遊戲《黎明殺機》中設計得最失敗的是誰?

時間 2021-06-16 12:17:26

1樓:蘇K11223344

當然是隱鬼-小叮噹啊!技能最弱的屠夫了。

所有的屠夫中,只有他的技能在追逐中沒有任何用處(夾子和小丑都比他強)敲鐘需要3秒, 速度為2.02,人類速度為4, 敲鐘的功夫人類能跑出去拉開5.94公尺,即便是直線追擊,也需要 5.

94/(4.6-4)=9.9秒,這個節奏太慢了。

而且追擊過程中,他的技能並不能輔助他放倒玩家。

唯一的優點是身材好,肩寬腿長,而且不會像別的屠夫一樣嗷嗷亂叫,非常優雅

2樓:熱茶冷癮

1.弗萊迪玩這個屠夫會造成視力上的損害

2.三角頭開右鍵有乙個手感debuff,如果楊永信的右鍵手感是100%,三角頭的右鍵手感就是20%。

而前段時間,製作組改動了三角頭,理由是,我們發現這個屠夫啊,沒多少人用右鍵啊,咋回事,那這樣吧,右鍵沒有命中時,後搖時間減少。這個改動非常直觀的反應了黎明殺機製作組的設計思維有問題。

首先要搞清楚乙個因果關係,是因為右鍵的手感非常爛,所以才不容易命中,不容易命中,所以才有致命的後搖時間,所以這個屠夫,才沒多少人用右鍵。而不是他後搖時間長,所以沒多少人用。

打個比方,如果把屠夫比喻成汽車,三角頭的右鍵手感=汽車的剎車,後搖時間=汽車的安全氣囊。

那麼三角頭存在的問題,是剎車系統有非常大的debuff,導致經常撞車,而安全氣囊又過於不安全,導致撞車之後,重新起步的時間很長,所以沒多少人開

正常人的思維是什麼,當然是修理剎車,而黎明殺機製作組的思維是,我給你加乙個更安全的氣囊。讓玩家像個傻屌一樣撞了車以後,可以更快的做第二次傻屌

技能的設計本末倒置了,應該是技能很厲害,但是人類博弈到了,躲開了屠夫的技能,就會產生巨大的收益。

而不是這個技能很傻屌,人類很輕鬆躲開,甚至你根本打不中,但是你博弈到了我馬上可以再用第二次。

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