1樓:
咋看???
你們要是有種都不氪,MHY就敢·跪·舔。一邊叫的震天響,一邊宛如氪金母株,我是MHY我也就做做樣子,躺著賺錢它不香嗎?
這個世界上最大的笑話就是指望姿本家有良心
2樓:逗比
照顧手殘,羽中著名理論,弱,軟,保,手機遊戲,很多時候,都是弱智保姆軟體,尤其是原神這樣出圈了的手機遊戲,真正有興趣去打元素反應,能夠及時閃避怪物攻擊,知道怎麼打出合理輸出流程的,佔據玩家總數不會超過百分之三。
對於百分之九十以上的人來說,他們需要的是,能站著不動吃怪物技能不被秒,隨便亂按技能就能打出傷害的角色,而鍾離和阿貝多就是這樣的角色
3樓:飄落的白色櫻
很明顯,
公尺哈遊並不在意零小微玩家是否玩的舒服。
作為和巴巴托斯相同地位的鍾離,無疑是個在巴巴托斯之後泛用卡的最佳人選。
但公尺哈遊選擇讓他成為一張爆雷卡,
徹底打碎了七神等於七張泛用性強的卡的幻想,意味著要麼就去毒池(普池)強撈迪盧克
要麼就好好氪六命。
零小微老老實實玩旅遊模擬器就行了。
4樓:步行封建騎士
鍾離雙岩打深淵其實挺好用,而阿貝多雙岩也只是充電寶。
說阿貝多傷害高能打輔c的,他沒控制沒盾,傷害也不如凝光站場,我切他出來幹什麼?
5樓:
沒什麼策略,就是蠢,你永遠不知道甲方的腦袋裡到底塞的是什麼,他們永遠相信自己,信心十足,然後幹出你難以想象的蠢事。
放sgs裡,就是非要強行削弱乙個售價88的武將,三番五次相盡辦法,結果到最後也沒削弱成,關鍵是我想了三天三夜也沒想明白他削弱這玩意到底有什麼收益,真要覺得不划算直接絕版不就行了。
放ys裡,就是雙節不過活動來一句「架空世界不過現實節日」,可以想象以後活動但凡和國外節日重合就是一波節奏,然後一周後發公告「我們不做活動是來不及做」,前後發言衝突打架,平白給自己挖了乙個大坑。
鐘師傅事件,pv裡描述傷害,第一波公告直接說定位輔助沒傷害正常強度合理,第二波公告又變成了要加強,第三波公告加強了結果加的是傷害,加傷寧可塞給雙岩所有巖角色都不塞給「定位輔助」的鐘師傅。
這種事在企業混過專案的想必一眼就看出來,直接責任人犯病了,流程又約束不了他,最後只能是內耗打架。
6樓:
跑個題談談個人想法。
鍾離設計成這個強度並非為了避免數值崩壞,而是單純的為了騙氪。乙個定位為輔助的角色,低命聯機輔助不了隊友,低命回不了血,甚至打不了元素反應,稍微有用的就是套個盾以及石化,但這兩個優點非常雞肋只能說拉高了隊伍下限吧。
另外並非玩家希望把原神變成崩3,而是ch希望把原神變成崩3,從公子池起就有這樣的苗頭,目前公子是五星裡面0命輸出最接近滿命輸出的角色(可莉我沒有不評價),以我的公子為例:71絕絃+2戰狂+2大地+水傷杯+8級q,打蒸發輸出就達到4.5w了,這還是聖遺物還沒拉滿的情況。
這一點也是我非常同意把傷害放命座的原因,如果後面角色都像公子一樣把機制放命座,0命傷害接近滿命傷害,那只能說原神就是下乙個崩3。
最後吐槽一下-原神的元素反應平衡真的做的一塌糊塗,只有火系配打元素反應,其他元素打傷害就靠平A倍率、技能倍率,建議改名《火神》。
7樓:犯賤貓
說明黑子為了證明璃月人下人已經開始罔顧事實了之前鍾離試玩關卡弱這些人抽了然後說鍾離弱
現在阿貝多試玩關卡強這些人抽了然後吹阿貝多強可問題是阿貝多不強啊,說好聽點標準五星水平,說難聽點還不如一些四星副c,更別提這還是岩係,倆技能加傷屬性都不是一種→_→
再加上實打實的試玩欺詐,但愣是又一堆人吹阿貝多,點開資訊一看好嘛╮(﹀_﹀)╭連阿貝多都沒
都是啥東西呢
8樓:Dr.張狒狒
得了吧,我感覺這個節奏帶不動的。阿貝多是真不行,我建議想帶節奏得再等等。
鍾離誰用誰知道,真是保姆般的貼心暖男。
現在也還不能秒怪(猴戲不算),有鍾離的護盾和沒有鍾離的護盾完全是兩種遊戲體驗。有這個盾是真的可以閑庭信步為所欲為,真就是開了無敵掛的感覺。
反觀阿貝多,是真沒感覺有啥體驗上的改善。
9樓:曉夫我要進來了
根據跟氪佬的溝通以及看b站的大氪佬的反應
這次的阿貝多也就那樣
也就比殘疾的鍾離強那麼一點
總而言之,ch在損害氪佬和微氪的遊戲體驗,不愧是網易yys的前ch總而言之,抽到迪盧克和溫蒂,不氪體驗最好
最後奉勸一些罵策劃的人,說真的,沒必要,那些老油條你怎麼罵都不會有啥心裡負擔,又不耽誤他買房買車,又不影響他朝酒晚舞。唯一能讓他反省的,也就只有熱度和流水下滑這些影響收入的事情了
說真的,策劃已經把原神當下乙個yys了,建議不要氪月卡了,畢竟微氪現在遊戲體驗不上不下,不如零氪
10樓:世外仙人
試用關確實挺好使
但那個充能堆的挺高,而且打得還是史萊姆
不過對比內鬼爆料
數值是真的加得離譜啊
而且池子裡的四星都還挺好使的
尤其是班尼特
不過可惜,我班尼特早就一命了,其他也沒有什麼想要的,就沒抽現在想想萬一甘雨池子裡的四星是安柏凱亞什麼的不是要裂開阿貝多本來就沒有什麼劇情,新出的角色,而且新出的劇情也不是很討喜我估計他也是龍或者跟龍有什麼關係之類的
特意塞幾個強力四星進池子防止資料難看
那甘雨呢,強力四星再來一次?
看樣子要不要抽甘雨還要考慮
11樓:寒茶
不知道是不是我最近玩熟練了,鐘離開盾被打斷的現象少了
其實這死小孩大招給我一種大舅媽的感覺(捂臉)
大家都是孤兒輔助,互相傷害就算了吧(心累)
12樓:哦哦哦
這遊戲最大的問題不是角色強度,一單機遊戲在這兒比角色強度有意思麼?喜歡就玩,不喜歡拉倒。真正的問題在於遊戲內容和玩法上的貧瘠,沒什麼可玩的才是真正需要萬家敦促公尺哈遊去改進的地方而不是一兩張所謂人權卡,打怪都是一刀秒有意思麼?
你在大世界不是一刀秒?
13樓:
這麼和你說吧。鍾離唯一有用的是他的護盾,也就是乙個e技能,靠那巖元素共鳴打傷害不現實,傷害可憐,充能也不划算,大招還沒有我莫娜乙個重擊蒸發傷害高。
現在只有堆生命才是他的出路,不需要帶奶媽,掛盾放後台就行,讓其他角色打元素反應。
沒有阿貝多,不評價,看樣子技能花裡胡哨,劇情人設裝逼王,主觀上不喜歡這個角色。
不過他的電梯技能很不錯,mhy估計也是收到容易爬柱子的反饋了,做了電梯。
阿貝多這個天降角色,前期都沒有鋪墊,又是乙個巖角色,技能為岩創造物,估計是為了鍾離巖共鳴而出,可能屬於繫結角色。
如果鍾離三星,阿貝多是四星,那麼3+4=5,完整的五星角色,棒棒噠。
14樓:
對於這幾波節奏,我提供另乙個角度:原神的角色,尤其是五星角色獲取成本,和角色的培養成本太高了
當然這是指對0氪和微氪玩家。乙個五星角色獲取一般需要80抽,等效rmb大概1k左右。也就是說,對於超過80%的玩家,金卡絕對是乙個超稀有的存在
這就導致這80%玩家如果辛辛苦苦攢乙個月原石,抽出來的是個花瓶,和四星區別不大,肯定會導致玩家失落太大
五星對平民玩家越稀有,這種反差心理會越大。試想,如果大多數玩家都能抽到全部五星,微氪可以有一兩命,其中乙個角色太弱,也許還能寬慰自己還可以用別的角色。但若你手上就兩三個金卡,辛苦抽乙個出來發現完全沒法用,必定會有巨大心理落差
這種效應也可以在其它五星角色上體現,強度的差距會被放大。比如公子,刻晴----強度真的差很多嗎?其實也未必。但是獲取難度導致的心理落差會將這些缺點放大,最後的結果就是論壇的一片罵聲
本人51級月卡玩家,現在一溫迪兩莫娜一和璞鳶手上110抽,本來大保底留給鍾離的,在室友的號上試了下冷靜了一下,最後也沒敢未來可期。目前阿貝多也在觀望中。我對巖隊的評價是未來3巖或4巖(以及可能的巖草互動)確實未來可期,但核心大概不會是鍾離。
另外,璃月的文化背景確實對鍾離事件有推波助瀾的作用,我也不能接受璃月的主神居然是個盾輔助。這一點已經有很多分析了,在此不再贅述。
本帖子無意對公尺哈遊運營提出什麼意見,畢竟氪金玩家提供超80%流水,mhy肯定會首先考慮他們的感受,氪佬大概也不會因為某乙個角色的強度出現如此大的落差。本人只是從微氪玩家心理分析最近的一些風波
另,我認為從強度的角度而言,鍾離能給4.3星。同時,我不希望璃月的主神是個輔助。
15樓:
我攤牌了,這個話題是我買的熱榜,為什麼?因為今天居然有另乙個原神熱榜在黑我!
好傢伙,比劃比劃,轉移話題矛盾,節奏強度起來!看看誰的公關更能打(笑)
16樓:
兩個都弱,只是弱的方向不一樣。
鍾離的弱是弱在他擅長的是開盾,盾是真的厚,可是盾厚沒什麼用,對於深境螺旋拿到更高的獎勵幫助不大,這個應該都很清楚,不用細說。
阿貝多的弱詳細說一下
他的定位有兩個選擇:1.靠e的傷害做主c戰場隊的副c。
2.加精通的效果搭配上岩套做元素反應隊的輔助。但是做副c無論是功能性還是傷害,都遠遠不如高傷害、減傷、抗打斷的四星角色行秋乃至北斗;而放在元素反應隊裡加的精通又不如砂糖,巖套效果不如風套,附著巖結晶不如附著風擴散,單手劍不如法器能帶討龍,與砂糖又差距明顯
如果那考試來模擬,相當於高考考理綜,而鍾離是個高三文科生,阿貝多是高一理科生。光看這兩個人倒是阿貝多交出的答卷更好一點,可惜和其他角色比起來就差的有點多了。
你看現在吹阿貝多的都說比鍾離強,但不妨想一想,如果真的強他應該對比的是迪盧克,是溫迪。而現在的問題是,mwb和mh都吹阿貝多強,mh吹阿貝多強能攻擊公尺哈遊把外國角色做的強,mwb吹阿貝多強能鼓動別人氪金抽卡,雙方罕見的達成了一致。
17樓:pansz
從上版本表面上騙氪實際上良心,變成了現在真的騙氪,這波我不好說是該失望還是該寬心。
為什麼鍾離還算良心呢?因為鍾離試用關就非常不好用,手感極差,除了一些自以為是非要抽的玩家以及廚力玩家以外,一般的淺嘗輒止的玩家根本就不會抽。這種角色弱就弱了,帶節奏的恐怕更多的是競爭對手。
為什麼說阿貝多騙氪呢,因為他本來就跟巖神差不多,注定沒太大適用環境,單手劍+岩係=死緩。結果弄乙個試用關居然手感極佳。你要是真抽了,在實際場合會發現並沒有那麼好用。
為什麼我又該寬心呢?這又回到崩三現狀上了,崩三為什麼良心,是因為現在官方半默契的跟大佬達成了不連續出初始S的協定,也就是說一年四個初始S,其中還有乙個可肝,等於說是一年只有三張人權卡。按照崩三的標準,一年三張人權卡的意思就是:
平均四個月才有乙個強力角色。
這原神三個月不到,大家數數有多少強力角色了?所以,現在無論出什麼角色,都不該強,不該強到人權卡的地步,而阿貝多果然不強,雖然可用,但絕對不是人權卡。
如果原神在一年內出了三張以上的人權卡,我覺得公尺哈遊膨脹了。如果一年內除了兩三個人權卡以外其它卡的強度都很一般,我覺得公尺哈遊還算良心的。從目前看,至少阿貝多依然不是人權。
這算是放寬心了。
公尺氏遊戲,角色獲得成本是非常高的,如果韭菜割得過快,那就沒法繼續了。所以其實並不能像某些遊戲那樣搞每張卡都是越來越強的玩法。目前的強度應該說是還算可以接受。
可千萬別再哭弱了,非要每個版本都數值膨脹才好麼?
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