空間更多,減少壓迫感,帶來視野開闊的錯覺

4樓:玩命快客

光環4也是偏下,神秘海域失落遺產則是偏上,這已經不是新聞了,類似的設計大都是為了更好的HUD布局和視野表現,當然這也使某些顯示器的硬體外掛程式準星失效了

5樓:張寂寞

遊戲未發售,所有的東西都有可能改動。對於我這種必須機瞄的人來說,準心在螢幕右上角都沒關係!

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