如果Dota2增加乙個可放置無屬性裝備的格仔,會帶來哪些變化?

時間 2021-05-31 02:29:19

1樓:迪洛西

前期你會發現乙個四樹枝一圓環的SF,中期大哥二哥瓶子再也不用賣掉,小弟骨灰用的飛起,後期魔棒TP得以儲存,飛鞋不急著換,大後期英雄能力進一步提公升,跳刀,BKB,重新整理,臂章,瘋臉,推推,微光,各種主動技能物品不再占用格仔。

總而言之!所有時期,吃虧的永遠是我們的小兵兵!!!

wtf!

2樓:

如果多個大部分人都會用跳刀吧... 跳刀對於很多英雄是質變裝....想想看在秋錦賽上OG的套路煉金養A給大哥小小,導致大爹小小22分鐘就鬼神難敵,把CDEC按在地上暴打。

6格裝備格放什麼的博弈很重要... 這越是樂趣之一吧...跳刀看似沒有屬性,但是對於很多英雄的價值大過很多20分鐘的更貴的中期裝備吧

況且跳刀這個東西,用好了叫跳刀,用不好就叫支付匕首

3樓:Holden

飛鞋能不能放?不管能或不能飛鞋都會做調整。因為TP多多少少和飛鞋有功能是重疊的。

同理,寶石能不能放,但是真眼寶石估計沒有飛鞋那麼衝突性強。

前期人手一把粉,隱身係該比較難混。

瓶子能不能放?多少有利於出瓶子控F的中單。

眼、霧的CD會被卡的比較死。

但是還是覺得跳刀對整個格局的影響更直觀

能否給乙個dota2的詳細攻略?

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