1樓:廖宸睿
現在是個入坑的好時候
強烈建議開始嘗試dota2以後,先從新手教程和新手模式開始玩起。創意工坊裡面的各種bot也可隨意選擇。然後就是先從乙個英雄打bot/新手模式玩起,直到某一天被對面某個英雄打爆了,技能看起來蠻有意思的樣子,開始嘗試那個英雄。
和其他品模擬較接近的遊戲不太一樣的是,dota還是得嘗試下各種定位才能對遊戲產生所謂「大局」和「全域性」的了解。
很重要的一點是認識一群人一起玩,遊戲體驗完全不一樣。
2樓:一襲白衣丶
簡單來說,說不清楚……
Dota2的學習成本太高,很難簡短的把他講清楚,另外在學習方面也有很長時間的才能掌握的冗長內容和大量的瑣碎細節。所以我覺得最好的建議是去找乙個人領你入坑,這樣能夠幫助你少走彎路,減少學習成本。我從剛開始到會玩這個遊戲用了小幾個月,從會玩到玩懂了這個遊戲用了一年多,但是我現在仍然沒有完全掌握這個遊戲,在職業比賽方面仍然基本上看不懂bp。
所以極高的學習成本也是這個遊戲玩家一直不夠多的因素之一。如果你真的想要玩好這個遊戲,建議你先做好心理準備,需要投入大量的時間和精力。
3樓:吃個小菠蘿
很久之前的入門攻略:
開局選影魔
學壓炮買樹枝、tp
tp去中路
走到對面塔前
種樹,壓三炮
十局以後,你能牢記所有英雄的技能和控制鏈。
4樓:任億
點開始遊戲,人機匹配,難度隨意。多玩幾把不同英雄,等你可以和裡面電腦對線,可以和裡面的玩家搶人頭的時候,開一局自定義,塞滿電腦,用自己玩得舒服的英雄,贏了之後,再開始普通匹配。等在普通匹配頭被錘爛之後,上網找英雄基本攻略連招出裝優劣對抗等等。
在普通匹配能55開之後,你就是魚苗了。
5樓:厚朋
入坑選藍胖,N年前的某一天,我也是選這個英雄入的坑。
幾個月不玩一次,現在是1500分鐵血魚塘選手,用中單藍胖血壓中單代練藍貓,甚至越塔強殺對方。
6樓:劍來
如果是新手的話,建議手選100把影魔走中,這樣你將能了解到其他英雄的各種花式技能,以及其他玩家的花式gank。攻略說多了都沒什麼用,有了自己的見解,才能一步步提高。(狗頭保命)
並不全是yygq,我學dota的時候就只玩了乙個英雄,sa,連玩了將近乙個月。
7樓:維薩斯
看第一視角,看時間,知道大家在這個時間都在幹什麼,然後把裝備好好看一遍,把英雄技能看一遍。見到水人知道出大骨灰,見到美杜莎知道出散失。
最後這遊戲200場算入門,500場算新手。
8樓:自宮只為吃烤腸
DOTA2有三個屬性:智力、力量和敏捷。
智力影響藍量和回藍,力量影響血量和回血,敏捷影響護甲和攻速。
每個英雄都有乙個主屬性。根據上面的介紹,智力型英雄多為法師,力量型英雄多為坦克,敏捷型英雄多為射手或者刺客。
DOTA2視角由左下向右上的叫天輝,右上到左下的叫夜魘。
DOTA2地圖有三路:劣勢路、中路和優勢路。天輝劣勢路對著夜魘優勢路,反過來一樣。中路對中路。
在劣勢路的是三號位(通常是坦克)和四號位(半輔助)。在優勢路的是一號位(核心)和五號位(純輔助)。中路是二號位單挑。
野怪從弱到強是小野—中野—大野—遠古,當然收益也是逐漸提公升。
裝備按照推薦出裝應該還行。
一號位最重要的事是保證自己發育和打團的切入。五號位要保證視野(插真眼、假眼)。三號位要先手對面或者頂在前面讓對面不好先手。
四號位注重遊走節奏。二號位同時要會對線、遊走和切入。
純新手推薦玩力量型的三號位和一號位,畢竟血量高就有容錯,同時有一定經濟能享受遊戲。
9樓:阿金
我來想想啊,Dota內容概括
1 基礎篇:
1-1 英雄與裝備
1-2 定位與分路
1-3 正補與反補
1-4 gank與團戰
1-5 推進與壓制
1-6 roshan的控制
1-7 樹林與視野
1-8 河道與野區
2 高階篇
2-1 ban/pick與克制關係
2-2 推線與控線
2-3 補刀與毀刀
2-4 打野與拉野
2-5 視野與反視野
2-6 開霧與反開霧
2-7 保人與發育
2-8 roshan團
3熟練篇
3-1 常用眼位與刁鑽眼位以及反眼
3-2 線上壓制與勾兵線以及拉野控線
3-3 各英雄最快清線及清野技巧
3-4 各英雄技能的特殊用法
3-5 物品與英雄的克制關係
3-6 樹林小道
4 終極篇
4-1 打字與語音
4-2 嘲諷動作與嘲諷語音
4-3 友好交流與激情互噴
4-4 罵人與陰陽
4-5 草泥馬的四種說法
上面呢你可以從1-1開始學起,也可以直接從4-1學,最後都可以變成一位優秀的Dotaer
10樓:鷹犬
英雄分局和打野路線時機是整個遊戲的大局觀理解,分局取決於你對對手分局和整體節奏的分析情況,比如大多數時候暗影薩滿是作為5號位保大哥的,但是在推進體系中他常常會占有更多的團隊資源。有時候適當的換線也可以揚長避短來保證線上的優勢。
打野的路線和時機也是基於當前局勢的判斷。如果對角色的團隊定位認識不到位就很容易陷入刷死刷的死迴圈中。
新手推薦一定要多嘗試不同的角色,並且有兩個遊戲的概念一定要理解,驅散和仇恨機制。
同時一定要摒棄其他遊戲中的滾雪球觀念(你之前玩的那兩個遊戲打出了一點優勢就會無限滾雪球本質上更像是格鬥遊戲和rpg)DOTA中的每個角色都有乙個特定時期的強勢期比如6級的風行,末日三四級的火貓和大聖等等他們在有了一定的等級之後,會對局勢有乙個支配級別的力量。
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hello 092 最近看著灰燼兩公尺高的ps4,買了個魂1重製版耍耍。本來是不看攻略的。直到在那個火焰惡魔打半天碰見個金色霧門。然後在塞恩古城吃癟。才明白還是要學習的。不過王城是自己打的。挺有意思。有些圖還是自己打,像病村墓地古城這種推薦看攻略。總結一下就是魂1是個跑酷遊戲,能自己探索就自己探索,...
想玩好dota2,可是網上能查到的攻略版本都是好久前的,很無奈?
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