DOTA2裝備裡大骨灰的作用是什麼?為什麼大賽和野戰都喜歡出這個裝備?他有什麼意義?

時間 2021-05-12 01:09:49

1樓:

3號位出大骨灰:勞資吃了團隊經濟,不出點團隊裝像話嗎?

4號位出大骨灰:勞資前期遊走gank不出個小骨灰容易傷害不夠,中期肥了順便就公升級成大骨灰,血克對面斧王/煉金/龍騎/伐木機blabla好吧

5號位出大骨灰:出個大骨灰,勞資能打能奶,無敵好吧一波團戰過後

1、2號位:但凡有人出個大骨灰給勞資回狀態,勞資早就控盾/推掉高地塔了好吧

2樓:波波

克制回血,按照百分比扣血,打斷跳刀,提供恢復,以及加強小骨灰的作用。在大骨灰出現之前小骨灰的地位雖然不算低但怎麼說都很尷尬,前期一過中期無論傷害還是恢復都顯得不是那麼夠。此外,現在dota裡除螞蟻大招以外其他回血技能都能被大骨灰克制,而且大肉一般bkb的優先度會比較低,能夠造成不錯的戰術效果。

拿打花母雞和bb豬來說,大骨灰的實用性比大影刀強多了。

3樓:jugg又GG

當你遇到鋼背獸,哈斯卡,伐木機,人馬這樣肉的打不動回血還快的人就知道多厲害了,當前生命百分百扣血,回血削弱60%,還可以加移速,加血量,加回藍,還可以給隊友回血,這都是面對敵方肉英雄時必須的,無論是3哥還是4號位都可以出,效果非常好

4樓:晨水

遇到花母雞、煉金、水人、小精靈這種有高額恢復能力的英雄

以及後期有什麼龍心、撒旦的大哥

乙個大骨灰貼過去,能讓你的秒人能力提公升兩個檔次好吧

5樓:Yyy

幽鬼,鋼背獸之類的英雄特別懼怕這件裝備。

因為他相比大隱刀。效果更好。而且他一般不佔據1.2號位的格仔。大部分出現在3.4號位身上。但不絕對。

如果對面鋼背無解肥衝臉。那麼能克制他的好像也只有大骨灰了。。

6樓:七海鞦韆

補足傷害(非常厲害)乙個大骨灰的等效傷害怎麼也有400+了吧,克制肉核以及奶推

屬性極其優秀

很多時候一局打下來大骨灰的傷害比你兩個技能都多

7樓:廁所中的蘋果味

相當於了充能hot和dot,同時dot附帶克制回血debuff,hot附帶百分比回血buff,很好用。不過後來削了,我記得以前是不能驅散

8樓:落月風飄

之前哪個版本大骨灰血強,現在的作用有限,但是最為輔助位是可以考慮的。首先合成平滑,能撐血撐肉,能夠彌補輔助因為等級經濟差而輸出不足的點,也能給全隊提供乙個很好的續航。同時克制肉核,和一部分靠回血的核比如大聖蜘蛛。

如果你要針對對面剛被伐木機,或者大哥位屠夫,還是建議讓大哥來出,更早的出來克制力更強,等到有蓮花大鞋等可以驅散的道具,作用就小很多了。

9樓:gzy

克制回血,提供一定的基礎屬性和回覆,一波團打完大哥剩個半管血,三分之一,四分之一血,他們敢幹的事兒不一樣的,半血敢推推塔啥的,三分之一可以入侵野區把控視野,四分之一可能就回家吃鍋或者泉水了

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