原神有什麼背景故事能讓胡桃成為五星角色?

時間 2021-06-09 16:24:11

1樓:熊寧

我更好奇七七

是因為什麼背景故事成為五星的??

而身為璃月背後的女人隻手通天的凝光

還有過場cg整段的加持

又是因為什麼背景故事成為四星的??

2樓:Dnuit

因為可愛(狗頭

之前看到乙個說法是mhy會把比較受眾廣的人設作五星,然後四星多一些小眾特色的元素,還是有點這規律的吧。此題終結

3樓:會裡排行老六

劇情五星,鍾離,魈應該是沒問題的吧,天花板戰力!

甘雨是秘書,憑啥戰力五星?董事長女秘書比保鏢還厲害?合適????

北斗,凝光看重的人,自領一支艦隊在外,居然不是五星?重雲,行秋太年輕了,假以時日必然成長為五星。

廚子、律師、歌手、商人戰鬥天賦差,四星可以了。七七這個五星覺得沒啥問題,畢竟殭屍嘛,怎麼防禦力也比一般人強很多。

刻晴是要造反的人,神還在的時候就敢挑戰權威,五星沒問題!

然後就是胡桃,胡桃憑啥五星??很簡單因為七七,如果你認可七七五星實力,那麼胡桃必然五星。能埋五星的角色,保底五星!

4樓:微笑每一天

巖神鍾離跟誰最親近?魈?甘雨?凝光?還是刻晴?

這些人雖然身份跟巖神最接近,也曾經一起戰鬥過,但是巖神現在已經化身鍾離,不再管璃月的事,已經塵世閒遊了

那鍾離是什麼身份?就是往生堂的客卿啦,是胡桃的座上賓,也就是胡桃供鍾離吃喝玩樂。

鍾離寄人籬下,給個五星,略表心意啦。

被往生堂請來的神秘客人

往生堂七十七代堂主

5樓:宛然

說實話,胡桃單看背景確實不太像五星,璃月在劇情裡比她厲害的角色一抓一大把,四星的凝光北斗就不提,比方說行秋,仔細看看就覺得也不比胡桃差。

但是呢,眾所周知,原神劇情和遊戲完全是兩個東西。不能把劇情實力代入到角色遊戲戰力上。不然神和仙,仙和人的差距何其之大?

簡直不是乙個數量級。這boss還怎麼設計?各個角色怎麼並肩作戰?

人類摻和到仙神大戰裡簡直弱小可憐又無助。所以,遊戲中角色星級和實力都與劇情關聯不大,力求平衡,這才是正常的設計。

原神這遊戲,劇情不合理的地方太多了,屬實沒必要抓住幾個角色的星級說事,因為認真起來,太多事情經不起細究。比方說吧,為什麼各國高層大都是一群年輕人(除了寥寥無幾的中老年人和飄渺的仙人)?難道拿到神之眼的人都活不過三十歲?

那既然如此,為什麼眾人還如此歆羨有神之眼的人?這是這個世界觀裡,我個人覺得最解釋不通的事情…但是放到現實裡,就一目了然了。因為大家喜歡看漂亮小姐姐帥氣小哥哥,因為玩家喜歡,能賺流水,就這麼簡單。

(我個人也是原神玩家,也很喜歡這款遊戲。但是對它存在的問題,也不能視而不見。不過,我也承認人無完人,原神這遊戲的一些問題,放到二次元也可說是特色。

如今被人們拿來品評,只能說它出圈比較嚴重,這也是它遊戲質量過硬吸引了許多不同人群的象徵。只能說,從玩家的角度,何必在二次元追求完全的真實?從原神的角度,也逐漸在探索虛擬與現實的平衡,調整自身的二次元濃度。)

6樓:Kai Zhou

製作組: 大偉哥, 這是胡桃的角色設計最終方案, 你看看還有什麼需要修改的地方.

大偉哥: 好的我看看.

大偉哥: 嗯沒問題, 辛苦了, 加五顆星實裝上線吧.

7樓:

就角色設定和背景故事來說。。。。。胡桃是我整個遊戲裡最討厭的角色。

別跟我說什麼人家看開生死,爺爺奶奶怎麼了這些屁事,誰要是敢推銷棺材推銷到我家,當著我面咒我家人死,我保證先弄死他。這不叫什麼「成熟」,這叫沒素質,缺德。

匿名了,胡孝子戰鬥力懂得都懂。

8樓:尼爾森

璃月設定背景是中國

中國是很注重生死之事的,所以往生堂也不能用現代的觀點去把它看成乙個喪葬館,它更像是神話裡那種連線陰陽,區分塵世的中介。

所以胡桃的傳說任務也帶我們去看了陰陽分割之地,說明遊戲裡確實存在更深的生死之事,比如璃月地區就有兩個小女孩幽靈,胡桃任務裡乙個男孩幽靈,蒙德是沒有幽靈的。

而作為生死之交的管理者,還是堂主,胡桃也不是乙個普通商鋪老闆,說是神職也不過分,如果甘雨、魈算作璃月領導群體的仙人,胡桃這種就算是璃月人民的仙人。

所以有了很深死亡的概念可以挖掘,胡桃的背景和設定可以無限大,畢竟萬物都有一死,而胡桃就是這一代的死亡管理,難保以後要起大作用,相反迪盧克和琴就比較普通,算是兢兢業業的人類頂峰,但還是接觸不到神仙的層面。

9樓:江小喵

胡桃在生與死的問題上有著與其他角色完全不同的看法。

但讓我心動的是胡桃的個人故事,胡桃與她爺爺的故事,75代與77代兩位堂主的交替,讓胡桃發生了轉變,也因這個轉變,其強烈的個人情感使得胡桃獲得了火神之眼。

怎麼說呢,看過個人故事後,再去看回憶胡桃的傳說劇情,就別有一番滋味,總感覺不太一樣了,胡桃的笑和戲說,變得有點不同,怪讓人心疼的。

死亡是人人都忌諱的事,而對死亡的解釋和看開,與道家思想有點像,生死在天,與財公尺油鹽別無一二,這種文化親切感可以加深遊戲底蘊,即使我們並不知道胡桃有什麼特別能力,但也因她看淡生死這事,而對她有著非常好的認同感,因為人物有底色,並且很豐滿。

胡桃是五星,但這和人物身份沒什麼關係,刻晴也是璃月的普通人,煙緋是璃月仙獸。我認為是和故事深度有關。故事可挖掘,設定飽滿,人物有個人意志,就可以是個五星。

因為原神這遊戲就是賣人設的啊。

10樓:耶惠穹園

嘛,其實原神的角色除去七神必須是五星以外其他角色是幾星的都和所謂背景故事關係不大,主要還是策劃需要出乙個幾星的角色,那個角色就會是幾星,然後如果是五星的話就會相應的讓文案組加設定。所以不是因為有背景才是五星,而是因為是五星才會加相關背景。提問者說的特別其實就是加的設定,故事講足了,背景多了原神每個角色都特別。

比如我可以解釋因為胡桃是生死之交的管理者之類的話,然後胡桃應該當五星,但是同樣,如果胡桃真的是四星角色提問者問為啥不是五星,同樣也可以解釋。正如還有問題說凝光為啥不是五星的,其實凝光確實有能作為五星的背景,但為啥不是呢,因為策劃不需要,如果策劃真需要凝光當五星了,直接加一顆星背景和故事也不違和。原神裡每個人物的背景故事都很精彩,無關星級。

以下是原答案

我記得在原神1.1版本左右時我在知乎上看到了乙個帖子,那個帖子詳細的寫出來了之後各個版本會出的新角色,胡桃在名單裡是四星來著……時間太久遠了我也找不到了。雖說內鬼爆料不能全信,但是我猜真有可能胡桃早期定位是個四星,但是因為某些原因把她提公升到了五星,當然,如果胡桃本來立項就是五星的話我的理由也可以成立,畢竟每乙個角色剛創造出的時候都要有乙個是四星還是五星的考量。

其一我覺得就是人氣,因為七七和胡桃的淵源使得胡桃在玩家那裡知名度偏高。

其三鍾離事件的應激性結果,畢竟當時鍾離事件有被帶過璃月角色弱因而rh的節奏,畢竟當初的人上人還是蒙德的迪盧克,然後鍾離事件結束後緊接著就是璃月3C(阿貝多:?)我感覺這就是公尺哈遊對此節奏的回應,比如甘雨出之前被抬一手,直接成為第乙個"超模"角色,魈我倒是覺得畢竟測試服就有,經過了長時間的打磨輸出雖高但也是相對合理的。但是輸出最佳還是火系啊,還需要乙個火系角色來對標蒙德的迪盧克和可莉啊,mhy當時沒出的璃月火系角色就胡桃了(煙緋算是天降角色,沒有胡桃的鋪墊),所以臨場抬一手成五星也就是可能且合理的了,抬一手倍率和基礎數值就行。

(假裝是分割線)

我找到原圖了

可以看見當時的爆料實際上是不准的,不具備參考價值。

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