如何評價Dota2《幽穴風雲》?

時間 2021-06-01 18:09:22

1樓:虎崽

更新之後可以ban英雄了,所以我一定會ban掉我討厭的衝臉英雄,比如BB豬,螞蟻,骷髏王,但自己的宙斯基本也是拿不到的了,只能退而求此次搶雙頭兔子一類。

而且優化了掉線的情況,就不太會出現23等1,或者重新連進去隊友已經團滅了的情況,

但是這個獎勵是個大問題,做完所有相關的成就,每個星期4000點積分也就十局不到肯定拿得下來,後面就再也沒動力去玩了,TI7的RPG還有其他獎勵?為啥今年沒有?後媽生的。。。

2樓:趙舶良

節奏快,偶然性比較大。一開始的一周玩家水平參差,現在都掌握套路了。陣容搭配合理的話很開心。算是對其他模式的補充吧。獎勵比較少是真的。

3樓:

簡單,時間短。適合我娛樂玩一玩。

講幾個我的小心得:

1.猛獁配近戰,最搭的就是sv,而且猛獁大招一般最少大倆吧,基本上乙個大,就能滅乙個隊。

2.隱刺可以不顯形救人,只要對面沒反隱。

3.骷髏王挺不錯的,前期點暴擊吸血推圖,小骷髏自動去打怪打箱子,後期錘子cd短,錘人很不錯。

4.宙斯是很難搶到的。

5.中期要注意別在打怪的時候被人包了,打怪的時候遇到敵人突襲,狀態不好就先撤退恢復。

6.一開始不用著急買鞋,優先出針對性的裝備。

這次rpg缺點就是獎勵比較少。

4樓:鳳凰院

先說說陣容,t0級斧王大屁股飛機滾滾

t1 宙斯火貓剛被亞巴頓猛獁

t2 白牛大魚白虎

再說說裝備,後期人手隱刀必備,然後肉(屁股滾滾等)羊刀大鞋大根,輸出(斧王飛機等)帶血棘。其實最後一波就看先手,你隱刀過去斧王吼兩個再羊乙個直接就贏了。

最後說說思路,第一圈碰到巨魔洞穴直接跳過,別的其實有斧王輕鬆刷完(強烈推薦斧王),然後有時會掉神器雷管,讓乙個人帶上,傷害有750,可以炸石頭門(這一切都是……不好意思走錯了),也可以打架的時候陰一手。前期有時碰到別人已經打完的房間而自己的隊伍還沒成型不想打架時也可以用雷管開乙個新的門繼續刷錢。

大概就是這麼多吧,我們三黑玩這個勝率有一半,和朋友一起玩更有趣哦。

5樓:噠噠

不耐玩,非常不耐玩,和去年的比起來差遠了。

吃雞辦法:搶剛被,搶一姐。其他乙個隨便啥都行。

然後出門,速度公升級就行。出門都買個小魔棒。剛被就是先鋒,赤紅,蓮花,龍心,刃甲之類的隨便。一姐就是瘋臉,然後大電,大推推之類的(不要出分身斧就行)。然後基本就無敵了。

6樓:日天胡

最近2周,除去掉線的,大概打了10把。

可玩性一般,但是一些配合還是挺有意思的。

現在主要是快速FARM,然後看運氣,運氣好的你們可以一直不遇到人,然後打到後期,運氣不好大概6,7級就開始幹了。裝備的話魔棒很有用,梅肯,笛子都厲害,剩下大哥直接走後期裝備,BKB這個看陣容,不過推薦出,你也不知道會碰到誰。

然後說英雄,推薦幾個比較強的。首先是PA,乙個前期最弱之一的英雄,但是如果運氣好打到最後,隱身藥水秒人是非常逆天的。第二是宙斯,幾乎把把有,6級大招視野可以去主動找人,AOE能力還行,就是大後期輸出不行。

第三是骷髏王,2條命,不怕被秒,有輸出有控制,同理小魚人,不被秒的話大招基本就是另外一條命,但是控制一般,輸出更穩定。第四,斯文luna,2個都是有AOE有爆發,卻別在LUNA7-10級超強,SV越到後期越強,都有控制。第五,劍聖,補血,前期轉的傷害,後期躲技能,大招爆發客觀,穩定,但是碰見那種多肉陣容中期就一般了。

第六,龍騎,半肉半輸出,抗小兵頂級,輸出的話拖到後期很高。第七,剛被,AOE,肉,輸出都有,陣容好的時候剛被頂上去很兇,但是如果隊友被秒,對面3人輪流吃藥不讓你救人,就會被拖死。第八,斧王,人馬,大魚,大屁股,大牛這些帶控的肉,出跳刀有奇效,控制很重要。

第八,特別推薦,猛獁,AOE,團控,加BUFF,自身前期可以抗,基本上是個完美的輔助。第九,一眾有AOE有控的法師,不多說了。最後,我覺得最強的英雄,潮汐獵人,本身外殼的存在幾乎不會被秒,大招簡單粗暴範圍大,能抗有AOE有減甲(減甲秒人真的很強),6級時遇到非劍聖,LUNA陣容,完全不虛(SV這時候輸出一般不夠快),後期重新整理肉裝的潮汐,由於一般後期都是偏輸出,所以2個大招配合隊友,秒個非骷髏王的大哥不是問題,本身肉度非常高,不怕被控,我覺得算是最強的。

另外,比較難打的幾波,前期的巢穴不要打,浪費時間,中期石頭人骷髏王沒有AOE的話很吃力,有SV,luna,美杜莎的話還比較簡單(所以猛獁很強),滾滾的話全近戰不好打。大後期,不是好不好打的問題了,你在打怕的是對面過來,這時候宙斯可以說又是最強的了,好幾次在打的時候宙斯乙個大,對面衝進來收人頭直接就滅隊了。

7樓:雜技貓

相對於這個模式, 我更喜歡去年的破濘之戰。 這次的幽穴風雲我玩了3盤,第三盤吃雞了,陣容是人馬 ds nec。總體來講就是拼乙個前中期的打架能力然後衝臉就贏了。

這個模式就算是贏了也沒有之前pve的破濘之戰有快感,比較之前是能爆裝備留到後面的遊戲的,特別有成就感,但是玩完幽穴風雲後並沒有啥樂趣和快感。

之前想著如果這次的幽穴風雲好玩就把本子公升級到loin不朽的,然後小遊戲的加成能多點, 現在就看後面的不朽

二、不朽三怎麼樣了。

8樓:L.lawliet

我個人還感覺挺好玩的,畢竟與人鬥其樂無窮,你永遠預料不到隔壁房間藏著幾隊人,自己滅了一隊技能cd時是否會被人撿漏。但意料之中的,所有言論一邊倒的認為這次活動不如去年。

去年活動我肝了幾天通關後就再沒打過,因為pve的缺陷就是boss的所有動作都是設定好的,在有各種道具加持下也會越來越簡單,就像網遊刷副本一樣。但網遊刷副本起碼還能拉個一起划水的瘋狂聊天,打去年的活動隊友只會讓你快快快。

相比之下幽穴風雲更像pvp,過時的副本會沒人打,但主城門口永遠不會缺插旗的。

9樓:祈斯卡雷特

先上圖。

因為地圖很小,所以那些技能範圍略廣的英雄就很imba。

大概6級~9級左右會遭遇第一波敵人。所以這個時間段強勢的英雄很厲害。

開局送的小淨化其實是個很屌的保命道具。

救人CD很快。除非被控否則不會被打斷。

補人的CD很長。可以2個人補刀,另乙個隊友去趕人。

一般能殺1-2個隊伍就大概率第一了,因為可以把別人爆的裝備拿去買了。很快就成型了。

最後。鷸蚌相爭,漁翁得利~

祝大家都能拿第一。

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