那些罵原神的真的都玩過遊戲嗎?

時間 2021-08-11 16:18:27

1樓:阿辛萬

我steam遊戲也快200款了吧。我也罵,但是你要是說公尺哈遊一無是處。不好意思,我反對。

儘管他吃相難看,又肝又氪。但是就憑它打爆了大部分中國產手遊的狗頭。我就擁護它在手遊的地位。

2樓:

自爆一下吧,本人之前其實是原黑,對原神的理解僅限於進遊戲抽完20發新手池

之後好像是因為實在無聊,就又回來玩了一下原神,那時候是胡桃池末期結果一發不可收拾,一直玩到現在,小月卡續著,偶爾來一發大月卡當然,可能促使我一直玩到現在最大的原因是

除了胡桃池,本人限定池到現在就歪過一次,唯一乙個大保底可莉41發就出貨了

3樓:Nexus

結論:相當相當大一部分沒有(比例或接近70%)

論據:taptap更改遊戲評分規則(由最初所有人評分權重相同變成玩該遊戲時長越長權重越大)後,原神評分得到極速上公升到目前水平。

4樓:白風魚

舉個例子,以前tap上原神評分四五分

後面tap評分機制改版,沒有遊戲時長的評分不記入總評分,遊戲時長越多評分權重越高

然後原神評分變成8分多

5樓:蕭慕瑜

玩沒玩過重要麼?

不過是個互相對策的問題罷了。如果我要罵,

如果我知道你會拿沒玩過沒資格說話堵我,

那我當然可以玩,玩也不妨礙我罵啊。

因為我玩的目的就是挑毛病罵你,玩過以後我還能扣細節一條條罵到你爽。

什麼,你說我練度不夠沒資格?

方法一【我嘗了一口就覺得菜不好吃,還必須吃完才能說不好吃嗎?】方法二【找人拿個高練度的號po給你。這又有何難。】要做專業點的黑子,手裡沒點對策怎麼行。

6樓:鳴雛

關鍵點在於原神手伸得過長,步子邁的太大。

1,手伸得過長,伸到傳統大廠的飯碗裡,還拒絕了某大廠的入股,放在任何人或公司身上這都是沒法忍的事情,至於背後如何操作,沒法實錘,但是手段大家都懂。

2,步子邁得太大,邁到了主機圈和PC玩家的圈子裡(包括二測的pv碰瓷,遊戲內的設定極度類似等),這兩類玩家人數不多(相對移動端玩家),但聲量大。

3,公司本身公關和運營過於年輕,放任節奏話題發酵,比如說開服遇到雙節,因為各種原因沒做活動而隨意扯理由企圖蒙混過關等

所以,在幾方加持下,最終,給你的感覺就是全網全平台都在罵,玩的進去的玩家默默玩的開心

哦,對了,我在知乎至今點的是不推薦,tap給的是2星,至於這個,就是另一段故事了

7樓:卡拉迦迪斯

我其實很好奇乙個問題:原神「想肝就肝」嗎?

我已經不止一次看到這個說法了……

但是,就我的體驗來說

原神一天有意義的肝,能肝多久?

體力沒限制的嗎?

8樓:扇頁勇者

只能說不清楚,成分很複雜

玩過和沒玩過的都有

沒玩過的要麼是跟風要麼就是蓄意的

玩過的要麼不喜歡要麼對部分不滿意(很正常,不是所有人都喜歡,不用強求)

當然還有工作歸工作,遊戲歸遊戲,罵完之後用賺到的錢充遊戲的

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