如何看待遊戲《原神》稻妻材料刀鐔極低的掉落率?

時間 2021-08-11 16:18:27

1樓:就看和

野伏眾在冒險指南裡的位置本來就是普通怪,刀鐔的掉率和面具一樣也沒有很低,值得吐槽的是同等級的其他怪都可以被聚起來打但是這個不能還有霸體。

當然,我自我感覺在一年運營期間所有普通怪物的材料掉率都調低了,而且不是這一次更新,大概海燈節那會就注意到了。本來怪打完至少會掉個白的但是那次更新之後就可能什麼都不掉了。

2樓:啊蓋寶藏庫

有很多原批在問卷調查填非常簡單。

所以稻妻的怪血量增加,攻擊增加,有霸體,能回血。

有很多原批在問卷調查上還調了獎勵太多。

所以掉率調低,活動能獲取的原石減少。

有很多原批在問卷調查上還填了人物太澀,池子掉率高,公升級材料多,摩拉多。

3樓:半隻三腳貓

非常不合理

我都不提野伏眾,直接看精英級別的海亂鬼。

根據資料資料,乙個海亂鬼的血量大於同等級爆炎樹,就更別提丘丘王小寶這些了

後者打死了掉落什麼大家有目共睹

然後海亂鬼乙個白刀鐔??

按照以往規律,退一萬步掉落對標愚人眾不過分吧,那就應該是2-3白+1綠,運氣好加1藍

好傢伙你們自己算算虧了幾倍

我不管ch拿出什麼理由,遊戲壽命也好膨脹也好,這個掉落說什麼都是不合理到過分了的,不接受洗。我的底線是如果須彌也這麼搞,那行,那整個國家的人物,我不買單了

4樓:

我覺得主要是「控制」的難度太高了。

它的定位和丘丘人一樣不說,真正煩的是它太難「削韌」了,幾隻一起打,不斷滑來滑去,煩得很。控制起來特別麻煩。

它的削韌難度比丘丘王和斧頭丘丘人還要高,甚至比雷瑩術士、冰瑩術士還要高。我用萬葉可以輕易把上面四個怪削韌,打硬直,而打這個武士則不行。

而且,血量真的大,搞得我現在經常開大招打小怪。

很多人拿鏡女對比,鏡女都比他好打。第一,鏡女經常站著不動,第二,鏡女掉落率比較高。

稻妻血量加強,數值膨脹。

我真的是吐了,尤其是深淵,上期打了滿星,這期只能勉強打6星。

5樓:加藤惠的養成方法

不知道是不是那些「非常簡單」的問捲起作用了,稻妻的野怪明顯比其他區域難打。世界八,蒙德和璃月的野怪普遍82級,稻妻的野怪88級遍地走,按掉落率算,野伏眾裡紫色和紅色的是持盾大型丘丘人的級別,浪人武士是拿著木棒那種最低階的丘丘人級別,浪人武士掉落0-1個白色刀鐔,稻妻的盜寶團掉落至少1藍+3白,這差距太離譜了吧。

前幾天抽到神裡和霧切,好傢伙,都要刀鐔,那刷的真痛苦,刷一天差不多20個名刀鐔(全部合成),其實也勉強能接受。遺跡機兵,整個地圖就16只左右,刷的也難受。

每次我吐槽野伏眾掉落率低,就有人說非常簡單,?????,掉落率和非常簡單有啥關係?對我來說野伏眾也能打過,但是更多人吐槽的是難度和掉落率不匹配。

如果萌新著急開稻妻就趕著公升級的話,到了稻妻絕對很痛苦。

對,還有一點,野伏眾都不能被吸走,刷材料效率下降。

6樓:游游君

這個刀鐔掉落是真的低,這個沒得洗。但是如果急需要刀鐔的話,去稻妻轉一圈,大概乙個多小時把,百來個刀鐔還是有的。

然而這百來個刀鐔,基本上都是藍天白雲的級別,想要出紫色的材料,只能說是夢裡才會出現的掉落,只能說洗不動。

7樓:

最近在帶萌新,想到了乙個新的方向的解釋:可能稻妻的海亂鬼和野伏眾相當於把老玩家的難度重置了。

萌新經常會讓我帶著刷qq人,不是缺面具就是缺箭簇。通常乙個部落的qq人也只會掉幾個破碎面具,相當於我們刷了乙個營地的浪人也只掉幾個普通刀鐔。

所以不是掉落變少了,而是難度重置了。我們或許只是拿到了最低檔的掉落物。

當然,這只是我認為的比較合理的解釋。新版本確實暴露了很多問題:浪人和鏡女離譜的韌性,溫迪大世界直接失業;凱亞、巖主等角色大招的問題導致他們永遠吃不到三層霧切,等等。

8樓:Logan

顯然的,這是刻意延長養成時間,之前卡聖遺物,現在突破材料也接著卡,反正就是逼著你每天上來鋤大地。

加強怪物,爆率減少,同時出極其需要該掉落物品的角色,這還不是明晃晃套路嗎?

不過我也理解,每天日活和時間有指標的嘛,策劃屁股決定腦袋,也正常。

但是作為乙個玩家,我只想說:

GUN!

產能不足用拖養成進度的辦法維持玩家遊戲時間,這要是有人能和我說這是為了玩家考慮,那就接著去跪著吧,我也不多說了。

9樓:Zeace

刀鐔掉率和丘丘人的箭簇、面具、繪卷、史萊姆凝液基本持平可以專門去刷一下丘丘人試試看。

為什麼會有刀鐔效率極低的感覺?因為神裡綾華作為第乙個登場進入卡池的稻妻角色,包括霧切在內的突破材料居然沒有一點過度,全部需要稻妻材料,可玩家才剛剛抵達稻妻而已。所有材料都極度匱乏,需要現刷。

而稻妻普通野怪的強度甚至強過討債人和雷/冰瑩術士,本身的挑戰性再加上普普通通的掉率,自然會產生掉率極低的錯覺。你會覺得之前丘丘人爆率高,是因為你已經攢了丘丘人以及史萊姆材料快一年了。可以試試原封不動揹包已經有的材料,去現刷一百來個高階箭簇看看要多久。

稻妻怪物最大的問題就是極高的韌性,導致控制技能(尤其是聚怪)體驗極差,猜測可能跟爐心有關,大部分怪物身上都有黑煙buff,但是在怪物附近並找不到可以去除buff的機關,也許在未來版本隨著劇情推進會削弱吧。至於血量我覺得正常,畢竟多數人應該現在都應該在55級以上了(我舍友公子復刻池入的坑,一毛沒氪現在已經55了)已經形成了很強的戰鬥力,在蒙德璃月地區偶爾開無雙確實爽,玩家越來越強,怪物一成不變的話並不是一種正常的發展狀態。我發現很多玩家的訴求都是關於溫迪以及萬葉無法聚怪的問題…看策劃怎麼改了。

血量和傷害應該在合理的區間,畢竟劇情不止一次暗示或明示稻妻將會是旅途最凶險的一段。

最後還是要說某些極端玩家,沒事就嫌長草,加了內容和難度又說逼氪逼肝,挺有意思的。

10樓:風丶神

極低嘛?沒有那麼誇張,只是武士少,不像璃月蒙德到處都是丘丘人史萊姆,還有三個島沒開呢,急啥慢慢刷唄,又不是不掉

前天出的神裡,我就不急,又不指望她馬上幹穿深淵。

11樓:網路衝浪樂子人

低個鬼啊,流浪武士都是一群一群的,咋滴也要像鏡女一樣一爆三四個?

我神裡正常探索稻妻的情況下收集的刀鐔都已經夠公升80級了,還有不少剩餘。

12樓:羋紙

我沒啥感覺到掉率有多低,只是覺得武士怪的血有點厚,實際上去刷其他東西掉率和數量都是差不多的,說白了這玩意明明和丘丘人乙個等級的怪,結果血量居然和愚人眾差不多才是離譜的

史萊姆盜寶團丘丘人

13樓:Kiyo Chan

低嗎?明顯是怪血厚,刷的成本跟時間高了,所以覺得少了。

遇到這些除了穿鎧甲的,一律聚怪神裡開大,然後撿就完事了。事實上我有個錯覺,我不怎麼缺,但是好多人表示缺,還有人搖鈴想找我幫忙刷刀鐔。

昨晚陪人刷完,對方說夠了就把我踢出去,我一臉懵逼。

14樓:歌者

mhy把刀鐔掉落率調這麼低,不就是希望玩家們平時有事沒事多殺點小日...子過得還不錯的稻妻浪人。

這點用心良苦你們都不理解的嗎?

15樓:雪之下雪乃

刀鐔掉落是低,但刷到現在絕對夠用了,我冰本從神裡前一星期開始刷到現在,冰沙漏全tm是防禦,或者充能,就可憐的兩個攻擊詞條的沙漏副詞條都是百分之20的防禦,真的日了狗了

16樓:君卿

一把刀就乙個刀鐔,你想要幾個。。。

好吧,不開玩笑的說,其實也不難打,丘丘人不也只掉一兩個而已嘛。最多怪肉一點而已,傷害高你可以帶個盾啊,實在不行盾加奶肯定是打的過的。沒這麼誇張吧。

我稍微觀察了一下,其實不是爆率低,只是怪少還肉,所以感覺收集著慢。丘丘人每乙個也只爆一兩個,只不過丘丘人一般數量更多一點,清理起來也容易。所以感覺收集起來更快。

17樓:滿命丘丘人

你們可能種草期太長,有太多積攢的材料,所以產生了別的角色的突破材料容易取得的錯覺

我今年6月才入坑,我沒覺得橫向比較下刀鐔的出貨是個問題,因為我在刷混沌迴路混沌核心的時候也頭疼過遺跡守衛那麼大塊頭就掉乙個混沌裝置,我在刷元素花蜜的時候也頭疼過騙騙花的分布

相反因為不像你們早就給神裡備好一整套聖遺物,我的神裡就是一白板,所以我是一邊稻妻主線支線任務,一邊佛系公升神裡的。一直到神裡90霧切90,從來沒有專門去刷過刀鐔,現在還有大量富餘。是的,經常是殺完全甲旋轉居合斬高達就掉一灰色,但是稻妻裡,武士怪實在是太多了不是麼

?相比之下鏡女和機械人的分布遠遠遠遠少於武士,我公升霧切時最大的障礙反而是混沌樞紐混沌真眼,因為那玩意你真的得等重新整理。

18樓:白日焰火

25號出的綾華,出之前也沒提前準備材料,都是探索的時候順手撿的,出了之後有專門刷幾次。到7號,滿級天目,技能10,9,10。(不想浪費大月卡的材料打算等一等)出了霧切的用的再多點,也就那個樣子。

大部分時間都花在了打風雅書上了,刀鐔每天海邊溜一圈,用不了10分鐘。第一批抽出來的怕不是早都滿級了,我這種事到臨頭才開始準備的一共用時13天。

掉率低麼?就這個掉率配這個討人厭的數量,過不了個把月不又是爆倉只能塞質變儀裡去…真正卡住你的不還是需要體力的材料?不在深淵不至於打不過野怪吧?

現在急著要刀鐔的不都是為了養綾華麼?拿綾華去水邊打材料,永凍練拔刀手法唄……再不濟乙個大卷過去,也就安靜了。

你要覺得我這算跪著玩遊戲,那我只能說人間不慣著巨嬰,以上。

19樓:胖子

鏡女是愚人眾,機兵是遺跡機械人,掉率基本上是與這個系列的其它怪物相同的

野伏眾應該是和盜寶團乙個型別的,其實材料掉率也差不多,問題是盜寶團可是開服就有的老朋友了,而刀鐔以前沒有的新材料,而且是新角色大量需要的,結果就是極度緊缺(野伏眾也比盜寶團強多了)

所以mhy這波是真的蠢,至少搞個一定等級以上新材料掉率增加也好啊

20樓:不是檸檬是凌蒙

其實,我覺得老玩家會覺得還好,隊伍裡有一兩個成熟的c都可以很輕鬆的擊殺稻妻的武士,而且把地圖開了之後,無想刃峽間那邊有很多浪人武士可以打,我感覺材料也不算非常難獲取。

至於剛開坑的玩家能不能打的舒服,我沒開新坑,不是很了解。

21樓:輿論者

這個問題我可以從魔幻,魔幻現實,現實三個角度來解答。

魔幻:稻妻地小人窮,好幾個精英怪守著乙個普通寶箱的情況也不是沒有。在這樣的環境下你指望浪人身上藏著多少好東西好材料?

武士掉落的是什麼?是刀鐔。刀鐔是幹什麼的?是安在刀上的,一把刀只能有乙個。而武士只有一把刀,掉落低是很合理的啊。

所以就期待雙刀流甚至三刀流的劍客出現吧。

魔幻現實:

官方把「非常簡單」和「獎勵太多」都聽進去了。

現實:掉落低毫無疑問是想讓你花費更多的肝和時間,是留住使用者的一種手段。

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