遊戲《空洞騎士》中設計得最失敗的是誰?

時間 2021-06-04 04:59:24

1樓:PolarisDane

如果是說角色,顯然是左特,當然我說的是左特比較屑,但其實這個角色設計得挺好的(

如果說是boss,感覺設計得比較失敗的就是蜂巢騎士,因為這個boss在比較後期才會出現,攻擊方式並沒有特別大的創新,召喚小蜜蜂和毒刺的散射設計不錯,但是在玩家後期的遊戲體驗中這個boss著實有那麼一點雞肋

夢境boss中馬克思,馬爾穆和無眼我都認為是設計比較好的,三個的戰鬥方式都比較符合各自的背景故事以及性格,但是個人覺得戈布攻擊方式並沒有新意,如果能更有創意就好了

TC畢竟是乙個三人工作室,能做成這樣乙個像大公司一樣的遊戲已經非常不容易了

畢竟當時眾籌不足,要不然在深淵什麼的還會加入一些boss

所以絲之鴿什麼時候出(

2樓:海綿寶寶銀騎士兒

蜂巢騎士,本來就是生命血補票往裡加的boss,沒什麼設計感。

另外還有靈魂戰士,你可以看到都是眾籌時的友情設計,設計水平比較低,思路要麼是本體移動和攻擊方式割裂(除毛毛蟲),要麼是毛毛蟲思路,又過於無恥(你想象一下怪獵裡只會車的怪就行了)。和其他boss多種出招多種銜接引發多種處理比不是乙個層級。足夠熟悉的話,做乙個誇張的對比,把無上輻光的處理和這些boss比比看,就知道這些boss的水平確實是不夠了。

3樓:更木

說左特吧,也好像不是他,畢竟後面可以拿他出氣。

不對!就是他!因為他才來氣的!

真的不覺得後期拿他練手很有用。早知道後面劇情,就不救他了,說話真夠氣人的。最真想在鬥獸場砍死他!

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