Dota2的裝備究竟有何用?

時間 2021-12-26 23:07:23

1樓:鵪鶉

dota的裝備,有注重屬性的,也有注重功能性的,比如跳刀,什麼屬性都不加,只有乙個主動技能跳。

但是,其實,屬性也可以看作一種功能。

另外,如果你想在dota裡提高技能傷害,那你就慧光啊,還不夠就紛爭紫苑虛靈啊。或者出大根冰甲直接打傷害啊。再不行就玲瓏心減少CD啊,都是法師的輸出裝。

2樓:

首先你要糾正的乙個認知就是,智力不等於法強,法師不需要物理攻擊力。LOL 中的法師可能在後期的團戰中即使不 A 一下也沒有人,也不可能會有人罵他是坑比(不包括差一刀補刀這種情況),而 dota ,雖然是智力英雄,但是後期的物理攻擊力和攻速比醬油力量敏捷英雄還要高(比如火女)。以及力量英雄也出大量的法系智力加成高的裝備的情況。

因為這個遊戲屬性的作用並不如 lol 那麼大,你就算是個0/10/0的醬油冰女,對面任誰吃你乙個滿大都能一管血秒殺,也不可能會出現LOL 那種後期是個 AP 或者不是 AP 的出個幾百發強都能一套秒 ADC 的情況

3樓:夢想天生

dota的裝備注重「功能」

英雄的短板可以由裝備來彌補,或者不管短板,極度加強英雄的長處缺位移卻有強先手能力的英雄,就很需要跳刀,比如斧王,蝙蝠,剛被,大魚人

有很強的後期能力,但是刷錢慢的英雄,就需要輝耀,或者狂戰斧,比如幽鬼,敵法

有很強的刷錢能力,但是續航很成問題的後期,就需要林肯,血精石,比如大娜迦,水人,藍貓,伐木機

還有很多種類就不一一枚舉了。。總結一句話,就是缺什麼能力出什麼裝備

4樓:

LOL和DOTA都玩,然而每次玩LOL的時候都覺得LOL的裝備沒啥用。。大部分只能加屬性,一點功能都沒有。。被對面刺客切了就死我加再多屬性也沒卵用啊。

但要是我有個綠杖推推或者吹風我就很可能能活下來了啊,再不濟我可以出個刃甲和你互相傷害啊。。然而LOL裡除了金身這種似乎就沒有其他類似功能的裝備了

說到底可能還是兩種遊戲的設計思路不同

5樓:逍遙de人

lol的裝備更像是量的累加,偶爾有金身腰帶水銀這種特殊道具,而且還有不錯的加成。

dota的裝備更像質的飛躍,缺什麼補什麼,相較lol,dota的英雄更具有特點,相應的缺點也就更明顯,dota的裝備是突出自己英雄的特點,彌補自己英雄本身帶來的缺點來發揮更大作用。

比如謎團,主要特點是什麼?超級大團控,可以創造奇蹟級別的團控啊,主要缺點是什麼?大招範圍小,施法距離近,很難大到多人,很難把大放滿,那麼怎麼突出自己的特點呢?

放乙個完美大,那就需要彌補自己的缺點,怎麼辦?跳刀解決第乙個切入問題,bkb解決第二個持久問題,解決了這些問題你的謎團就合格了。看準時機給對面乙個bkb的謎團拉大,只能說團戰破費好吧,當然如果對面有沉默vs巫妖等等無視技能免疫打斷的英雄時,就看自己對時機的把握如何了。

6樓:星幻

dota2裡的裝備也是加傷害的不過和lol思路不一樣 lol裡是我這個英雄自己能打10點輸出我出點裝備可以打20點 dota2裡是我這個英雄可以打20點輸出出了裝備是讓我穩定把二十點輸出打到對面身上畢竟dota2裡就算是法系英雄前期也就是一套技能 lol裡大部分法師的藍量夠放好幾套了

我覺得你可以試試達貢之神力(▽`)

7樓:Fresh.Qin

dota 裡面的裝備就是對技能的補充!舉個很簡單的例子,

dota裡面包含有逼能的男人、有逼能的女人,還有有逼能的禽獸!

你想想,你讓那些腿短的、肉嘎嘣脆的英雄、只能做觀眾的英雄怎麼玩(冰女我沒說你啊)?

這時候就有跳刀了,裝逼神器,屌絲逆襲神器,也就是你說的連屬性都不加的裝備。

dota英雄之間本身就很平衡了,裝備也是對遊戲平衡性的補充(比如玲瓏心減少法術CD時間,從遊戲設計的角度來, 也是開發修bug的利器。比如乙個英雄模型和屬性我不想改動了,我可以通過修改他們依賴的一些必出裝備,以達到平衡調整的目的。

說了這麼多,你還不懂的話,你就GG吧!

8樓:宋超

多玩就知道出裝沒有套路了。裝備要麼可以擴大乙個優點,要麼可以規避乙個缺點。

Dota英雄不怎麼固定的,己方和對方英雄不同,出裝也會不同。

比如己方有冰女,敏捷系愛出的天鷹就不那麼有必要出,因為回藍夠的,可以出個支配過渡,順的話直接出大件了。

比如對方烈士路是個伐木機,可能需要先出個暗滅或者紫苑針對他。

比如己方有猛獁,首先英雄要選近戰核,狂戰就不那麼急著出,或者乾脆不出。

再說到法師,法師在dota裡,前期是imba的存在。為什麼?大多數法師有aoe技能,或者單體爆發很高的技能,要麼可以迅速清兵推塔,要麼可以三路gank殺人攢裝備。

而法師可以選擇出a杖讓自己的某個技能發生質變,要麼可以選擇保命裝讓你殺不到他繼續滾雪球。

如果出現了有百分比加魔法傷害的道具,那法師要無敵了,因為dota裡保命道具太多了,後期法師又有輸出又有高爆發,別人怎麼玩?

怎麼理解這個問題,需要你看看dota幾個大版本的更新。你可以發現很多法師技能都在增強,又或者太強德法師會稍微削弱一點,然後版本之子(後期英雄)都會多少削弱點,我覺得最大的削弱就是bkb不能重新買增加時間。

9樓:白開水

沒錯,dota出裝備之所靈活,就是因為dota出裝絕對不是靠堆屬性堆攻擊攻速就可以玩好的,要靈活的選擇裝備

什麼叫靈活的選擇裝備,就是根據對方的技能裝備出裝,什麼意思?就是你出裝備,優先的事特效啊,而不是屬性。

這也是雙刀價效比這麼高,確長期做冷板凳的原因。

為什麼志雷的經常出志雷發球有毛輸出啊,肯定是對面有蝙蝠末日這種強大指向技啊

為什麼分身輸出並不高還這麼搶手,因為能解狀態啊

對於輔助更是如此了,出裝基本完全看特效,而不是那點屬性。因為對於大多數輔助,堆多少屬性都沒有。能讓你活下來的是那個技能。是推推,綠杖,微光

10樓:是與非

一號位注重屬性裝,加攻擊撐血。

二三號位注重控制裝,用來保持節奏。

四號位團隊裝,用來為團隊保駕護航,

五號位出點逃命裝。

不過你還是要根據英雄的情況來判斷,比如說脆的一號位,還是要補乙個保命裝。

或者缺輸出環境,你就要補乙個挑刀。

這些都是看自己的,要分析兩邊的情況,再做判斷。

11樓:小某菌

dota技能雖然沒有裝備法強加成,但是技能本身的傷害也夠高了,所以輔助英雄也能秒中單。

裝備出的一般也都是保命裝和提公升輸出空間的裝備,單純爆輸出裝很容易被別人的裝備克制。

12樓:小鏡

很多人說到345號位一般不司職輸出,這裡我不多說了。我說下1號位吧。

輸出講究的有兩點:一是輸出量,二是輸出環境,二者缺一不可。舉個比較簡單的例子:sven這個英雄,可以說中期假腿跳刀瘋臉回音BKB缺一不可。下面一件件說:

假腿:沒人不出鞋子吧?說白了打團沒假腿還真沒事,但是沒有假腿的移速和攻速加成,作為乙個大哥你憑啥刷那麼快?

跳刀:這件裝備沒有屬性,還要2250的錢。但是開團等你去走上去A對面人早跑了,把你當狗溜,這就是輸出環境。

這時你空有攻擊力打不到人,那麼你的輸出量自然就不合格了。而且有跳刀讓你的刷錢速度更上一層樓,不信去問問隔壁的敵法師。

瘋臉,回音:這兩個是提公升你短期輸出爆發力的裝備,sven的輸出時間真的只有跳刀上去那短短幾秒鐘,前中期保證在這段時間能A死人就靠這兩件了。

BKB:這是dota中的超熱門裝備之一。屬性只有10力量18攻擊力,對於3900的價錢根本不夠看,但是人們追求的就是這一手魔免。

前面說了,sven真正能愉快輸出的時間就那麼幾秒,要是被別人控制技能斷一手還打毛啊?

所以說,很多功能性道具,對於1號位來說就是保證輸出環境,有的是可以讓輔助們幫你出的,但是像跳刀BKB這種就必須自己出。總之,道理很簡單,你攻擊力再高你打不到人有卵用?

13樓:捲毛

Dota最重要的其實是把握自己強勢期並在強勢期做足夠的事讓局勢盡可能偏向自己。

法核的優勢就是前期前中期強勢,後期比較弱勢。那麼你就抓住前中期強勢打出裝備領先的局勢來彌補弱勢。

物理核大多是中後期強勢,裝備給他輸出的加成比其他人更多,沒裝備的他就很弱。

那麼如果有裝備能給法核提供輸出加成(類似lol?),讓法核也能像物理核一樣能從裝備中獲得足夠的輸出成長,也就意味著法核的強勢期是貫穿遊戲前中後期的,那麼物理核這種前期那麼弱的人保他有什麼用呢?還不如都是法核。

當然,冰蛙也不希望後期的物理核無敵強,這才有雜耍n件套,你不知道pa大暈錘騎臉時候我開個綠杖他有多痛苦。所以這些功能性主動道具給了法核和物理核後期對抗的一點資本。不過反過來說,這些功能性主動道具物理核也能出,也能彌補物理核各種方面的不足,比如切入啊逃生,控制之類的。

最後,宣告一下我說的不是絕對的畢竟dota是個變化無窮多的遊戲。

14樓:洛時七

力量對應的是血量和回血,敏捷是攻速和護甲,智力是藍量和回藍,英雄的主屬性多少,白字攻擊就是多少,也就是說屬性帶來的攻擊提公升算作你的基礎攻擊,屬性帶來的東西是可以被幻想繼承的,外加的攻擊因為顯示是綠色的就叫他綠字,這部分是外加的不會被繼承,至於那些功能性裝備,比如說跳刀,可能在你看來不加任何屬性,但是仔細想想,有些英雄技能需要出其不意或者貼臉釋放,才能有比較好的效果,如果你直接往人家臉上走的話,在移動速度相仿的情況下基本就gg了,舉個例子,sven開大會提公升200%(7.06是160%)的白字攻擊,這時候同等經濟一般就是打誰誰死,但是對面也知道啊,不給你打,等你大招效果過了再打你,那你這個大等於白來了,或者就是你打不到人活活被遛死,這時候有把跳刀的話,省略了往人臉上走的過程,開大之後可以直接到人臉上打人,,,這就比較厲害了,然而對面如果有推推的話,可能你剛跳臉上對面推推自己,這樣sven又打不到人了。。有些裝備雖然看起來不加什麼屬性但是主動使用的效果通常會有很多不一樣的效果。。。

dota的裝備除了考慮自己的基本裝備,更多的是讓自己怎麼更好的發揮和如何克制對面讓對面玩不了,當然每個位置需要的都不一樣,這需要具體打的時候自己去判斷。適合自己的裝備固然重要,但克制對面的裝備可能會讓你變的更加厲害…大多數法師作為前期技能傷害高的存在會在前中期自己強勢的時候發揮自己的作用,給自己的物理核心拉扯出發育空間,因為物理核心的輸出需要裝備的支援,而法師只要公升級就有不俗的輸出,對於後期,自己方的物理核心具有了比較厲害的輸出能力,這時候就不需要你打太多,更多的是怎麼拉扯空間給自己的核心提供輸出環境讓自己的核心打出更多的輸出,說通俗點就是前期你保護了大哥,大哥站起來開始保護你,你只需要給大哥提供輸出環境就行了…嗯就這樣,玩的時候多想想自己出什麼,別被推薦裝備固定死了,最後祝你早日成為大腿

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