《了不起的修仙模擬器》測試版評測 朋友 修仙嗎?

時間 2021-07-01 06:39:45

1樓:上大分的中單玩家

我們公司老闆主管都是愛英雄聯盟的人,某天週末我們相約去網咖開黑。

老闆打野,我玩婕拉輔助。

然後……在野怪低血量的時候老闆懲戒了,還剩5點血,我是婕拉……我會種花……在花消失的前一秒,它A了出去。

我的腳下出現了乙個紅色的圈圈。

一時間大家都沉默了,我趕緊道歉說運氣真不好,這花沒放好。

老闆說沒事沒事。

但我感覺全身熱氣騰騰,腳趾抓地,當場扣出一廳兩房……

2樓:殘雲夜雨

四黑匹配乙個路人打大亂鬥。

中間有點小劣,然後有人發起了投降。我們四個打遊戲一般就是拖,硬拖,不會投降。路人玩的一般偏逆天,我忍了好久,一見投降了,我就在麥里和同學說:「打這麼菜還投投」

然後在公屏上發了一句:「玩的最菜還愛投」

結果路人見狀:「你說誰?有本事出來單挑」

我剛準備回懟的時候,我乙個比較內向的朋友小聲說:「是我投的....」

還有一次我和乙個同學玩,我倆開了幾把大亂鬥,我沒發現他突然把他乙個室友拉進來了。然後他室友和我不熟也不說話,剛開始玩比較菜。那把玩的蠻王,局勢不好,我就和同學調侃:

「這蠻王開過大嗎?」。後期團戰輸了我又說,「不是,他出這裝備切的死誰啊」。

剛噴完,因為是黑白屏,我低頭玩手機,就看到QQ發來訊息:別搞,蠻王是我同學

如何評價遊戲《了不起的修仙模擬器》?

233333333 一開始挺討厭的,就是重複刷刷刷。妖族出現之後直接對其印象改觀,在我看來這個版本才應該是ea的第乙個階段,可以看做是比較完整且有可玩性的遊戲了。 老張 不錯的殺時間遊戲 先說耐玩性吧,想了半天,應該把修仙器歸到策略類還是經營類,感覺還是應該歸到經營類吧。策略類的遊戲是就算知道套路了...

玩《了不起的修仙模擬器》是種怎樣的體驗?

楓樺雪域 淺淺的玩了一下,了解不太深。我感覺 了不起的修仙模擬器 這款中國產遊戲,剛開始玩會比較有趣,但是玩到後面,會覺得操作有點繁瑣,影響遊戲體驗。修仙 經營元素的疊加,又加之是中國產遊戲,令我有點眼前一亮,在這款遊戲未發售之前,便抱有挺大的期待。但是,當我真正上手之後,感覺自己並沒有得到預想中的...

如何評價遊戲《了不起的修仙模擬器》經歷約兩年開發後於2023年11月27日發布的正式版及劇情結局?

陳紫希 這個遊戲吊爆了。了不起的修仙模擬器,和太吾繪卷,是最近三五年來,中國產單機雙壁。遠遠超過了諸如 古劍奇譚 之類。但是呢,缺點也很明顯,就是操作36個人的吃喝拉撒實在太煩心了。所以目前計畫出2代,一人一劍 的路線,我雙手贊成。不過,感覺上製作組的計畫是做乙個單人RPG,做出來就像巫師3 只狼那...