作為乙個小白,如何能快速的看懂dota2的比賽?

時間 2021-05-29 22:48:35

1樓:豐盛園

沒玩過看懂很難,首先關彈幕保智商,一群雲玩家瞎BB,沒玩過一兩年(可能還說少了)的話,很多東西你體會不到的,不會明白LGD這五個人有多強。。。(跑題了)。如果不準備入坑的話,看熱鬧吧,聽解說的解釋就行了,大部分解說解釋的還是很棒的。

聽多了怎麼說都會明白一些東西,比賽和平時的匹配天梯其實還是差距很大的,為了聽明白比賽去玩遊戲沒必要,DOTA2新手體驗真的很差(室友親測)

2樓:中層將

開把單機,了解所有合成型裝備的屬性特效和附帶技能。

通讀每個英雄的所有技能介紹,尤其是大招。總結出每個英雄的核心小技能。

記住所有夜間視野比白天視野大的英雄。

了解基本的地圖機制,如野怪重新整理時間,樹木重新整理時間,roshan重新整理時間,限量道具重新整理時間。

然後你就入門了,基本可以看懂一場比賽發生了什麼。

然後在漫長的觀戰中學習吧

3樓:

首先假設題主是打算陪別人看

「看」分為「看熱鬧」和「看門道」

看門道是不可能的,比如開局選英雄(BP),職業選手3個月不碰遊戲估計就看不懂了

看熱鬧就容易了,我經常看室友玩LOL,雖然我認識的LOL裝備除了藥不到兩位數吧,但還是看得很開心。

首先雙方的任務是先殺小兵和野怪積累資源,然後偶爾找落單的人搞點小事情,最後抱團推對面老家,這種「基礎知識」肯定得懂

然後英雄有「主C」、「中單」、「點控」、「團控」等各種各樣的分類要大致了解(只需要了解分類不需要了解每個英雄是哪個分類)

剩下的一邊看一邊問就完了,就這麼簡單。

「這個英雄沒見過誒,是打什麼位置噠?」

「誒他剛才怎麼死的?」

「這波團怎麼突然就贏了?」

「他傷害怎麼這麼高?」

基本上一周之內問問題的頻率就可以降低到一場5次以內。不問是不可能的,解說直播的時候都經常互相問呢。更關鍵的是一起看比賽重點難道不就是交流麼?

4樓:毛毛大俠

兄弟哈這不太可能哈。比如jugg劍聖主宰是乙個英雄。pom公尺拉娜也是乙個英雄。還有黑賢ds兔子。還有875回5實際850回6。

5樓:賀呵呵vv

作為乙個dota打了三年,lol玩了三年的老年菜雞。打dota時候一場團戰下來我能反應過來的就是,擦被秒了或者哈哈把他秒了。

6樓:咔嚓咔嚓擰發條

講道理,我玩了7年,才差不多能無障礙看比賽聽懂解說(有時候解說沒看出來的我看出來了),所以慢慢積累,嘗試著看比賽,特別是有你很喜歡用或者很熟悉的英雄的時候,看看職業選手是怎麼操刀的

7樓:

首先你要開啟彈幕,聽10000分的彈幕大神教你出裝和打法。

然後你要學會多看專(玄)業(學)解說的直播,諸如宇宙哥從不失誤,這個z炮不可能壓倒我,中國隊秋季賽成績一定不會差這種言論,一定要多聽感悟其中的道理。

最後在官方直播間,聽取專業解說的分析,譬如連擊刀螞蟻打四下,出活力球小魚人就要出龍心這種專業分析。

然後恭喜你你已經可以看(帶)比(節)賽(奏)了

8樓:

新人看著看著就看懂了,比如解說隨便兩句話的內容,「等6分鐘刷符」你就知道這個點會刷,又提了一句「恢復符」你就知道這個綠色的是恢復符,「被打斷了好氣」你就知道可以被打斷。跟已經懂了的人不一樣,對新人來說這些簡單的描述都是知識點。我覺得只要能讓自己覺得看著有意思就夠了,看的同一場比賽不同人能看明白的程度不一樣很正常…這是個遊戲,雖然職業比賽競技性很高,但是外行可以看熱鬧呀,你們看奧運會有些專案開場前啥都不清楚不也看得開開心心,四年後再看一樣開開心心的弄不清楚。

現在沒玩過dota1的學著玩基本上用qwer,他們說的那些梗跟按鍵你就算現在玩也得聽別人說了才懂。

看也是了解的過程,聽點有趣的解說,就算遊戲不大明白也能看下去,漸漸也想自己試試,就成功入坑啦。

哪怕是那些懂dota的,也不是一開始就能分辨ob那幾個人的聲音,知道所有外號和梗。現在那些小殭屍小奶頭小龍人小刁民小壽星小烏賊不光能聽出ob的聲,還能聽出小劉、孤單點、yc、賊九、hao、maybe、皮鞋等一系列人的聲音…十來個人混在一起吵吵鬧鬧玩沒見過的rpg也不覺得看不懂。

9樓:吳迪

第一點你要知道哪幾個英雄是一夥的,那夥兒現在是優勢。

第二點你要知道那幾個英雄哪個是大哥,哪個是輔助。

第三點你要知道一些關鍵的裝備如跳刀BKB羊刀什麼的。

dota比賽的精彩不僅僅在於團戰的華麗,還有各種回合制的局勢(*_)ノ⌒*和未知的結局

我那不會玩dota的室友也喜歡看dota的比賽。

"這肯定沒法打了,人頭比差這麼多,塔也被拔光了"

"臥槽,怎麼打回來了!╭(°A°`)╮"

"臥槽這不是翻盤了!!!"

"怎麼被抓了?完了完了完了"

"要互拆了互拆了╭(°A°`)╮"

"完了拆不過了,回防啊"

"控他啊!控他啊,老家要爆了!"

"買活啊!"

"超級兵了,不看了,輸了……"

"超級兵翻盤,臥槽╭(°A°`)╮"

就算不會玩,也能體會到看比賽的樂趣

10樓:雲上的蘇拉

反對所有答案。咱能不能沒事別秀優越別裝B? 南韓星際比賽超多從來不玩的也能欣賞難道這些南韓人都背過星際生產列表?

每個單位要多少經濟?乃至戰術克制? 有些答案真是煞有介事,好像看個比賽是一件多麼了不得的事。

妹子我告訴你,你其實什麼都不需要懂,什麼英雄技能背下來才能算小學畢業都是扯淡。你需要的僅僅是一位專業解說。

我們看球的普通球迷,難道真的要了解所有球員的慣用腳衝刺速度 ?還不是選好喜歡的隊伍,進球就開心,輸球就罵娘。這是一種簡單的快樂,希望題主能夠擁有。

11樓:蘭寧

我想說,其實不難,朋友帶你玩兩把人機,再結合你玩過的遊戲模擬一下區別和相似,有個似懂非懂就行了,畢竟不是自己玩,至於高票那要求你什麼技能都懂,其實完全不需要,想要看懂dota我個人理解最重要的不是了解英雄的技能,是對整個比賽的節奏有所理解。

12樓:林嘉靜

大概dota玩了300把的時候開始看比賽的吧。只玩過幾個英雄,認識大部分道具。

然後和男朋友一起看比賽,看到什麼不懂得名詞的時候男朋友就會給我解釋。。

可以找個比賽看得多的陪你語音看比賽0.0比自己找東西看應該更容易看進去

13樓:人品RP

首先,你要喜歡這個遊戲才會看比賽而不是為了看比賽「喜歡遊戲」

畢竟只是個遊戲

我從上手到北美2500局大概用了半年,基本上就是熟悉所有人技能,打法,克制,出裝

我主打控制輔助

所以又有了,眼位,遊走時機,開霧,反眼,補經濟這個遊戲最大魅力就是可能性,不親身體驗沒法體會的

14樓:小司

最好還是比較投入的玩一段時間,不需要去打多好,但一定要沉迷一波。

之後就是常看比賽咯,趕上更新大概過下補丁內容。

我自己沒條件上steam已經半年了,照看不誤。

ps:有些回答真是,答主明顯是普通觀眾向的需求啊,看得到亮點、大概局勢氣起伏感受得到,能沉進去能享受到比賽就可以了啊。

又不是要堆乾貨去和人撕逼,那麼在意資料之類的東西幹嘛,你們眼裡看比賽這麼嚴肅的嗎?這在我看來都是入門解說的要求了……

15樓:片一

其實作為乙個6年玩家,拋開分析比賽的時候~

自己看比賽大部分情況下就是看哪邊血條掉的快,或者最後哪邊還有血條

畢竟很多時候活著的人才是有用的嘛

16樓:

我覺得你們這些人都是扯淡,要求提的這麼高純粹就是找事,難道非要張指導那樣的水平才好說自己這場籃球比賽看懂了,而不是瞎看,把兩個小時的時間花到狗身上去了?

17樓:

最快的方法,還是打個十幾二十盤,每盤都第乙個手選影魔走中。什麼裝備啊,對面英雄技能啊,意識啊,差不多都可以短期內速成。

噢對了,最好一口氣多申請幾個賬號,因為鐵定會關小黑屋的。

18樓:

如果你只是想陪他或者她看比賽的話,你根本不需要知道這麼多呀。只需要在開始之前問ta你支援的是哪一邊啊(血條是紅色還是綠色)?然後根據每次打群架場上哪邊活下來的人多、哪邊建築被拆的多,就能判斷當前遊戲的局勢了啊。

就像通過出手次數和得分去看籃球比賽一樣就好了。

我有時候回家會在電視上看比賽,我爸媽也會跟我一起看,他們其實也看不懂,不過我只需要告訴他們哪邊是中國隊,哪邊是外國隊就行了。。。。

當然如果你想真正看懂一場比賽,那可就真的需要長期地去玩(或者看)這個遊戲了。快速地看懂可能還真的沒那麼容易。

19樓:叢潤川

實名反對樓上大多數直接否定的回答。

很多人都在強調這個遊戲有多複雜,甚至連專業解說有些時候也會無法正確的理解局勢或是BP。顯然,這些人平時肯定是看Dota 2比賽的,而這些人自身卻還沒有達到他們所說的「看懂」的水平。

在我看來,對於乙個觀眾而言,能夠通過觀賞比賽獲得樂趣就能算是看懂了。

比如前段時間,我在看Dota 2比賽的場間去看了一些CS:GO的比賽,雖然我對這個遊戲了解很有限,但是得益於FPS本身的簡單易懂和現場解說的作用,還是能看的很津津有味的。即使我對這個遊戲的地圖、槍械引數等細節完全不了解。

我承認,MOBA遊戲(尤其是其中難度較高的Dota 2)要是理解起來比FPS要複雜一些,但是絕對沒有到很多答主所說的那個程度,絕對不至於需要認識每乙個英雄,知道每乙個技能,了解每乙個道具。

不過Dota 2的觀賽還有一點額外的門檻,也是很多答主提到過的,很多時候解說會用一些俗稱來表達一些遊戲術語,這確實給不了解這個遊戲的觀眾觀賽帶來了一些障礙。這一點不得不承認英文解說圈做的要好很多,不過國內的解說,尤其是官方頻道,也在逐漸改善,也許有些老玩家還會因此感到不適應,但是對於推廣一項電競專案來說,這是一定要邁出的一步。在此推薦一下劍雪封喉的解說,用於很規範,適合新手,如果語言沒有障礙的話英文解說頻道也是不錯的選擇。

而要理解Dota 2的比賽,確實需要一些額外的基礎知識,在此我也向題主科普一下:

在每一局Dota 2遊戲中,10名玩家分為兩個陣營——天輝和夜魘,每人控制一位英雄,以摧毀對方的遺跡為目標展開戰鬥。

地圖主要由三條路和四片野區組成,每一條路上有雙方各三座防禦塔和兩個兵營,三座防禦塔一般依次稱其為一塔、二塔和三塔(三塔因為地形原因一般也叫高地塔)。摧毀某一路一塔後可以進攻這一路的二塔,摧毀某一路的二塔後可以進攻這一路的三塔,摧毀某一路的三塔後則可以進攻這一路的兵營以及四塔(也叫門牙)。某一路兵營被摧毀後將提高這一路敵方小兵的強度,並降低其擊殺賞金。

四塔總共有兩座,在遺跡前邊,將兩座四塔全部摧毀後可以進攻遺跡。(現在手機不方便,之後這裡會補個圖)

比賽中常用的模式是隊長模式,由雙方的隊長禁用並為己方隊伍選擇英雄(Ban/Pick順序我之後補張圖說明)。在禁用英雄時往往要考慮禁用對面擅長的當前強勢英雄,或和對方已選英雄能形成配合的英雄,或克制己方已選/打算要選的英雄的英雄。這個部分看不懂的話聽聽解說就好了(雖然解說說的也不一定對就是了…)。

每個英雄都有自己獨特的屬性和技能,以及六個可以放置道具的格仔,近期的更新中又加入了三個格仔的揹包,揹包中的道具需要先取出才能使用。

玩家可以通過擊殺敵方小兵、英雄和中立的野怪獲得金錢和經驗(也可以通過擊殺己方小兵/英雄來防止敵方獲得擊殺的金錢和經驗,這種行為被稱為飯補),金錢可以用來購買道具,經驗可以使英雄提公升等級,都是提公升戰鬥力的有效手段。每個團隊中也根據在團隊中佔據的資源比例分為核心和輔助。核心往往主要承擔團隊中的輸出/肉/推塔的作用,而輔助的職責就比較複雜和多樣了,簡單來說就是包攬各種核心沒去做但是遊戲裡還需要的活。

這個遊戲還有很多豐富的內容和細節,但是我相信這些基本的了解就足夠去觀賞比賽並獲得樂趣了。並可以在觀賞的過程中了解到更多更豐富的內容。

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